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第一財經(2026年第5期) 封面

第一財經(2026年第5期)

第一財經YiMagazine

1150人在讀
10.4萬字總字數
¥18定價

內容簡介

在中國,人形機器人不但會跳舞,也能賺錢了。它們大放異彩的地方既不是工廠,也不是家庭,而是表演舞臺——這促成了一場意外跑通的商業試驗。

讀者書評

★★★★★

《第一財經(2026年第5期)》 第一財經YiMagazine 20個筆記 編者的話 ◆ 機器人的表演形式越來越多樣,走路、揮手、跳舞、打拳、踢球,需求不斷翻新——觀看成了一門生意。 人物 ◆ 因主導了Mac從英特爾芯片轉向M系列自研芯片,特努斯被認爲能夠有效帶領蘋果跟上AI浪潮。鑑於M系列芯片的強勁性能以及封閉完備的軟件生態,蘋果被認爲可能走本地部署AI路線以實現AI商業化。 聲音 ◆ 過去幾十年裏,財富增長更多流向了資產持有者,而不是主要依靠勞動收入的人羣。 開卷 ◆ 在基礎設施領域,Google、英偉達是創新代表企業,而在前沿醫療領域,吉利德科學受到關注。 遊戲 ◆ 短視頻時代,任天堂極具自由度的設計精準踩中了UGC需求。當玩家主動成爲內容生產者時,不管是抽象的“整活”還是情感寄託,都能幫助遊戲實現小成本破圈。 醫藥 ◆ 百濟神州從成立之初要做的就是全球化企業,從研發、臨牀到商業化均面向全球,不復制前人路徑。“百濟神州尋找的是那些未被深度開發的機會”, ◆ 根據財報,百濟神州約有七成收入都來自海外市場,自成立起它便在中美兩地同步運營。2025年,百濟神州將註冊地遷至瑞士,並更名爲BeOne,以進一步淡化地域標籤,塑造全球化形象。 ◆ 2025年,爲了更加彰顯全球化身份,百濟神州宣佈將英文名稱從“BeiGene”變更爲“BeOne Medicines”,納斯達克股票代碼也從BGNE更改爲ONC(腫瘤學英文Oncology的簡稱),並將公司註冊地遷至瑞士。這一輪品牌煥新,意味着百濟神州想要以更純粹的全球化企業身份參與競爭。 娛樂 ◆ 2026/07/19發表想法 電影的內核,還是講故事,打動人心 原文:“業界如今都認識到重工業電影是高風險賭博,目前對電影的投資範圍已基本回落到千萬級,這種投資體量對應的題材也大多以現實題材爲主。”一位電影投資人對《第一財經》雜誌說。 ◆ 在王長田看來,影視生意的本質是“博概率”,分散投資、攤薄風險,用一個爆款覆蓋多個項目的虧損,遠比押注單一項目更可持續。 ◆ 王長田看中動畫“無演員成本、高毛利、IP可持續”的優勢,開始在動畫賽道深耕。 ◆ 2016年,王長田用23.83億元現金和價值23.99億元的光線傳媒股票,換來貓眼57.4%的股權,成爲貓眼娛樂第一大股東和控股方,掌握了核心線上發行渠道。 ◆ 如今,光線傳媒反而是擁有同業最優盈利能力和現金流的民營電影公司。 ◆ 王長田卻提出光線2026年的主題將從“一切爲了電影”變成“一切爲了IP”,接下來公司只有創造IP與開發IP兩種業務,目前公司有數十部動畫電影正在以二三十年爲週期開發。 觀看的生意:一場意外跑通的機器人商業試驗 ◆ 2026/07/19發表想法 這也是,我不敢碰機器人概念股的原因 原文:2025年1月,具深科技創始人石中偉帶着這樣的期待,拆開了宇樹發來的機器人包裹。但測試結果很快給了他答案:基於機器人當前的AI能力,它什麼活兒都幹不了,除了跳舞。 ◆ 創建擎天租的是智元機器人與飛闊科技。 ◆ 一旦構建了深入到“毛細血管”的租賃體系,未來任何一家新的機器人廠商想要進入市場,都很可能要依賴他的租賃平臺。何況,當機器人舊了,“還能拆開來當教材賣” 未來訪談 ◆ 消費者在作出最終預訂決策時,需要的是一個他們信任的平臺,而建立這種信任需要漫長的時間和大量的品牌投入。 ◆ 2026/07/19發表想法 意思是,攜程護城河還在 原文:在未來5到8年內,AI不會從根本上顛覆OTA的主導地位,酒店與OTA之間的依賴關係也不會有實質性改變。 ◆ 在未來5到8年內,AI不會從根本上顛覆OTA的主導地位,酒店與OTA之間的依賴關係也不會有實質性改變。 -- 來自微信讀書

★★★★★

本期以宇樹科技爲引講到機器人行業的發展情況挺全面的,其中有一章節分析伊朗對全球大國博弈的影響也很有亮點。

★★★☆☆

最近要做具身機器人的視頻 但還沒深入瞭解 光看人工智能大會其實看不出區別 瞭解頭腦派和本體派後 就很有意思了 能夠以這個爲準篩選 其他的部分 就沒有那麼新鮮了

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中國每年新增430萬癌症患者,幾乎相當於歐美日的總和。

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趨勢 電力 數據、算法和算力 四大要素 -

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第一財經本期聚焦硅基智能商業化拐點:人形機器人、通用 AI 從技術概念轉向真實盈利產業,一邊拆解科技企業落地的商業模式與成本難題,一邊結合全球地緣、消費、醫藥行業案例,探討新技術如何重塑製造業、消費、職場與全球貿易格局,同時兼顧人文商業史,平衡科技產業深度與大衆商業觀察視角。 全新商業模式:機器人租賃、展廳展演、文旅互動成爲主流變現路徑,“觀賞展示” 跑通商業閉環,擺脫單純工業代工依賴; 行業痛點:硬件成熟,但通用 AI 大腦、低成本量產、場景適配仍是最大瓶頸; 產業延伸:算力、電力成爲 AI 機器人競爭核心,谷歌等企業佈局鐵空氣電池,解決算力集羣耗電難題。 二、重點商業企業深度報道泰蘭尼斯(童鞋):投放大規模戶外、線上整合廣告,用差異化營銷打破母嬰鞋服行業低價內卷,提供傳統消費品品牌破局範本; 百濟神州:創新藥企全球化樣本,兼顧國內臨牀研發與海外市場商業化,解析本土生物醫藥出海路徑; 消費賽道補充:3D 打印革新服裝生產鏈條,柔性製造降低小衆時尚品牌生產成本。 三、AI 與職場變革板塊Token 經濟滲透職場:AI 工具按 token 計費催生新型職場內卷,人機協作重構崗位價值,簡單重複性崗位持續收縮; 算力產業鏈:AI 需求帶動內存芯片市場格局重塑,算力資源分配、能耗成本成爲企業核心經營指標。 四、宏觀國際與全球地緣議題霍爾木茲海峽地緣博弈:美伊航運對峙反覆,分析中東能源通道封鎖對全球原油、外貿供應鏈、製造業成本的連鎖衝擊; 全球經濟專欄:梳理全球資本流動、海外外資對華投資分化現狀,解讀區域貿易壁壘變化。 五、文化、商業史與生活財經欄目全球商業史:《資本主義:一部全球史》書評,梳理資本千年跨國流轉脈絡; 波斯飲食文化:以伊朗諾魯孜節爲切口,解析中東飲食、商品跨地域流通背後的商貿網絡; 城市與消費觀察:外資百貨、新式糖水連鎖、本土零售品牌的生存競爭分析。 六、整本刊物核心主旨本期聚焦硅基智能商業化拐點:人形機器人、通用 AI 從技術概念轉向真實盈利產業,一邊拆解科技企業落地的商業模式與成本難題,一邊結合全球地緣、消費、醫藥行業案例,探討新技術如何重塑製造業、消費、職場與全球貿易格局,同時兼顧人文商業史,平衡科技產業深度與大衆商業觀察視角。

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第一財經,瞭解時事的好雜誌,AI的發現確實興盛,展現了很多學者的思考還有商業模式的變化,引起我注意的是3D打印的創新設計,宇樹科技的發展

書籍信息

作者第一財經YiMagazine
出版時間2026-05-10
分類期刊雜誌-財經
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數38