
夜X
【懸疑燒腦,都市大逃殺】我們都活在遊戲中,無法存檔,無權退出。 你是玩家還是玩物?“5W”遊戲規則:五個陌生人一組,在匿名的情況下,輪流輸入“WHEN、WHERE、WHO、WHAT、HOW”構成一個事件,由被指定的玩家在現實中執行。 程序員陸仁甲加入這個遊戲時,以爲這不過是個消遣。然而他漸漸發現,自己被捲入了一場真實而殘酷的“遊戲”。爲求脫身,他利用黑客技術查出其他的玩家身份、監視事發現場,本以爲大局在握,一場僞裝的意外卻讓他覺悟:自己仍在這場遊戲之中……
在微信閱讀上第一本花了兩天時間就閱讀完的小說。 嚴格意義上說它並不能被歸類於推理小說,(至少從結局來看)但卻有着推理小說能給人帶來的感官刺激,興奮、激動、與恨不得在下一秒就能收穫答案的迫不及待。 更出色的是它時不時會顯現出優秀文學作品所具有的深度和哲理性。另外從文筆角度來評價,我個人是非常喜歡的,乾淨詼諧、幽默睿智且絲毫不拖泥帶水,沒有賣弄學識的跡象,卻能在字裏行間看出寫作者涉獵之廣,對各種文藝作品自己理解之獨特。 我不會再在故事結束後揪着真相不放,好奇背後到底是不是有一個能夠說得通的道理,plus萬一沒有呢,萬一就是作者的任性而爲,就是一把“上帝之手”呢。看的時候已經足夠盡興(導致我晚上做夢都淡定地夢到了自己切斷了自己的手血淋淋的樣子),不再追究。更何況現如今真的爲夜X的藝術創作觀吸引、傾倒。嗯,再讓我安利一下,讚歎一番! ------“唉,如果你說答案是沒有必要,我也無言反駁。但想想自己手心出着汗激動地一頁一頁向下翻目的就是尋找真相和答案這件事,又覺得有些不甘心。 寫作者不負責把邏輯編織完整,只是表述一個精彩絕倫的表象,背後的事留給閱讀的人自己去解讀吧!怎麼聽都有些不負責,但現下我還是選擇接受你這種藝術創作觀,畢竟我真的看的很爽!!”
有一種精彩絕倫的開頭結果太監了的感覺。昨天晚上我熬夜看了三分之一,想一直看完。今天上午拖拖拉拉的看了結尾,好像喫東西噎着一樣。
一千個人心裏有一千個哈姆雷特,怎麼看待這本小說就要看你自己怎麼去想了。不管是推理還是懸疑還是偵探,每個讀者都會有不同見解。就像這個世界上任何事永遠沒有標準答案一樣。
世上有兩種劇本最引人入勝:一種是把平凡的故事講的深入人心,而另一種則是故事的世界觀本身就擁有一個足夠逆天的設定。這本《玩家》便屬於後者,如電影《人類滅絕計劃》一般,作者在開頭就塑造了極具吸引力的故事構架,可以看出作者最初也是極具野心的。可惜正如《人類滅絕計劃》電影的口碑平平一樣,在看完整本小說後感覺作者並沒有完全駕馭好這樣的故事,國產懸疑作品中虎頭蛇尾的問題又一次集中提現,強行的劇情反轉與什麼都沒有解釋的突然結局,實在讓對於習慣了相對邏輯嚴密的完整故事線的讀者難以接受,好比令人驚心動魄的懸疑小說最後發現充滿隱喻的魔幻現實主義的結局,所有等待揭露真相的結果就是沒有真相,甚至都沒有再提到過,什麼也沒有。以至於作者不得不在後記中,專門解釋結局與那些未揭露的祕密。 當然,值得誇耀的是作者的文筆,從開篇的辦公室生態描寫就看得出作者知道如何將平凡的都市日常寫的妙趣橫生。另一點就是對主人公的刻畫把握的很好,一位生活在格子間自律且不善交際的程序員形象躍然紙上。讀得出他對網絡與社會間的漠然看法,也看到作者用大量筆墨描寫他被害妄想症的有趣一面,難得看到這種槽點十足卻完全不讓人討厭的主角,真心喜歡這樣的人物性格。 隱藏在生活中的人,會把自己刻意設定在所謂“日常”中。這樣,不會帶來異樣的目光,不會有旁人的調侃,這種狀態會帶給他極大的安全感,讓自己變的透明甚至毫無存在感,也成爲如今社會越來越多人選擇的減壓方式。 “因爲,成人的世界沒有容易的事,所以我選擇儘可能逃避這一切…” 人會一直穿一種風格的衣服不是因爲那樣最好看,一直走一樣的路線去上班不是因爲那條路最短,跟不愛的人還能相守很久不是因爲責任心,戴假面具而能持之以恆不是因爲詭詐更不是依靠毅力,而是因爲人缺少了名爲“平時”的陸地就會漂浮,缺少了名爲“日常”的空氣就會窒息—— 如果你也喜歡這樣木納卻優秀的程序員“陸仁甲”,那就到小說《玩家》中去體驗他荒誕詭異的遊戲歷程吧!
一個5W的遊戲,其實是玩家被遊戲設置者的預測心所玩弄,世事預測正確則升級,成功不被預測則玩家升級,簡直就是大數據和莫非定律的結合。雖然邏輯不是很嚴密,比如水管工的bug沒有被高智商男主發現、周致淑笑着知道徐傑是殺手但並沒有揭穿告訴男友後來又幫男友一起錄音擊倒徐傑等等.……中間槍戰的部分也很混亂冗餘,但劇情還是挺深刻的,屬於願意看第二遍回味的那類。可是,就算你預測對了又怎麼樣呢,這世事人心又有多少是可以預測的了的呢……喜歡陸人甲和周致淑的人設,聰明有默契!
初讀簡介的時候 覺得這內容這劇情應該很有意思 很類似之前一直追的一部漫畫「DICE」 通讀下來之後 發現並沒有我預期的那樣好 雖然在作者看來 一個開放性的結局和一堆故意不填的坑 是對其獨特完整性的體現 畢竟作者是一個不喜歡有“標準答案”的人(所以我之前評悟空傳的時候就說過 讀一個人的作品一定要從作者的童年經歷開始讀起)在作者看來 小說不應該是一場冒險的敘述 而是一場敘述的冒險 我是非常非常同意這句話的 但是讀完這部作品總覺得有種這場冒險我是跳關卡bug過來的感覺 好像還有幾個boss沒打就通關的樣子…如果你說我這算作是作者在劇情進行到高潮處戛然而止而帶給我的意猶未盡 那我會說 你錯了 我本身就是一個玩家 一個gamer 這場冒險玩的不爽 讓人覺得有bug 這纔是最大的問題 我一向是不愛過多評論故事的內容方面的 因爲我要是覺得內容不行 我就不會看下去了 又何談評價 講道理 這故事的前半部分真的超吸引我 劇情緊湊 而且步步連環 一點小細節就可以讓我覺得後面會帶出一串又一串的支線劇情;作者在修辭手法上也是很有意思 多處以大量表現而體現出的具象化概念的運筆手法我很喜歡 刻畫了多個很深刻的性格表現在外的描寫也很到位 但書至末尾 真的讓我有點……我就姑且當你是爲了第二部埋下的伏筆吧(作者確實說過原計劃這部的名字應該叫《玩家1》的 也肯定了有第二部的打算) 最後我還能說啥 你也說了這是爲了電影劇作而寫的一部小說作品 我只能祝你寫的連續劇票房大賣吧… 我 依依東望 望不絕那朵紫霞
前80%是精彩的懸疑,後20%是哲理的思辨,可以一口氣看完的一本書,只是我還沒有足夠的腦細胞想明白我們到底是player還是playee。
以前很喜歡他寫的《灰色童話》,覺得作者腦洞清奇。時隔七八年,這人居然寫懸疑了。還是一樣細膩的筆風,前半篇是推理,後半篇就變成哲學辯論了,即“自由意志是一種幻覺”。有趣的靈魂萬里挑一,還是希望你寫天馬行空的童話。
一部虎頭蛇尾的讓人遺憾的小說。本以爲是主角就像《意外》裏的一樣,因爲自己窺伺別人的祕密太久,總以爲自己也在被窺伺操縱,成了一個被害妄想狂,沒想到是走的老一代美劇風格,邪惡的組織、萬能的組織、無所不在的組織,雖然最後用那兩串數字稍微挽一下尊,可這happyending看的讓人難受,依然覺得雷聲大雨點小,無所不能的組織敗在莫名其妙的主角手下。
花了半天看完,本書給人留下了充足的想象空間,正如作者所說,真相不止一個,跳出白紙黑字的標準答案的樂趣,是不可替代的。