
天下霸唱 著
小说讲述了司马灰和罗大舌头一行人深入北纬30度地底,本是为了求生,却无意间破解了拜蛇人石碑的秘密,原来它是古人用来困住某种可怕生物的。地下世界充满着奇异的生物和超出人们想象的特殊现象,深谷中丛生的菌芝、如森林一般茂密的水晶矿脉、让人深陷其中的散发着荧光的沼泽地……然而,在“熵”面前,这些奇异之处都显得微不足道起来。这个一直隐藏在背后的怪物有着超人的智慧,顿时让众人手足无措。好在司马灰巧施妙计困住了“熵”,却不知他所做的一切都尽在对方掌握……
于我而言,《地底世界》系列这四本书——雾隐占婆、楼兰妖耳、神农天匦、幽潜重泉,是需要二刷乃至三刷才能理清故事脉络的。概因其中包含的要素过多了,只读一遍,脑袋实在难以消化。不禁有这样的想法:霸唱把这些的奇思妙想、诡谲玄异的素材都一股脑塞在一个故事中,是不是有些浪费了?怎么不省着点用,多写几个故事? 故事离奇,情节紧凑,悬念丛生,探寻远古遗迹,揭开层层迷雾,可谓是扣人心弦,令人欲罢不能。跟随司马灰等人,在缅甸野人谷裂缝、古楼兰极渊沙海、大神农架阴峪海的地下洞窟中寻幽探秘,揭晓蜘蛛黄金城、罗布泊望远镜、沙海陨铁、禹王神鼎、楚载神兽、阴山恶鬼、北纬三十度怪圈水体、拜蛇人石碑等诸多秘密。这一系列的探险与揭秘,路遇各类异种生物,辅以民间杂谈,令读者的猎奇心理得到充分满足。 霸唱的小说有个很大的优点是有坑必填,如何玄乎离奇的事情总会试图给个相对合理的解释。对奇异事物的构想,常令人惊叹其脑洞之大,不过相对而言,对有些异常现象的解释就差强人意了。 这一系列故事的缺点是人物刻画不够深刻,标签化严重,工具人属性明显。对应于鬼吹灯王胖子的罗大海,只剩下插科打诨、不分场合满嘴跑火车的傻愣子形象了。 关于三个结局 磁山结局和匣子结局算是可接受的结局,毕竟“熵”都被消灭了,探险队主要成员至少也逃离了地底深渊。比较起来,我更倾向于匣子结局。磁山结局没有解释1963年伊尔-12运输机进出时间匣子的事实,匣子结局则能形成完整的闭环,也印证了书中多次提到的宿命论:已发生的事实是定数,谁也无法改变。
谜踪之国四部曲系列就此告一段落,记得这是初中时自己就读过的系列小说,当时在初三的化学课上读这个系列第三本书时,书还被老师没收过一段时间,虽然最后中考之后老师还我了哈哈哈哈哈。 作者留下了三个结局,我个人更加倾向于第二个结局“匣子理论”为作者本身构思的结局,理由是我们只能从已知确定发生过的真实事件,来倒推获得更接近真相的事实。系列第二部中提到的匣子事件,将事件和结局联系成了一个相对完美的闭环。第一个结局无法解释当年罗布泊发生过的匣子事件,第三个结局又无法解释“古代敌人”的最终动机和真正吞噬掉考古队意识的时间节点,我最终更倾向于第二个结局是真实发生的。 亦或者像主角在书尾最后说的话一样,存在即是开始,消失才是结束,既然在现在考古队众人的意识依然存在,无论发生了什么并不能算是结束,甚至不会是结束的开始,最多只是开始的结束。
整体给我一种很结结实实的感觉,什么都有理有据,所以显得不够动人。读完了四本书居然对书里的主角既不反感也不喜欢,这就很难让人真正地沉浸到书的世界里。不论男女都只是作者展现情节和设定的工具,作者本人的性格给我的感受比笔下的人物要强烈得多。因为笔下的人物无论男女都必须有用,否则马上就会迎来自己的死亡,毫不留情。虽然书里的情节很紧凑但是一点也不惊险刺激,因为完全代入不进去反正无论出现什么情况司马灰都会解决,解决不了的他也能睁着眼带着所有人去死。对生命毫不留恋的角色即使再强大可靠也没有魅力。 说实话每一次他说死掉的人对他来说都很重要这句话我完全无法相信,因为看着同伴眼睁睁死掉居然能马上收拾心情或者说根本毫无波动进行下一步行动,简直不像是活人。 同类型的角色,我认为李火旺就更像活人,虽然也是个推动情节的工具人但他会和其他伙伴甚至怪物产生羁绊和情感,那么即使再强大冷酷也能让人感受到他的温度。 情节设置有些太有理有据又不真实了,给我一种借鉴了世界未解之谜并且试图想写得真实刺激但实际上有些无聊。
匣子结局是我喜欢的结局相对的好结局 但真实结局可能是无底洞结局,第一次的磁山结局和第二次的匣子结局应该都是司马灰的死亡循环,毕竟这本书的别名就叫死亡循环,谜底就在谜面上 doge
天下霸唱的书一如即往的推荐,环环相扣,一直跟着作者惊心动魄,提心吊胆! 最喜欢的一是选择的主题,总是建立在历史基础上的神秘,此次的主题是由北纬30度,磁山,远古生物,生物退化,壁画,宗教,拜蛇人等作为主题的神秘探索,二是在神秘的场景中会有解密,让人对齐认知基础上跟着作者继续探秘。 原来对盗墓系列的概念是恐怖吓人,看完鬼吹灯系列和地底世界,留下的并不是恐怖,而是探索未知的精神,尝试还原历史背后的故事!再次推荐👍👍👍
先说结论,很有趣的探险类小说,值得一看,有非常多的超自然元素和中式克苏鲁的感觉。 我先看的鬼吹灯的,谜踪之国系列和鬼吹灯相比有相似之处又很不一样,这个系列的热度更低明显是有原因的,改名后地底世界听起来甚至有点像儿童科幻读物,但主基调反而比鬼吹灯压抑很多。鬼吹灯的节奏是把握的非常好的,会专门留给你喘气的时间,比如主角团开工前还有下馆子唠嗑这种安排。 谜踪之国就完全没有这种设计了,因为故事内的时间线本身就很短,四本书其实就过了几个月的时间而已,中间也几乎没有支线剧情就是一个完整的故事,所以非常的赶,主角累读者看着也有点累。 主角司马灰可能是霸唱笔下最强的主角之一了,如果拿司马灰和胡八一比,他俩基本不在一个层次,因为司马灰才是张三链子的真传,并且文中多次强调他杀人如麻,可以说是综合战斗力天花板,但我看着却一点都不爽,因为他的任务是弑神,双方悬殊太大,如果霸唱想的话这剧情完全可以走向疯狂山脉。再说角色塑造,司马灰确实谈不上是一个讨喜的角色,甚至通篇没有任何一个角色讨喜,虽然里面很多人都有和鬼吹灯对照的角色,但很明显感觉到霸唱写这本是完全在“讲故事”,所有的角色都是为剧情服务的工具人,并没有细心去刻画他们。发便当也毫不手软,但凡没用的角色就迅速下线,大概也和结局的设定有关。 再说克苏鲁和结局,霸唱其实坑品挺好的基本埋的伏笔全部都会回收,所以并不会出现像某笔记那样从盗墓直接写成修仙玄幻的情况,但是这部看到最后是真克系了,并且通篇都是未知的恐惧,最后直接和邪神干上,可想而知是不能有什么好结果的,只能说主角一行人的运气太差,可能正因为身怀绝技才被选中越级打怪吧。最后的开放式结局我个人挺喜欢的,因为注定不能善终(不然太假了),干脆直接给三个不同程度的bad endings给人挑。
四本一气看完,有当初看鬼吹灯的感觉,就是越看越不想看,大段大段的过,作者风格与鬼吹灯一致,总体构架还是不错的,但总是把故事讲的很复杂,感觉你一段看一句都够了。从情节设计本身来说,细节也需要打磨,很多地方显得太啰嗦了 影响阅读体验
玄而又玄 机械降神 不可名状 无法代入
感觉一般吧,没有《鬼吹灯》好看。
整个系列的书充满了插科打诨和重复叙述,不如鬼吹灯来得精彩,但最后一本倒还不错,结局有意思。国内冒险系列的书太少了,且看且珍惜吧。