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光陰之外 封面

光陰之外

耳根

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472.8萬字總字數
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有聲書與視頻解讀 YouTube有聲書 4

內容簡介

天地是萬物衆生的客舍,光陰是古往今來的過客。 死生的差異,就好像夢與醒的不同,紛紜變換,不可究詰。 那麼超越了生死,超脫了天地,在光陰之外,等待我們的是什麼? 這是耳根繼《仙逆》《求魔》《我欲封天》《一念永恆》《三寸人間》後,創作的第六部長篇小說《光陰之外》

讀者書評

★★★★★

人生其實是一種獨特的體驗,有苦有甜,有悲有喜,不是隻有一種顏色,也不可能只是一種顏色。 人生很多事都並非只有一個答案,一個標準。也許你不解,可若你一直認爲生命裏的遇到的一切美好都必須要有原因,那麼你的思維就進了死衚衕。 這個世界上什麼樣的人都有,什麼樣的事情都會有,一個人若只能接受自己認同的路,那就狹隘了,只有你接受來自不同方向的路,才叫成長。我想告訴你的是,想做什麼就去做什麼,按照你的心去走,獨屬於你自己的人生之路。 對人生的看法,對世界的理解,對萬物衆生的感官,最終匯聚一起,形成獨屬於你自身的思緒。 人生中很多事情難就難在放下,因爲放不下,所以有了執念,而執念生死,難言放下,心中總有希望,但很多事情不是有希望。就一定不絕望,遺憾在很多時候纔是這世界的主旋律,因爲世界是冰冷的,因爲天地是冷漠的。 世間雖苦,但也要心懷希望。每次不開心的時候就喫一塊糖吧。 最後真心祝福你,希望你更好,永遠更好,一直好好的。

★★★★★

依我看,更新慢可能是好事。說明耳根在仔細的構思結構,而不是隨意的胡編亂造。流水不爭先,爭的是滔滔不絕;去遠方不重要,重要的是與誰同行。凡事說到底,都是長期主義。做事如此,做人如此,讀書也是如此……

★★★★★

從仙逆,到求魔,到我欲封天,到一念永恆,期間一篇篇看完,喜歡耳根的文字,和編織而出的意境。蘇銘的求魔,至今仍是最喜歡的玄幻,它的蒼莽、浪漫,它的神祕、悲涼,它的溫暖、超脫…… 而三寸人間和光陰之外,並沒有讀完,總感覺讀不下去,或許以後的某一天會看清這個故事吧;期待第七本書—— 最近看了動漫,感覺拍的還不錯,又重回來再看看小說……

★★★☆☆

耳根再也恢復不到當年寫《仙逆》、《求魔》時的水平了。 本書總體水平只能被稱爲一般,不算特別差(當然比天蠶土豆、唐家三少寫的那些白癡文要好),但是和他自己以前的《仙逆》《求魔》比起來,《光陰之外》無論是情節的張力、人物的刻畫還是作品的格調,不僅沒有上升和進步,反而在退步。 耳根說自己想在本書做到“羣畫像”的突破,不想只是塑造主角一個角色,可實際上這本書寫到最後也沒達到羣畫像的成功,配角里只有主角的大師兄這一個角色有點成功,其它角色仍然很蒼白、並沒有深入人心的閃光點。 耳根好多年前在其它書裏提到,他寫書要經得起考驗,不想擦邊,不想他女兒長大後看到兒童不宜的語言和情節,可是《光陰之外》裏有好多細節屬於用擦邊的語言描寫。而且耳根把主角塑造成一個“太帥,帥得書裏只要是個女人看到主角就要莫名其妙地愛上”的形象,這和那些寫白癡文的四流網文作家的寫法有什麼本質區別?這還是仙逆、求魔的作者嗎? 看到一個當年寫得挺成功的作家在江郎才盡的狀態下寫的新書,其實有點惋惜。

★★★☆☆

看得出來,耳根在這本書裏做了很多新嘗試,換個說法就是借鑑了很多當紅小說的設定,但是借鑑這個東西也是個技術活,不是每個人都能像賣報小郎君那樣圓融如意的,耳根在這方面的表現明顯一般。而且有些設定明顯畫蛇添足,比如男主那驚人的魅力、亂七八糟的女性單感情線、小孩過家家似的內鬥、幾次爲了正義的選擇。有些設定又略顯牽強,比如主角不同地位、能力的跳轉,前後的追求目標。

★★★★★

耳根的書除了求魔和三寸人間,其他的都看過,不能算是耳根粉,看網文卻也有16年了。 三寸人間是因爲風評不好,求魔是我自己不敢看。 從起點看到耳根更了新書《光陰之外》看到了今天,也就是6.25號的更新,感覺耳根回到了求魔和仙逆的狀態了。 一部作品,作者力求精益求精,讀者肯定也不會讓作者失望,一念永恆和我欲封天不能說不好,只是遠不如仙逆給我帶來的驚豔多的多。 仙逆化凡的時候我驚爲天人,原來化凡還可以這樣寫。 這本書目前還太短,暴露出來的缺點我暫時還沒有發現,另外,祝耳根能再出一部對得起自己同時也對得起讀者的書。

★☆☆☆☆

這本書給我的整體感覺,真的可以說是爛完了。不過即便如此,我還是把它看完了。尤其到了後期,閱讀速度越來越快,因爲實在沒什麼值得停下來看的東西了。 一、主題:修仙到底是爲了活下去,還是爲了作死? 首先是最核心的主題問題:主角修仙到底是爲了什麼?如果是爲了活下去,那我真的很好奇,全書到底有多少次是主角主動把自己往死路上送,又有多少次是靠主角光環硬生生活下來的。“常在河邊走,哪有不溼鞋”這句話,在這本書裏基本算是失效了。主角一次次主動招惹遠超自己實力的存在,一次次把自己置於極其危險的境地,但最後總能靠各種後手、貴人或者主角光環化險爲夷。次數多了以後,所謂的“危機感”也就徹底消失了。 二、邏輯:全書的資源、信息和戰力都在向主角傾斜。這本書從開頭就存在一個非常明顯的問題:主角的起點實在太高了。開局就帶着逆天紫水晶,再加上一個不知道轉世了多少次、經驗和信息都極其豐富的輔助。換句話說,全書最頂級的資源、信息優勢,幾乎在開局就已經塞給主角了。之後的發展也基本延續了這個邏輯:有什麼好東西,主角有;有什麼關鍵情報,主角知道;遇到什麼危險,主角背後總有後手。這樣一來,主角真正意義上的“成長”就很難成立。因爲成長最重要的東西之一,就是從沒有到有,從弱到強,從無力到有能力解決問題。但這本書的主角從一開始就很難真正陷入“無能爲力”的狀態。 男女主之間的感情發展非常生硬,兩個人甚至沒有一起經歷過多少真正值得展開的事情。仔細想想,兩個人之間能拿出來講的經歷,無非就是“你幫我護法”“你幫我拿點東西”“我再送你點東西”。問題就在於:動機呢?爲什麼會愛上對方?爲什麼會逐漸產生依賴?這些最基本的感情遞進,在書裏都非常薄弱。尤其是男主幾乎沒有真正意義上的落魄和無力時期,因此也就不存在“男主最落魄的時候,女主陪着他”“男主最無助的時候,女主選擇支持他”這種能夠真正建立感情基礎的經歷。最後給人的感覺就是:怎麼會愛上了她,並決定跟她回家?(一首歌歌詞)。感情線缺少過程,自然也就很難讓讀者產生共鳴。 三、戰力體系:只要主角提升一個境界,這個境界的含金量就直接歸零戰力體系的問題就更加明顯了。前期跨小境界打架也就算了,後面甚至出現了跨完整大境界作戰的情況:主宰打準仙、準仙打下仙、下仙打神主……什麼前期中期後期的概念極度模糊,沒什麼明顯的邊界了。這就讓我非常疑惑:別人的境界到底是不是修煉來的?如果主角跨一個大境界打贏對手是合理的,那爲什麼其他人辛辛苦苦修煉出來的大境界還能有什麼意義?更關鍵的是,這種情況會不斷循環:主角到了某個境界之後,這個境界的逼格就被直接拉到水平線;等主角繼續突破,下一個境界又重新成爲不可逾越的天花板。既然一個大境界都能隨便跨,那以後跨兩個大境界是不是也可以?反正按照這個邏輯,要麼都不合理,要麼都合理(我是主角,主角的實力你無法想象,你下仙打不過築基怎麼辦,受着)。一個境界體系如果不能穩定體現實力差距,那麼境界本身也就失去了意義。 四、寫作:大量公式化表達,戰鬥尤其明顯。寫作層面最大的問題,就是重複和公式化太嚴重了。比如那種“看似很慢,實際上發生在電光火石之間”的句式,類似的表達在書裏出現得太多。以前看《一念永恆》的時候,這類句子就已經出現過幾十上百次了,結果在這裏依然能大量看到。 這種句子偶爾出現可以製造節奏感,但出現次數太多以後,就完全變成了作者的固定模板。後期星環那種大規模戰鬥也是如此。經常就是:A展開某某招式。B施展某某神通。C祭出某某法寶。然後再來一遍…… 問題是,這些招式到底對戰局造成了什麼影響?人物之間的博弈、判斷、臨場變化、戰術選擇,反而沒有得到多少展開。大量筆墨只是把每個人用了什麼技能依次列出來,單純湊戰鬥篇幅。人物名字的羅列也非常明顯。動不動就是“三爺爺、四爺爺、五奶奶……”挨個點名,感覺不像是在寫小說,更像是在點名。 五、情節:封海郡是高光,後期則越來越像流水賬。情節上,我覺得前期其實還不錯,尤其是封海郡那一段,甚至可以說是全書最好的一段。至少那個階段還有比較明確的危機、環境和矛盾,讀起來是有東西的。但越往後,情節越容易陷入一種固定模式:進去一個副本——主角第一;再進去一個副本——主角還是第一;再換一個地方——主角依舊是第一。最後再平平淡淡地結束。問題不是主角不能贏,而是主角贏得太理所當然了。因爲讀者已經知道,無論進去什麼地方,主角大概率都是最大的贏家,所以過程本身就很難產生懸念。尤其是後面回到望古的時候,給我的感覺就像直接回新手村。主角團一回來,周圍人開始“主上、主上”地叫;本地人一臉震驚;然後再通過他們的反應突出主角現在有多強。這種橋段在爽文裏確實常見,但用多了以後真的非常套路。讓我產生一種非常明顯的感覺:“怎麼又是這樣了?” 而且因爲前期塑造了太多模糊的大佬,後期的危機感也越來越低。這個人有後手。那個人有後手。這裏有下仙護航。那裏又有仙主、仙尊兜底。主角身上還塞了各種逆天手段。那還打什麼?報名字得了。 六、最大的缺陷:主角幾乎從來沒有真正意義上的落魄 我覺得這也是整本書最大的問題之一。 一個修仙世界,如果主角從頭到尾都很難真正陷入絕境,那麼故事天然就缺乏張力。主角可以輸,可以受傷,可以暫時失去一切,甚至可以經歷一段非常漫長的低谷。因爲只有這樣,之後重新站起來的時候,讀者纔會覺得這個過程有意義。 但這本書的主角幾乎不存在真正意義上的落魄,也很少有真正的自我懷疑和無力感。對比一下其他作品就會比較明顯。 蕭炎有過真正的低谷,所以後面的崛起纔有重量。白小純初到永恆仙域的時候,也曾經落魄到極點,即便是親人都可能死去。石昊前期死了一次,後期一個打七個也很難,雖然說也是戰力誇張,但起碼有情緒,會讓讀者覺得悲傷以及嘆息。甚至親朋好友遭遇危險、主角無能爲力這種情節,雖然虐,但至少符合故事邏輯,因爲它能夠讓主角真正意識到:不是所有事情都能靠自己解決。但這本書不是。主角和他作對的人,基本很少有真正意義上的倖存者;誰敢站出來幫忙,往往還要承擔連帶責任。久而久之,讀者根本不會擔心主角團會不會少人,也不會擔心主角真的會不會死。因爲大家都知道——作者不可能讓他出事。於是所謂的生死危機就變成了形式上的危機。 七、結尾:一個修仙世界,最後卻平淡得有些不可思議。最讓我失望的還是結尾。 這麼大的世界觀,鋪了這麼多境界、勢力、人物和伏筆,最後卻沒有一個真正有分量、能夠讓人記住的最終對手。一個修仙世界走到最後,居然可以這麼平淡地結束,我是真的有點難以理解。好的爽文當然可以爽,但爽並不意味着沒有危機;主角可以一直贏,但讀者至少應該相信他有可能輸。而這本書最大的問題就是:它讓我從很早開始,就不相信主角會輸。既然不相信他會輸,那麼戰鬥就失去了懸念;既然不相信主角會真正失去什麼,那麼感情、危機和犧牲也就很難真正打動人。 總結下來,這本書的問題不是單純的“主角太強”或者“劇情太爽”,而是它把資源、信息、戰力、感情和劇情上的優勢幾乎全部給了主角,卻沒有給主角設置足夠真實的代價和失去。於是主角越來越強,但故事反而越來越輕。看起來世界越來越大,境界越來越高,人物越來越多,戰鬥越來越誇張,但讀者真正能夠感受到的東西卻越來越少。 如果“轉世大佬”可以解釋主角修煉快、越境殺敵、資源逆天以及一次次化險爲夷,那麼這個設定就不再是人物背景,而成了一個萬能外掛:因爲主角不是現在很強,而是以前就無敵,現在只是暫時沒把無敵的東西全掏出來——既然如此,再大的困難也很難真正構成危機。而一個角色如果沒有真正的限制,那麼困難就很難成立;困難不成立,危機就不成立;危機不成立,劇情張力自然就很低。那麼這本書的質量也就上限很低了,因爲再大的困難危機都不用擔心,直接說前世有遺留手段得了,這比機械降神更無解。

★★★★★

那一年,我9歲,她11歲,我告訴我將來要娶她,她也很調皮的回答我:好啊! 那一年,我12歲,她14歲,她高我一頭,我抬着頭說我喜歡她,她怔怔聽着,沒 說話,便轉過頭去,不再望我,那一年,我18歲,她20歲,我已經在工地扛水泥 一年了,她還上着重點大學,我再也說不出口我喜歡她,因爲我覺得自己根本配 不上她,我把想對她說的話,留給了自己,等我配上她的時候,再全部告訴她, 後來四年裏,我再沒有機會見過她,聽說她已經工作了,我更關心的是,她是否 已爲人妻,已爲人母,我的事業漸漸走向正軌,也算一個小承包商,承包一些工 地,再也不爲錢所窘迫,當我再次見到她時,是在東莞,昏黃的房間,只有我們 兩個人,沉默了良久,她開口了:八百,看你是熟人,就收你五百。我儘量讓自 己不再顫抖,我說:跟我走吧,她目光呆滯了一下,隨即閃爍了一下,然後又像 一團火熄滅了一樣,說:我配不上你,我只是一位小姐,我還有客人,沒什麼事 ,我先走了。她就匆忙的離去了,後來,我在電視上看到了她,她被兩名民警押 着,一臉驚恐與不堪,電視甚至沒有給她遮住臉,任由她在我面前晃着,任由她 在我心中撞着、撞着、直至粉碎,最後一次見她,是她找我去的,當時她在樓頂 ,我在樓下抬頭望她,就這樣望着,許久,他走了,沒留下一句話。再有她的消息是一年後,是她媽媽給我打的電話,說她病了,沒法治療,說想最後見我一面。我有點接受不了,反正覺得很壓抑。到了醫院,在她的病牀前,看着她蒼白的臉,比以前消瘦了許多。我對她笑了笑,那笑容有多醜我不知道,她也對我笑,像七歲那年,笑的那麼天真。她抬起了手,我趕緊過去握住她的手,淚水終忍不住往下掉,她張了張嘴,用很輕的話說道:你知道……你知道……我此時以泣不成聲,馬上接道:我知道,我知道你的心,我的心也一直沒變,我不會嫌棄你的,我們……她突然很激動的大力甩了甩,打斷我的話,只聽她虛弱的聲音說道:不是……我想……問你……更新……快點……可以嗎

★★★★★

截止到590章,我認爲本小說確實是耳根目前寫的最好的小說了,理由如下: 1. 補足了耳根寫小說一直所存在的短板。耳根寫小說經常會讓讀者感到地圖過小(其實不小),他的前五本小說除了仙逆(因爲不斷換地圖),包括求魔我認爲都是會給讀者地圖過小的感受的。具體表現爲,偌大的世界,好像只有這幾個人發生了故事,其他人就像時間靜止了一樣永恆不動。不管寫這世界疆域再怎麼大,最後看下來就像一個村子一樣,跑路分分鐘就到,村頭的事兒,村尾也可以管一管。我認爲造成這種情況的根本原因就是一個地圖或者副本所有人物之間都是有聯繫的,或者說只能寫一件事,即使這件事用無數小事堆疊成一件大事。這種狀況下,一旦描寫完成,小說就會讓讀者覺得這個環境被侷限了,即使小說本身說,這個地圖有多遼闊,但是着重刻畫的人還就是那麼些人,這樣就會造成很不好的觀感了。本身在炎凰州時我就有這個感受了,但是在主角到達望古大陸,尤其是進入郡城後,這一點逐漸消失。尤其是在旅途或者路途中對其他生命或者種族的描寫,很好的補足了這一點。(其實這也是我認爲烏賊寫長夜餘火和詭祕最都出現的情況) 不過耳根現在這麼寫也是有弊端的。比如坑太多,填坑不容易填滿,或者可以解釋爲,寫的人物太多了到後期產生這個坑這個人寫也不是不寫也不是的境地。 2.從小說結構來看,人物塑造方面開始創新,主角再也不是孤零零一個人了,同樣很好的避免了獨行俠挑戰大宗門的情況,加入了神靈這個強設定,同時陳二牛,寧炎等長久待在主角身邊配角的出現,豐富了主角的刻畫,使得人物更真實,相得益彰。塑造雖不如烏賊,但性格分明,這就爲後期情節上面的爆發碰撞提供了多個角度。且耳根小說很不喜歡塑造同代天驕的故事(區別辰東和土豆),往往是主角修着修着就落下所有後輩前輩,或者開始調戲同代人,導致最後爲填坑強行給這些配角一個結局,這本小說力求在刻畫角色上面構建了同代天驕與上層之間的關係與博弈(如孔祥龍和宮主,大師兄與七爺)和仙逆化凡一樣使羣像更豐富。 2. 除了前200章部分對環境描寫極爲突兀和刻意以外,後續的筆力大大的增強。比如描寫大域三公主的復甦,描寫赤母分身的降臨,往往幾十個字就能將一個場景和形象具體描繪出來。 3.主線駁雜且清晰,區別於孟浩和王寶樂,本小說主線採用用文章大勢去推動,而不是像以前強行用人物命運或其他更爲刻意的方式來推動。這樣的好處是塑造人物時選擇更多,更自由且自然,且對世界的擴展度有很大的幫助。 暫時在590章基礎上,給耳根小說排名:光陰之外>仙逆>求魔>我欲封天>一念永恆>三寸人間 由衷希望這本小說有一個好的未來,不要出現文青,降智,或者過早出現其他書主角的情況,也不要越寫把世界寫的越來越小。使得望古大陸和望古村一樣。

★★★★★

耳根的《光陰之外》在語言風格上確實展現出了與之前作品不同的特色,其中融入了濃厚的印度神話意味,這爲整部小說增添了一層神祕而深邃的氛圍。印度神話,以其豐富的故事、複雜的神祇體系以及對宇宙、生命和道德的深刻探討而聞名,它爲文學創作提供了豐富的素材和靈感。 在《光陰之外》中,耳根巧妙地借鑑了印度神話中的某些元素,如輪迴、業力、梵天創世等概念,這些元素不僅爲故事的背景和情節發展提供了獨特的文化支撐,也讓小說的語言風格充滿了異域風情。印度神話中常見的象徵主義和寓言手法,也在書中得到了體現,通過隱喻和象徵,作者探討了時間、空間、生死、善惡等哲學主題,使得小說不僅僅是一部玄幻冒險故事,更是一次對生命意義和宇宙奧祕的深刻思考。 此外,印度神話中對神明的描繪和對宇宙循環的闡述,也爲《光陰之外》構建了一個宏大的世界觀,故事中的角色和事件,彷彿都在一個更大的命運齒輪中運轉,這與印度神話中強調的宇宙秩序和生命輪迴相呼應。這樣的設定,不僅豐富了小說的層次感,也使得讀者在跟隨主角的旅程中,能夠感受到一種超越個體生命的宏大敘事。 耳根通過《光陰之外》展現的這種語言風格和文化融合,不僅拓寬了中國網絡文學的表達邊界,也體現了作者對不同文化精髓的尊重和借鑑,以及對文學創新的不懈追求。這種跨文化的創作嘗試,爲讀者帶來了一次別開生面的閱讀體驗,同時也彰顯了文學作爲一種跨越國界、連接心靈的強大力量。

書籍信息

作者耳根
分類男生小說-東方玄幻
格式TXT
完結狀態連載中
章節數1376