
張一等編著
本書圍繞着圖形流水線來系統介紹計算機圖形學的基礎知識。注重圖形學的基本原理、概念及算法思想。適度介紹計算機輔助幾何設計方面的內容,強調真實感圖形合成與實時繪製兩大重點內容。本書還專門爲讀者更深入地研修和應用計算機圖形學技術提供了導引。本書是作者在多年從事教學和研究工作並參考了國內外最新教材、專著的基礎上編寫而成的,適用於計算機科學與技術及相關專業高年級本科生、碩士研究生,也可供計算機圖形學技術應用開發人員參考使用。
略讀了一下,比較粗的概念,有一個大致的瞭解,作爲基礎讀物挺好的~
四元數(Quaternion)在分形圖形生成、計算機動畫、視頻遊戲等程序設計中很常用。將四元數表示法用於表示旋轉變換更爲有效,它比齊次座標的矩陣所需要的存儲空間更少,也很容易寫出變換序列的四元數過程。
就入門而言 此書寫的不錯 但是還是沒有包含最新的cg與ml cg的內容
這種類型書,能快速瞭解領域內的技術全貌,挺好的。
很好,此書有得放矢,簡略得當。