
陈贤浩
本书是动画分镜头脚本设计理念、方法和展示的专业教材。全书共分为7章,针对动画设计全面论述分镜头脚本的基本概念,并阐述动画分镜头脚本与其他媒介分镜头脚本设计的区别,突出了动画设计的特殊性。本书是动画分镜头脚本设计的方法书,从研究剧本、拆零镜头、格式分镜、绘制脚本到展示沟通等,全面介绍动画分镜头脚本的设计方法。除了从专业上建构动画分镜头脚本设计的方法体系外,本书还简要且系统地介绍绘画的基础知识,如造型、透视和色彩等。本书可作为动画专业学生的专业教材,同时也是电影或多媒体专业学生,以及动画和电影分镜头脚本设计从业者的方法类参考书。
很喜欢动画电影,通过这本书终于理解了分镜脚本绘制的基本原理,作为科普书籍我觉得很不错。 简单介绍了基本镜头语言,运镜方式。根据描述我也去看了看我喜欢的短视频,拆解他们的脚本分镜头,有意思,有趣。虽然我不会创作动画,但希望有机会也能自己拍有创意的短视频hh
有些触动,主要是让我想到了新办法。
没啥收获……看似讲了很多,真正有用有价值的很少……
对分解头设计有了深刻的认识。对之后的学习和训练有很多帮助。
写的是真烂啊。烂书有个特点就是废话特别多
作为一本教材而言,其实还行,对门外汉友好。本就是动画电影和游戏爱好者,对这些画面的制作过程很感兴趣,就循此而来。说实话,确实能学到不少东西的,虽然不是该行业从业者,也不是艺术院校毕业的学生,但有兴趣爱求知也没有被专业壁垒拒之门外,反而被接纳了,可见这本书还是很友善的。甚至这些分镜知识都能够无缝衔接到摄影技术中,影视与绘画基本上是不分家的,彼此可以借鉴学习。 不过观感不佳的原因是内容过于泛泛而谈,罗列案例与知识介绍间转场好生硬(还真是一本教材的标准风格啊!)有《认识电影》这样的佳作珠玉在前……这本书就显得特别干涩无力了!但至少学到点基础知识,也不至于贬到烂书的程度,就给个一般吧。
很全面!国内缺少分镜头脚本设计的书
讲的很泛泛,动画流程整个带过了一遍,内容浅显是面对初学者的,但没有很强的岗位针对性和实操性,仅在堆砌概念和专业词汇,大部分举例不够生动形象,总体倒也能学到了解到一些东西,感觉是枯燥无味的动画业科普。
真的跟传统的教科书没有区别,都是一些概念上的东西。我看中的是里面的一些配图,别的好像就没啥了。推荐指数 一颗星。
作为入门,还是可以一看,进阶的话,就需要技法层面的理解了。