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乐高传(乐高家族唯一授权官方传记) 封面

乐高传(乐高家族唯一授权官方传记)

[丹]詹斯·安德森

1.5万人在读
24.1万字总字数
¥108定价

有声书与视频解读 YouTube有声书 3 · 视频解读 4

内容简介

本书讲述了一家享誉全球的公司和一个丹麦家庭的非凡故事,他们90年来一直捍卫儿童的游戏权利,并相信成年人也应该抽出时间来培养他们内心的孩子。《乐高传》建立在丹麦知名传记作家詹斯·安德森对乐高90年公司档案的独特访问,以及与乐高集团前总裁兼首席执行官、创始人的孙子克伊尔德·克里斯蒂安森的广泛交谈之上。 《乐高传》是一本引人入胜的书,讲述了几代人对童年的看法和游戏的重要性,也是一个重要的商业案例研究,说明创新和创造力如何帮助领导者将乐高从一个小型木工企业转变为世界上最大的游戏材料生产商和世界上最受喜爱的品牌之一。

读者书评

★★★★★

《乐高传》讲述了乐高这家拥有90多年历史的公司波澜壮阔的发展历程。 乐高起源于丹麦的一个小木匠工坊,创始人奥勒·基尔克·克里斯蒂安森从制作木质玩具起步,怀着对品质的执着和对孩子的热爱,为乐高奠定了“优质、创意、趣味”的基因。早期乐高在木质积木的设计上精益求精,对每一块积木的尺寸、形状、契合度都反复试验。后来,乐高敏锐地捕捉到塑料的优势,大胆地从木质积木向塑料积木转型,尽管面临技术、成本和市场接受度等诸多挑战,最终还是成功推出标志性的塑料积木,开启了新的发展篇章。乐高独特的“拼砌体系”也是其成功的关键,标准化的积木接口让玩家能自由组合,发挥无尽创意,乐高围绕这一体系不断推出涵盖各种主题的新积木套装,构建起庞大而稳固的消费群体。 然而,乐高在全球化进程中也遭遇了严重危机,如过度扩张使核心产品特色模糊,对新兴电子玩具市场反应迟缓,未能精准把握消费者需求变化等,导致市场份额下滑、产品滞销。但乐高积极变革,一方面回归积木核心价值,精简产品线,强化拼砌体验;另一方面积极融合数字化元素,推出乐高游戏、编程积木等产品,实现了传统与现代的巧妙结合。此外,乐高还通过提升产品价值、塑造品牌、培养粉丝群、进行异业合作等策略,突破经营困境,创下高收益。不仅如此,乐高还积极探索可持续发展,比如用甘蔗提取物制作环保积木、投资风电场等。 从《乐高传》中,我们能学到很多人生与商业的道理。从商业层面来看,企业发展要敢于创新,像乐高从木质积木转向塑料积木,就是大胆拥抱新技术的体现,同时要找到如乐高“拼砌体系”这样具有扩展性和包容性的核心模式来构建竞争力。而且,企业在发展中不能盲目扩张,要坚守核心业务,还要敏锐洞察市场趋势,灵活调整战略。对于个人而言,乐高的发展历程告诉我们在面对困难和挫折时,要像乐高在危机中那样保持坚韧不拔的毅力,不被困境打倒。同时,要勇于突破传统思维,发挥自己的创造力,就像乐高积木鼓励玩家自由拼搭,创造出无限可能一样。此外,无论是企业还是个人,都要注重可持续发展,在追求自身利益的同时,也要考虑对社会和环境的责任,为未来的发展奠定基础。

★★★★★

看完了。 1. 在乐高家族企业身上,我感受到了对待团队的泼天情商:那简直就是发达的时候,发房子发地,情绪价值拉爆,关心员工的家庭生活;等不得不裁员的时候,还关心前员工会不会因此家庭破裂,能不能心理健康。 在另一本迪士尼CEO的身上,我感受到了对性格极端的天才同事(行吧,其实就是乔布斯😂)那泼天的情商:不仅是给足面子,别的同事都恨乔布斯就他一个人到处说乔布斯的好话,就算乔布斯骂他,他还说尊重彼此。 在沃尔玛创始人的身上,我感受到了对待客户的泼天情商:走出门和顾客打招呼,变成富豪的时候也如此,去见别人做足功课。 真是各有令人印象深刻之处。 2. 乐高原来都快一百岁了。乐高一开始就是一个跨国公司,因为丹麦太小。那个时候还没有全球化这个概念,可以说是相当领先了。 在这里我想起了耐克的CEO的地缘政治觉悟之高,真是让耐克更加高大上了。当然和马斯克没法儿比,马斯克才是真正的政治圈混子,真乃奇才也。不过耐克的创始人的认知境界,已经相当震撼了。 乐高这种拼接的玩法原来也不是原创的,只不过后来这种拼接技术,更贴合,变成了乐高的专利技术。 3. 乐高的继承人问题一直很大,也可能是他们家人都太有想法,动不动就手足之间掐起来了,这暴露了家族企业传承的难题。 4. 乐高面对过不少危机,数次裁员,蛮真实的。在产品研发上,也有很多争议,作者也写出来了。 乐高也面对过大公司病,面对过乐高精神的遗失,变得越来越保守,看来这个问题是一个自然规律。 5. 从纯产品到精神境界的提升(各种IP的合作,划分男孩女孩不同的爱好倾向,在各地有乐高节等),到乐高机器人,磕磕绊绊,乐高也完成了数次蜕变。 就祝快100岁的乐高,还有源源不断的想象力和创造力叭🫶 毕竟乐高有一个为了创业用飞机到处飞,甚至push政府建了个机场的创始人[破涕为笑]当时别人觉得他这个人不仅夸夸其谈,而且有妄想症。 结果他妄想的东西都干出来了。被他装到了。

★★★★★

乐高积木的“软书”,写得真可以,我们国家的企业,就是缺少这种软实力…… 一个品牌/IP,如果没有「引人入胜的故事」,那么注定无法让它的客户着迷。 人类,始终还是需要故事来凝聚共识~ 由于知道这是一本软书,我只是匆匆翻阅,不过,倒是会将《乐高传》永久保存在书架上,哪天要做自己的品牌了,才来详细看。 --end-- 「李园读书会」简介: 上学,→当牛马,→创业/投资,→自由人,当前……你在哪个阶段呢? 这里是「以书会友」的个人成长社区,各阶段的书友都有,主线任务是通过「创业/投资」实现FIRE的生活方式: Financial Independence, Retire Early。 🎈「读书会」现已开放纳新,前100名书友,尊享价98元,第101位开始,恢复原价198元;达到300人的时候,提高到398元;600人以上,698元;感兴趣就快快私信我加入哈~ 让咱们常喝茶,多看书,约跑步/徒步/登山,一起愉快地玩耍吧! 读万卷书,行万里路,阅人少数,少于150人。

★☆☆☆☆

读这本书的感受是:快速翻看内容,似乎很翔实。读下来发现不对劲,作者给我们搭建了一个很多房间的建筑,外面看着很高很大,可是进去每次打开房间时,里面空洞而又凌乱,对,这种奇怪的感觉是:空洞又凌乱。直到打开了几十个房间之后,你失去了所有的耐心。 由此,我忍不住写了这个差评。 我可以感受到的是:作者没有什么商业认知,所以他抓不到乐高经营过程中的理念、成长、困境及其解决方面的关键要素,只会拼凑他记录下的事实:乐高这样这样,然后那样那样,最后…… 实际上在这本书里,我很难看到这些事情之间有什么逻辑关系。 商业传记作者,一定要懂商业、懂管理! 如果你想知道乐高因何成功,这本书没有答案。最大的价值或许是那些彩图。 如果差评有分数的话,那应该是1/10。

★★★☆☆

有点流水账,但是让我们认识了乐高从一个丹麦小木作坊成长为全球知名玩具巨擎。看了很多的传记,优秀的公司有个共通之处:企业在困境的时候,凭借对产品价值的提升、品牌塑造和粉丝培养等策略,才成功走出困境。乐高最独特的就是创新与传承的结合,以及一个家族企业如何在时代浪潮中坚守初心。

★★★★★

Only the best is good enough 《乐高传》前后阅读两周,爱不释手,今年以来阅读笔记数最多的一本,也是今年截至目前,更推荐的一本书。 清明假期初读完一遍,还在消化中,详细慢慢再补。 书中关注乐高集团的故事,也关注传奇背后克里斯蒂安森家族的故事。仿佛看了一部发生在丹麦🇩🇰比隆的近代版《百年孤独》,从创建者奥莱,到乐高帝国的奠基人哥特弗雷德,到克伊尔德,到几位职业经理人,再到即将百年的乐高和第四代继承人托马斯。业务从木质玩具到塑料玩具,到游戏教育,到跨界电影衍生IP,还有乐高机场、乐高大厦,到开遍全球的乐高乐园和比隆的乐高之家,还有未来的“儿童之都”。家族传承,父子冲突与和解,和近93年发展历程中面临的每一个巨大的挑战和背负天命的解题人,实在是一场好戏、大戏。 有太多零碎的想法,却不知从何说起,等我再回味一番,再做补录。 把读书以来摘录的乐高历年销售情况抄录如下,作者对乐高集团当事人的采访或亲历者的自述及回忆可能存在偏颇或不足,但是,这家位于比隆的全球知名的公司,过往的销售及利润却足以证明乐高的不凡,尽管财务数据是滞后指标,更前沿和决定性的因素是创始人及领导人的理念及乐高的文化,这些数据依旧值得一看。 从1932年的3000克朗到2021年的约530亿克朗,乐高的90年真可谓“惊天之举”。 为了进一步了解乐高,在其官网找到官方总结的乐高大历史,贴在评论和个人页面的想法里,感兴趣的同学可以一看。 ~ 乐高历年销售额(数据我梳理了一下,有些存疑,或可能是编辑或翻译导致,没看过原版书,去Lego.com求证) 到1935年年底,他们的营业额几乎比前一年翻了一番,达到了一万七千二百克朗。 1936年,营业额又翻了一番,工厂里的工作间看起来越来越像神曾在幻象中给奥莱·柯克展示的大工厂。 1939年,乐高公司的营业额达到了五万克朗,这多亏了乐高专为男孩和女孩设计的玩具,玩具种类齐全,包括受欢迎的手拉动物玩具,其中有能用嘴啄食的半机械鸭玩具、高速红色火车、娃娃推车,以及能在沙滩上玩的玩具、各种玩具汽车。 在丹麦被德军占领的五年里,乐高公司的收入进项超过一百万克朗。 尽管1942年乐高公司蒙受火灾,但营业额也没有降低,依旧延续着迅速飙升的趋势。1940年,乐高公司的营业额是七万四千克朗,到了1945年,已经增长到三十五万七千克朗。 乐高公司的营业额在1951年首次突破了一百万克朗大关。 在1955年,乐高确实盈利了。但他们的营业额仍然只有二百一十万克朗,其中超过百分之三十的营业额仍然源自木制玩具。 到了1958年,德国的人均乐高积木销量超过了丹麦。当初在纽伦堡贸易博览会上,德国批发商和零售商对哥特弗雷德的产品深表怀疑,甚至抱有一种居高临下的态度。但是,不到五年时间,乐高的德国公司的年销售额就达到了一千万克朗。这是一个令人目眩神迷的数字,尤其对比三年前,整个公司在比隆的总收入仅有二百一十万克朗。 克伊尔德首先表示,公司预计2003年业绩不佳,管理团队对这一事实没有刻意掩饰,这也就解释了为什么公司对圣诞销售结果如此在意。不尽如人意的是,结果并没有像他们希望的那样有所缓解。 克伊尔德:我必须承认,我们的损失确实很大,甚至是公司前所未有的数字。我们的税前赤字约为十四亿克朗,营业额下降了约百分之二十五。 2005年度乐高原本预计业绩会不好,但到2006年年初,公司利润总计竟然达到五亿克朗,实现了五年来最好的业绩。 2007年,乐高最终的利润是惊人的十五亿克朗,这一年是乐高成立七十五周年大庆,不过值得比隆人庆祝的原因还不止一个。 2006年的年度最终财务收入为十三亿克朗,之后四年里稳定增长,2010年达到四十九亿克朗,这一年则标志着“共同愿景”战略的终点线。乐高集团的营业额、净收入以及员工数量增长强劲,员工数目这一项尤其值得我们多加关注,毕竟,按照克努德索普和奥维森最初的复苏战略,员工数目预计会减少到三千人。然而,现实表现远好过悲观预测,到2010年,乐高公司员工数目突破九千,全体员工都受邀参加年底的乐高聚会。聚会在全球所有的乐高公司所在地举行,纪念乐高成功实现“共同愿景”战略。 2009年,乐高的利润达到了十八亿克朗。 建造乐高之家时,乐高集团正如20世纪80年代一样充满冒险精神。乐高2015年的业绩超过九十亿克朗,这主要是因为2011年的动画“乐高幻影忍者”大获成功,2012年推出的“乐高好朋友”系列女孩积木也获得了不错反响。两者都是重磅产品,是乐高自己的发明。开发工作持续了好几年,经历了费时费力的全球营销。 2014年,乐高集团创造了七十亿克朗的利润,这是集团成立以来最好的业绩。除此之外,担任了十年首席执行官的克努德索普在新闻发布会上的表现也给观众带来了很多欢乐。他当天穿了一套深灰色西装,打着配色的领带,用流利的美式英语欢迎来自欧洲、亚洲和美洲的媒体。他提到了最近在好莱坞举行的奥斯卡颁奖典礼,动画片《乐高大电影》(The LEGO Movie)获得“最佳原创歌曲”提名,其主题曲《一切都很了不起》(Everything is Awesome)在好莱坞杜比剧院(the Dolby Theatre)放映。 2016年3月1日,乐高集团公布了公司2015年度的业绩,透露乐高的业绩实现了连续十二年的增长。2015年,公司利润接近一百亿克朗,员工数量在一年内从一万四千八百人增加到一万七千三百人。 2021年3月,在新冠病毒感染疫情流行的情况下,乐高的表现超过了其他所有公司。尽管出现了全球性的大流行病,但乐高的销售额增长了百分之二十一,2020年的营业额是四百三十七亿克朗。对比之下,1932年,奥莱·柯克为他的木制玩具印制了第一份价目表,当年的销售额仅有三千克朗。

★★★☆☆

我刚毕业工作才知道乐高这玩意,真迷上了,喜欢买,59/个的小人钥匙扣买了好几个,买了很多乐高模型,兰博基尼款也有,出租房里专门放了一个柜子用来放乐高,乐高更新速度快,很多款式成了绝版(每每有机会就拿出来说一说~) 直到搬家,碰掉一块,那是真的拼不起来,就废了,后面加上自身经济没跟上就开始买假的,买19.9-39.9/套的pdd款😁拼的也很开心,与乐高的唯一链接就是去商场去他门店看一圈。没了。 说远了…回归书本 我看了不到4h,发现枯燥乏味的无关紧要的篇幅过多,一句话概括的内容能写很长,我就懒得看下去,我拿AI解读大概看了一下,然后去搜其他博主讲解乐高体系,市场发展等,每个行业都有各个品牌在卷,但是积木,乐高无论在利润层还是品牌力影响都是领先者。

★★★★★

#小紫学小扎# 26-7《乐高传》提起这家公司的名字应该妇孺皆知的玩具品牌,知道它是家丹麦公司的人会少一些,知道它是一家已经九十多年的近百年老店更加少吧!本书是乐高第三代克伊尔德授权丹麦传记作家安德森在2019年着手搜集资料,历时两年多写好出版,刚好增加了2020年疫情期间乐高销量大涨的素材。而我选择这本近百年传记的疫情后出版的新书,原因还是泡泡玛特把乐高和迪士尼当作前辈和偶像去学习、模仿并超越。 本书是以创始人奥莱·柯克在1915年听说比隆有个木工作坊出售,作为木工手艺人的他带着未婚妻来到比隆,谁能预期到乐高就这样在一百年后与比隆互相成就。奥莱·柯克和妻子克里斯提有四个儿子,那个年代木匠作坊就是师傅带徒弟,接生意一起做木工业务,妻子是师徒们的厨师、保姆和四个儿子的育儿嫂。奥莱·柯克的工匠精神和乐观精神在他创业早期就表现得淋漓尽致,在做木工之余会做一些玩具,奥莱·柯克的木工手艺技术精湛,他有着对产品质量的极高要求,甚至因为干活的儿子投机取巧想少刷清漆被遭到责骂。即便自己的事业负债累累、即便木工作坊被大火毁了四次,他依然能重新站起来,再次设计新的房子,称之为“狮屋”。1929年美国华尔街崩盘进入大萧条,丹麦也受到影响,奥莱家的木工作坊依旧在努力做些木制玩具迎接圣诞节,好能缓解他的债务问题,并且他总是期待神能帮助他度过,当时最流行的玩具溜溜球更是希望能够缓解奥莱的债务。开始做木制玩具的几年,乡民认为他不务正业做些木制玩具,兄弟们认为他胡来,是个败家子,还好溜溜球业务的生产和销售让全家能安然度过稳赚不赔的日子。但1932年妻子克里斯蒂怀着第五个孩子,在生孩子时去世了,只有40岁。妻子的离世让他不得不面对全部的家庭责任,四个儿子的养育、家庭的所有后勤工作,以及本来谈好的一份玩具大订单没用执行,奥莱家的溜溜球和玩具都被积压住资金,帮客户建的房子和为出售而建的房子都没有收到钱,奥莱·柯克赶紧登报招聘了一位新管家苏菲,七个月就结婚成为了接替克里斯提的后勤工作。苏菲不仅帮奥莱照顾四个儿子和全部生活工作,还把自己的嫁妆拿出来帮奥莱还清了最紧迫濒临破产的债务。1934年奥莱为公司起名LEGO,是丹麦语“玩的好”,后来向全世界出口时发现是拉丁语“我收集”的意思。 第一代创始人的奥莱是明显工程师型,对产品精益求精、不眨眼买贵的设备为更好的产品效果,但是在营销方面非常欠缺,一路创业不断债务累累也确实不会管理财务。企业的长久发展,需要老天赏一个合适的家族接班人,哥特弗雷德就是从小具有营销优势,又特别热爱木工,善于计算,又善于与人相处,在职业学校里仍然不断为家里设计新玩具。 由于这样的接班人特质,奥莱的玩具研发为主、哥特弗雷德营销拓展为辅的乐高玩具公司开始进入成长期,其中乐高产品转型印象最深刻的转折点就是——奥莱认为塑料块的优势强于木制玩具,而年轻的接班人哥特弗雷德完全不认同父亲的决定,在采访中都提到塑料块是有很多优势,但完全没有实力替代木制玩具。两代CEO的产品战略背道而驰,但老奥莱掌舵还是拍板了塑料块方向,后面的产品优化还为了稳固塑料块的插拔做了专利内柱;为了不同产品展现还做了不同大小的塑料块;还因为塑料块理念来自英国,乐高不得不法庭见。奥莱和接班人之间第二个分歧来自流动资金管理,也就是财务上非常在意的企业现金流。奥莱就是为了技术创新花钱买贵设备投入,哥特弗雷德就和父亲吵架,再这么花钱公司要破产了!都说时势造英雄,这么大手笔花钱投入求精求创新的工程师和创业者,在一战和二战中都赶上欧洲人在这个阶段开始关心孩子的教育和引导,开始增加亲子教育和给孩子的玩具投入,木制玩具卖得好,起码有钱可以投入研发塑料块的优化创新、以及应对扩建厂房开支。英雄们站在风口,也不能束手无策地等风来,已经被委以重任的哥特弗雷德开始发挥自己的营销能力,把乐高玩具卖到英国、德国。甚至开始意识到父亲奥莱的塑料块战略的好处,不像木制玩具容易发生火灾、生产效率高、废品还能重新回收融化利用,在生产端、存储端的供应链无论是成本和效率都大有优势,创二代的营销脑袋把普通的乐高套装、礼盒玩具等单一销售,转换为“乐高玩乐系统”进行总体营销。我个人认为这是乐高在产品营销中最深刻的转折点,就像现在的家用电器被冠上了“智能家居”后,总体营销的效率和消费体验成为大大紧密了生产者和消费者的关系,更加促进了产品销量和企业收入。创二代还做了一本援助计划,来改进和提升公司内部管理,从美国学来的商业模板包括自动化、合理化、销售、广告、营销和管理的最新理论,还提出3S(专业化、标准化、简单化)。在这过程中还有很多有意思的内容,只想提一点,在二战期间德国占领丹麦时,奥莱作为丹麦爱国者像地下党一样作为当地组织管理者,还通过乐高玩具做幌子运输物资和武器,爱国者和企业家精神都被当地在二战结束后传为佳话。 创三代的克伊尔德是1952年,小时候一直在玩乐高木制玩具和乐高塑料的各种奇思妙想中长大,看过自己父亲接班时,祖父和父亲为企业各种管理和决策争吵,见过父亲和其它三位兄弟因为祖父过世后的关系紧张和遗产分歧。很早就被祖父定义为第三代接班人,父亲哥特弗雷德已经把乐高玩了系统卖到了全世界的发达国家。每一代人有自己的特点,从工程师到营销大师再回归工程师,克伊尔德的性格特质就内向多了,喜欢音乐、马场一类的,可以把父亲做大做强的乐高事业再次精雕细琢。他为了避免和父亲的争吵、为了避免工作与生活都在比隆,买了个偏远地区造房子,带着家人安静生活。父亲时代,孩子们玩乐的东西有限,木制玩具和塑料块搭建等填满生活,但克伊尔德接手时,计算机、游戏机等开始进入和丰富孩子们的生活,计算机和虚拟世界成为孩子们时间和精力的新方向。公司发展战略就是要不断观察世界的变化趋势,去适应和匹配新需求。克伊尔德愿意了解新技术,将线下的塑料块实物乐高转为线上。将原来只有积木,引进了各种可爱的积木小人物;把原来父亲的“乐高玩乐系统”升级为“乐高教育”的寓教于乐模式。他还投资给麻省理工媒体实验室为乐高研发乐高科技系列模型的软件开发。进入第三代的乐高和其它百年老店一样,跌宕起伏的销售收入是必然的,亏损时不得不进行裁员,都是比隆当地员工,但都不得不做。克伊尔德渐渐体力不支,身体频频出现状况,开始隐退休息,也终于有时间陪陪家人,不像他的父亲和爷爷一样在家也要谈论工作。精神放松下来,反而给他更多思考和回味乐高的时间与空间,乐高的核心依旧是“要有趣!” 九十年代的乐高,已经是欧洲最大的玩具生产商,可以比拼全球四大巨头,美泰、孩之宝、世嘉和任天堂。在身体和精神恢复后重返乐高,进行新一轮的组织架构和管理上的改革,犀牛现象、罗盘管理、达尔文项目,克伊尔德把乐高带入销售新高度,同时也出现每代人都被提醒的“步子太快了”,克伊尔德引进外部CEO管理中,遇到不合适与合适的都有,即便合适的职业经理人为了把乐高从亏损带出来,卖掉了哥特弗雷德建立的乐高乐园,甚至还要卖掉比隆的狮屋,这时候克伊尔德和家族们意识到,外部管理者可能不了解乐高的内核。克伊尔德在乐高转型中再次尝试品牌合作,即便在父亲曾经与新秀丽品牌合作失败后,仍然不畏困难再次与星球大战合作,在否定声中取得成功,再次与哈利波特合作,再次取得极大成功,摆脱亏损。在这期间,克伊尔德想培养第四代接班人,但孩子们都不愿意接手,只能继续考察和聘用职业经理人,在经历21世纪初的几年亏损后,终于在增加女孩受众、维护网络游戏和乐高粉丝等方面的努力后扭亏为盈,后来将乐高乐园重新收购回乐高。直到2020年疫情都在家里办公和学习,乐高在这次全球灾难中再次成为受益企业的销售收入大增。而在这期间的职业经理人克努德索普是克伊尔德亲自发掘的,给予多年的带领乐高前行,并在克伊尔德的儿子终于愿意投身乐高接班后,成为克伊尔德和托马斯的纽带和托马斯的导师。 乐高的成长仍然是男性世袭制的家族企业和家族文化,女孩玩具和女性高层管理者在21世纪以后才逐渐引入,更多是因为需要通过女孩玩具增加销量。乐高的家族基金也是轻描淡写,但能看出近百年企业的接班人和企业发展总是遇到诸多十字路口,聪明又懂财务的哥特弗雷德早早就将乐高的利润做了几个家族基金,有些是为比隆政府建设的捐献、有些是为公司亏损提供的备用金、有些是为家族成员喜好买高尔夫球场、马场等,有些是为乐高建立体验和文化娱乐,进而更好近距离感受乐高,成为乐高粉丝......这本书的传记故事让人爱不释手,创业者、接班人和企业相关的管理者们都是丰富的人性特质,活灵活现的性格体现,面对企业发展的多次选择和决策的风险和未来完全无法预知的可能,都非常平实又真切地展现给读者。非常推荐阅读!

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在丹麦语中,“leg godt”意为“玩得好”——这正是乐高名字的起点。孩子唯有“玩得好”,才能成长为富有进取精神与主动性的人,因此,能激发想象力和创造力的玩具至关重要。 乐高不止是玩具,更承载着对“好玩具”理念的深入探索。二代掌门人哥特弗雷德结合教育学与儿童心理学,提出“乐高玩乐系统”;三代克伊尔德则进一步提出“寓学于乐”,并将其确立为集团核心原则。哥特弗雷德精明地奠定系统核心理念:“乐高玩具必须是经典,无须自我更新。”他聚焦核心产品——乐高积木,延续至今。 回望第一代开拓者,他的执拗令人动容:对品质的极致坚持,让他在库存被大火吞噬、妻子离世的至暗时刻仍咬牙前行,甚至高杠杆贷款建厂以保生产。他的第二任妻子同样坚韧,高龄头婚嫁给三娃且生意不稳的玩具厂主,却默默承担,成为乐高首位持有人,整个家族产业曾置于她名下——正是这份脚踏实地的奉献,奠定了代际传承的根基。 传承到第四代,家族吸取第三代时的摩擦教训,明确以家族整体利益优先,凡事共同决策;对第五代从小灌输家族与企业文化,培养对产品和品牌的热爱,以便尽早识别合适的掌舵者。这一进步,殊为不易。 从德国玩具主导的时代起步,到开拓北美市场,乐高雄心勃勃地构建多管齐下的玩具系统,既基于最佳游戏形式,也追求高效商业模式。通过广告、公关与教育理论结合,紧贴并引领时代教育理念,启迪心智,陪伴成长,也倡导终身玩乐的精神。

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积木之上——《乐高传》的叙事力量与限度 想象一下,在你手中,有一盒乐高。它由数千块看似普通的塑料积木组成,每一个都精密到可以无缝契合。这盒积木是乐高的百年历史,而传记作家詹斯·安德森拿到了一份罕见的授权——打开乐高集团的存档,并与第三代掌门人克伊尔德·柯克·克里斯蒂安森进行了长达一年半的每月访谈。从这个意义上说,《乐高传》的阅读体验,有点像拼装一组乐高城市系列:规则清晰,结构坚固,一砖一瓦都严丝合缝;只是读者偶尔会忍不住问:这套玩具究竟是谁设计的? 这部作品的动人之处,在它所讲述的家族故事本身。安德森对克里斯蒂安森家族四代人的书写,精彩程度几乎不亚于任何虚构作品:出生于丹麦比隆的木匠奥莱·柯克·克里斯蒂安森,在大萧条时代被迫从木工转向玩具;三把大火烧毁了他的作坊,可他从未放弃,最终在丹麦语的“玩得快乐”中找到了乐高这个名字。第二代戈特弗雷德是一位天生的推销员,力排众议将公司从木制玩具转向“塑料砖”,还为乐高积木的圆管联锁系统申请了专利。第三代克伊尔德在二十世纪八九十年代见证了乐高的爆炸式增长,又在互联网时代遭遇了几乎将公司拖垮的危机。第四代托马斯在新冠疫情下接过权杖,依旧在延续这个百年帝国的命脉。诚如安德森在序言中所说:“这本书不是一本传统的商业书,而是一部文化史,同时是柯克·克里斯蒂安森家族的传记”。把商业转型、童年观念变迁、家庭伦理、全球危机与个人信念放置在同一条时间线上,是全书最迷人的叙事策略。 但《乐高传》也是一部官方授权传记。这意味着它带着不可忽视的局限。安德森对乐高档案的访问权限是“独特的”,而家族第三代亲自下场接受采访,也让他获得了诸多此前从未公开的内部细节和私人档案照片。然而,克伊尔德本人的深度参与,也给这本传记的批判立场投下了一层挥之不去的阴影。正如多位英文书评人所指出的:作者为了获得授权,可能在书中有意“一笔带过”了一些真实的商业挑战和失败的挫败感,整本传记读起来有时更像一份公关文件,而非客观的企业史。例如,乐高积木的联锁设计早期实际上借鉴了一家英国玩具公司——这一事实在近半个世纪的品牌神话中极少被提及,而安德森恰恰因其授权身份可能是为数不多敢触碰这一雷区的作者之一。但对绝大多数读者来说,这种因信任与靠近而产生的叙事盲区,并不一定减损体验。事实上,克里斯蒂安森家族对乐高的狂热守护,与安德森对其故事的热情讲述,最终合流为一种近乎信仰式的书写。 贯穿全书的“赤子之心”,正是这部传记最独特的逻辑核心。九十年来,克里斯蒂安森家族所做的一切,在他们自己的表述中,都是在“捍卫孩子玩游戏的权利”。阅读《乐高传》,你并不只是在阅读一款风靡全球70年的玩具的编年史,你也是在阅读一种对“玩乐”近乎神圣化的文化主张——以及一个家族的世代信念。奥莱从大火中重新站起来的力量,戈特弗雷德面对塑料玩具浪潮时押下重注的远见,克伊尔德在商场溃败后宁可与粉丝共创而不愿封闭自救的开放性——本质上都根植于同一种信念:成年人也应该抽时间来培养自己内心的孩子,而这恰恰是被数字时代和功利主义所遮蔽的更深层的商业逻辑与成长哲学。 当然,这种观念在企业传记中并不常见。一本讲述严谨商业策略的书,为何将如此多篇幅投入到一个文化母题上?答案或许就在安德森对克伊尔德的那句形容中:“他可能是一个商人,但归根结底,他是一个大龄儿童”。乐高的故事之所以打动人心,不是因为它的财务数据有多么完美,而是因为它提醒了它的消费者:玩,本身就是目的。而安德森用三十余万字出色地重建了这一信念的历史源头,并找到了与它天然匹配的叙事节奏。 必须承认,从文学艺术的角度而言,《乐高传》并非一本伟大的传记。它没有学术论著令人惊艳的理论锐度,语言也谈不上诗性。正如一位美国书评人所说,该书在谈及某些关键节点时“轻描淡写”、“十分详尽却不算激动人心”。但这些与其说是不足,不如说是一部传记作品在官方认证下的叙事限度。安德森的写作或许不会给出刺骨的真实,但他精准地维护了乐高的本质:当一盒积木无法违逆它既定的使用说明时,并不意味着你不能从中搭建出自己的意义。这种悖论或许恰恰是《乐高传》所有讨论中最深刻的一环——像极了乐高品牌本身:有明确的设计规范,却仍为每一个使用者留下了想象空间。 因此,这部书的根本趣味,根本在于召唤了一种沉浸式的阅读体验。若你对商业故事本身兴致平平,可能会发现书中大量年份、财务数据与企业扩张策略略显冗长乏味。但若你曾为一块积木端详良久,试图确认它该属于城堡还是太空飞船,这本书几乎注定令你动容。读完《乐高传》,你得到的不仅是对一家丹麦企业长达一个世纪的完整认知,更是一次对童年与创造力的回溯。它提醒我们,所有伟大的商业帝国,最初可能都始于一个最简单的念头——玩得快乐。

书籍信息

作者[丹]詹斯·安德森
出版社北京浙教教育科技有限公司
出版时间2024-02-28
ISBN9787572262708
分类经济理财-财经
格式EPUB
完结状态连载中
章节数14