
北京寒武創世數字科技有限公司編
本書是專門針對建模人員出版的一本書,它全面系統地講解了3ds Max在模型製作方面的應用知識。本書採用3ds Max軟件功能介紹與實例製作相結合的教學方式,力求使讀者正確掌握利用3ds Max建模的方式方法。本書分爲基礎動畫和角色動畫兩大塊。基礎動畫主要講述了控制器動畫和一些常用修改器動畫;角色動畫主要講述了3ds Max中強大的Character Studio角色系統,以及自定義骨骼、蒙皮和自由形式的角色動畫製作。
一般吧,有點繁瑣和囉嗦,案例也很少,軟件學習看書,確實難。