
赵国栋 易欢欢 徐远重
2021年是元宇宙的元年。堪比大航海时代的大迁徙,人类全面走进数字世界,开辟鸿蒙、创世而生。创造、生活、娱乐,乃至工作的数字时空,是为元宇宙。其中,需要重新思考存在和虚无、肉体和精神、性善和性恶、自我和宇宙的哲学命题,需要不断探索有限和无限、秩序与自由、自治与法治、经济与治理、伦理和文明的边界,需要全面融合区块链、AR、5G、大数据、人工智能、3D引擎等新技术,形成数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费的新模式。元宇宙是“心”的绽放,是“梦”的具象,是“我思故我在”的全息展现。内求于心,外形于物,物物相生,元宇宙成矣。或许,互联网的终极形态就是“元宇宙”。
《元宇宙》一书作为国内首部系统解读元宇宙概念的著作,以跨学科视角剖析了这一新兴领域的核心逻辑与实践路径。作者赵国栋、易欢欢、徐远重通过理论与案例结合的方式,为读者呈现了一幅元宇宙时代的全景图。 一、元宇宙的本质与特征 书中将元宇宙定义为“人类新一代生存方式”,强调其虚实融合、共创共享、去中心化的核心特征。通过对比互联网与元宇宙的进化逻辑,指出元宇宙不仅是技术的叠加,更是对现实社会规则的重构。例如,书中以《头号玩家》和《雪崩》中的虚拟世界为引,揭示元宇宙如何打破物理空间限制,重塑人类社交、经济与文化活动。 二、技术驱动的文明跃迁 元宇宙的实现依赖区块链、AR/VR、5G、人工智能等技术的协同突破。书中详细解析了区块链在数字资产确权中的作用,以及 5G 网络如何支撑沉浸式体验。特别值得注意的是,作者提出“元宇宙新基建”五层级模型,涵盖物理层、软件层、数据层、规则层与应用层,为技术落地提供了框架性思考。 三、经济体系的颠覆性变革 元宇宙经济学提出生产与消费统一、计划与市场统一的四大特征。通过分析 Roblox 游戏生态与《阿凡达》中的虚拟经济,书中论证了数字资产如何成为新型生产资料,并推动“DAO(去中心化自治组织)”等新型治理模式的兴起。此外,关于央行数字货币(DC/EP)在元宇宙中的法币地位探讨,展现了作者对金融基础设施演进的深刻洞察。 四、社会治理与伦理挑战 面对元宇宙中“数字身份与现实人格分离”“虚拟犯罪风险”等问题,作者提出“技术-人文”协同进化论。书中对比传统中心化治理与区块链自治模式,指出元宇宙需要构建“代码规则与人文伦理动态平衡”的治理体系。例如,通过分析游戏产业中的欺凌现象与数字资产损毁案例,警示技术发展背后的社会伦理风险。 五、哲学思辨与文明重构 元宇宙引发的哲学命题贯穿全书,从“存在与虚无”的本体论到“有限与无限”的认识论,作者引导读者思考数字永生、后人类社会等终极议题。书中提出“元宇宙认识论三层模型”,将技术现象上升至文明演进维度,呼应了孙若风等学者关于“技术-人文”协同的论述。 现实意义与未来展望 作为被专家推荐为“预测未来工具”,本书不仅为创业者提供元宇宙布局指南(如 EOP 传统产业数字化转型路径),更揭示了个体在数字文明中的角色——从消费者转变为“创世居民”。书中关于“M 世代精神追求”与“圈层文化”的分析,为理解 Z 世代行为逻辑提供了关键切口。
2021年10月29日,美国著名互联网科技公司Facebook正式更名为“Meta” 、这个新名字来自英文单词Metaverse元宇宙。此后谷歌、微软、字节跳动、腾讯等巨头以投资或自研的方式切入该赛道。本书从三个部分展开,帮助普通人了解元宇宙世界的全貌。 第一部分:元宇宙是一个怎样的世界 ? 第二部分:元宇宙需要哪些技术支撑,目前建设进度如何? 第三部分:面对元宇宙,人们需要思考些什么? 第一部分:元宇宙是一个怎样的世界,与现实世界相比,它拥有哪些独特之处。 “元宇宙”是一个映射了现实世界的虚拟空间,人们可以真切地感知其中的声音、颜色、气味,使用各种物品与之互动,甚至虚拟世界中的物体,可以通过3D打印,出现在现实世界之中。 学界一般会把元宇宙的发展分为五个阶段,起始阶段、探索阶段,基础建设大发展阶段、内容大爆炸和虚实共生阶段。当前元宇宙正处于探索阶段的中后期,也就是以“去中心化”游戏为载体的高度智能化形态的元宇宙。 元宇宙共有五点独特之处: 1、沉浸式体验。当你带上虚拟现实VR眼镜的一瞬间,你就仿佛到了另一个时空,周围的一切从感知范围内消失了,正如电影《阿凡达》展现的那样,你可以清晰地感知自己拥有了另一个身份,周围的一切即使是反常识的,你也感觉是真实发生的。 2、自由创造。在元宇宙里,你可以借助简单易得的工具,天马行空地进行创造。比如在游戏《我的世界》里,玩家最初拥有的只是一个个正方体小方块,就像最基础的乐高块一样,但却可以造出一座车水马龙的城市,甚至一台可以算数学题的计算机。 3、拥有与现实世界迥然不同的经济系统。元宇宙中只有数字产品的创造、交换和消费,因此以实物商品为核心的传统经济学并不适用。元宇宙经济以虚拟商品为核心,是数字经济中最活跃、最具革命性的部分。 4、社交网络极其强大。完善的社交网络是元宇宙的标配。元宇宙社交的核心是沉浸感,特别是到了虚实共生阶段,对微信和QQ等社交成品来说,是降维打击。 5、拥有各异的文明形态,也就是人们常说的虚拟身份。都说文明是人类社会行为和自然行为的总和,每一个人都是多面的,在不同的元宇宙里你可以拥有不同的身份,表达内心深处不一样的渴望。 第二部分,从技术的角度,剖析元宇宙的发展。 正如互联网经济架构在IT技术之上,元宇宙的崛起离不开众多前沿技术的支撑,这些技术主要分为六大部分。 1、区块链技术。它是支撑元宇宙经济体系最重要的基础。区块链从本质上说是一个特别的共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有不可伪造、全程留痕、可以追溯、公开透明、集体维护等特征,也是一个全球性、安全、点对点的网络。 2、交互技术。元宇宙沉浸式体验主要靠它来实现。交互技术分为输出技术和输入技术。输入技术包括微型摄像头、位置传感器、力量传感器、速度传感器等,输出技术以头戴式显示器为代表。 3、电子游戏技术。游戏是元宇宙最主要的呈现方式之一。游戏中的社交功能可以迅速聚集用户,同时提供内容创造平台,实现内容交互。 4、网络及运算技术。这不仅是指传统意义的宽带互联网和高速通信网,还包含了人工智能、边缘计算,分布式计算等在内的综合智能网络平台。高效、低延时、高算力、高人工智能的规模化网络,是元宇宙用户流畅体验的基础,也是元宇宙最底层的基础设施。 5、人工智能技术。在元宇宙的各个层面、各个场景下,人工智能技术无处不在,比如计算机视觉技术可以将现实世界的图像数字化,为元宇宙提供虚实结合的感官基础。 6、物联网技术。第一层为感知层,为元宇宙感知物理世界的信号提供技术支撑,很多传感器都处于这一层。第二层为网络层,用于传输信号。第三层是应用层,将元宇宙与现实万物进行链接并有序管理。 第三部分,结合元宇宙产业生态,谈一谈面对元宇宙,人们应该思考些什么。 在元宇宙中,所有的产业被分为四个层级,应用层,平台层、网络层以及感知显示层。之前提到的六大技术,就是分属于不同的层级。 第一层为应用层。它主要是各种虚拟数字产品,比如VR游戏、VR电影等等。 第二层为平台层。这一层就相当于苹果的iOS系统、微软的Windows系统、华为的鸿蒙系统,所有的应用层产品都需要在平台层上面运行。 第三层是网络层。这一层最基础的是通信网络,中国移动,中国联通、中国电信是人们最熟悉的通信公司。 第四层是感知及显示层。在这一层里主要是和用户接触的各类设备,包括AR/VR/MR设备、手机、电脑、摄像头、语音识别设备等,值得注意的是脑机接口以及体感设备的研发也在如火如荼的进行。 随着越来越强大的终端设备的制造、高带宽网络的运行、网络算力的突破,即将跨越从概念到落地的鸿沟,元宇宙的构想将逐步成为现实。 于我们普通人而言,被动接受,不如主动了解。元宇宙意味着无尽的空间与无限可能,结合元宇宙的产业生态,更多地思考自己现有的专业和技能处于元宇宙世界的什么位置,可以扮演什么角色?做怎样的贡献,获得多大的回报?然后下决心重新调整自己的时间、精力、和职业规划,接受并拥抱这即将到来的变革。
【120/365】雾里看花,水中望月,我还是先过好三维世界的生活吧! “元宇宙”这个书名听起来真的是高大上,实际上内核究竟是怎样的,这谁知道呢。有些相关从业人士对它的评价是,很一般,东拼西凑,赠热点。内行人看门道,外行人看热闹。对于我这种外行人来说,也算是开阔视野,增长见识了。 读完后,我所理解的元宇宙就是,利用新技术,让人能尽可能真实的体验感受一个虚拟的空间。在那个虚拟世界里,各种配套设施等如同现实里一样完善。电影《头号玩家》和《阿凡达》里面的那种场景世界,实时传输感受自己在那个世界所经历的一切,那就是所说的元宇宙的一部分吧!但即使如此,人依然要回到现实世界中吃喝拉撒吧。游戏世界,元宇宙不管多好玩多有趣,总归不是现实,但这是技术不断进步的证明,还是蛮好的。 因为本书中的Roblox使我产生了好奇,于是去下载,这是一个契机,然后联系到了以前的朋友,生活处处有惊喜啊,这样算起来这本书对我有价值。所以,读书还是有用的。
读了纸质书。 出于对未来不确定性的好奇,企图了解下一代互联网形态,如何让一个老年人能够不被抛弃。 未果
我认为元宇宙就是个筐,什么都能往里装,对普通人应该是没什么机会。
下午一点到晚上八点半,从头至尾看完这本《元宇宙》(Metaverse)。 作者当了两个月的家庭甩手掌柜,完成此书。这是一本预测未来数字化科技走向的书籍。讲了许多我一知半解的东西,不过,一口气读完给我的感触还是很深刻的。 元宇宙大约就是每个人在虚拟世界中的一个我把,每个人都是一个元宇宙。 到现在我仍然无法概括什么是元宇宙,不过倒是接触了数字化产品前沿知识,以及许多经济方面的知识。可以看出,书本的格局交较大,各方面都有阐述,带给我一种更宽大的格局感受。 作者很出彩! 一些零碎的笔记如下: 1.乍一看,这是一本完全讲授元宇宙、比特币、区块链之类的文章,但开篇的序言和中间的一页,让我感受到,作者也是富有诗意的一个人,文采斐然,并非完全是个技术脑,这让我对作者多了几分亲切。 2.虽然作者一直在鼓吹建立虚拟世界,但 我在阅读本书的过程中一直在思考我之前的一个想法。手机这个搬砖,把立体的三维的世界转移到扁平二维世界来,人们的视频、声音可以跨越物理空间,但是仍然缺乏面对面交流那种真实立体感。 在三维世界,对方的呼吸、温度是可以看得一清二楚的,很容易了解一个人。因此这种压缩的二维交流残次品,仍然为我所不悦。我希望手机只是一个工具,一个认识人的工具,不希望过分沉迷在二维世界。正如有位网友说“社交媒体,主打一个抽象”,我不希望一直活在残缺的想象中,这不真实。 3.我希望人们学会与真实的人社交而不是逃逸社交媒体上去。人就是要找朋友的,哪怕是游戏,你需要有真正的生物人陪着身边玩才能互相体验到那种快乐,多年以后你们也会有所回忆这一起共同游戏的日子,而不是各自闭门在家,通过虚拟世界接触,当你关闭屏幕,留下的仍然是,无尽空虚。 4.作者预测未来高科技发展方向会在VR(虚拟现实)方面。 5.了解了比特币、区块链、去中心化,接触了个新词——以太坊。 6.了解了一些学习方法。比如作者说,马克思的思想体系中...当作者在说这句话的时候想我明白,作者不是简单地信仰某种思想体系,而是对这些学说有着自己的真知灼见的,作者明白这只是马克思的思想体系而已。 7.由于我看过英剧《黑镜》,所以一直对高科技有些莫名的恐惧。不过还好,似乎并非高科技主宰世界想我还是看到了许多人文方面的东西。 8.了解了互联网上的许多不知道的东西。比如,抖音,你所排斥的抖音为何仍然就是能存在。比如谷歌搜索引擎从2015年之后的变化。 9.一些经济学 .一些摘抄: 规则的建立就是游戏的社会意义,小孩子在游戏中相互建立规则。 人类是唯一不能100%生活在现实的物种。 “遇”殊为不易,“见”更是难上加难,遇见就是最好的礼物。 最好不相见。——仓央加措 欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听?——岳飞 两句三年得,一吟把泪流。——贾岛 都云作者痴,谁解其中味。——曹雪芹 批阅十载,曾删五次。 “嘤其鸣一矣,求其友声” 知音如不赏,归卧故山秋。
元宇宙像个筐,更确切地说它是场景的场景,应用的应用,但不是简单的技术创新或世界终极,或许它只是人类数字化或者虚拟化进程的一个入口或一条路径,但我坚信人类已经走上了数字化或进入未可知虚拟世界的创世纪之路,因为目前的技术或能力使我们看不到更远的宇宙,既然是宇宙,它的体积,重量和距离一定必定是宇宙级的,这本书给我们解锁了探索元宇宙的基本概念和元宇宙经济学及市场学的基础,是一本非常好的元宇宙入门读本,等到这本书微信读书一上线就立即分享给了所有的同事。不论在哪个行业,元宇宙代表的是场景的场景,是探索持续解决问题的根本之道。
《元宇宙》这是在微信阅读上看的第二本关于“元宇宙”的书,比第一本好看多了,推荐阅读。 首先,书写的比较实在,没有“挂羊头卖狗肉”的情节。虽然作者自谦说时间不够可能存在问题,我是真心觉得挺好的。 其次,从系统上完整的介绍了元宇宙,无论对元宇宙了解与否,读此书即可知道元宇宙是个啥,心里有个框架。 从元宇宙的定义,人类进化史,经济系统,当前互联网技术的主要表现,发展与管理,基本上是基于现实的社会治理结构讲了一遍,对照现实世界,更好的理解虚拟世界及二者的关系。 其实,不用把元宇宙想象的多么高大上,目前来看,这是一次商业行为,是互联网发展的新阶段的号召。很多时候,我们被所谓的名人,专家的一对狂炫的专有名词搞晕了头,雾里看花,无法认清真相。一切从哲学上讲就简单多了,物质决定意识,是一切的本源;意识对物质具有反作用。本宇宙与元宇宙就是这个关系,脱离了本宇宙,你以为元宇宙还能存在吗?
成人都無法自拔的虛擬世界,青少年們的未來,是福是禍?各安天命🙏
与其说元宇宙是一个新概念,不如说当今的信息技术产业啃了60年的老骨头,已经走到了自己的边界,技术产业创新遇到了严重的瓶颈,在无法突破困局的境遇下,通过整合一大包接近烂掉的苹果和香蕉做出不知味道的果汁,吸引资本和大众的眼球,从而把无知当作优质资源重新获取巨额智商税,将物物互联的泡沫无限放大,再次早就一次全球性金融危机,其心可诛!目前这类概念的吹鼓手甚嚣尘上,慎思慎思!