
邹惠斌 马志娟
本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验进行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(ExperienceDesignMethodSystem,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。
本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。 迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验进行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(Experience Design Method System,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。 本书与其他关注设计和用户体验类的书籍完全不同,它的重点不是体验设计本身,而是以商业化设计为导向,寻求商业价值和用户体验的平衡,最后的落脚点是如何应用这套体系提高产品体验和商业营收。将设计和商业深度的融合,在运营设计、品牌设计、创新设计等方面提供了大量的方法和实战案例,所有设计效果都能通过商业的数据指标来衡量。 所以,本书不仅适合一线的设计师,与之相关的产品经理、运营经理、品牌经理、前端工程师也能从中收获必须具备的设计知识;更重要的是,企业的管理者和经营者也能通过本书从商业角度发现设计对于企业的重要价值。
很详细的介绍了迅雷从构思到实操的过程,内容干货很多。只是从章节上建议,可以继续细化下,现在的结构有种头重脚轻的感觉
EDMS体验设计方法体系,以调研 数据为基础,定性定量的用户调研,以及用户体验地图、竞品分析等方法为前期准备,与产品定位、运营策略、项目一起共建设计目标,再以目标为导向,把抽象目标转为具体方案,并通过GPK、体验5维度进行设计验证和迭代优化。 后边内容比较散,可谓面面俱到,从官网设计到品牌logo设计理念,方法论比较多。但越到后边越看不下去。
完整的设计流程和思维模式,高质量的项目分析方法,真正做到让设计有理有据,有据可循。缺乏理论支持和项目混乱的同行,可以认真研读,可以提升自己的能力。赞👍