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消費者行爲學 封面

消費者行爲學

周欣悅主編

3.5萬人在讀
44.4萬字總字數
¥25定價

有聲書與視頻解讀 YouTube視頻解讀 17

內容簡介

本書緊扣“如何影響消費者”這個問題,分三部分深入闡述。第一部分是影響消費者的內在因素(Who),即我們的消費者,他們到底是誰?他們喜歡什麼、討厭什麼、偏好什麼?包括消費者的需要、動機、感覺、知覺、情緒、記憶和自我。第二部分是影響消費者的外在因素(What),即哪些外部因素會影響我們的消費者行爲?包括文化、亞文化、價值觀、羣體、家庭、各種社會關係以及各類市場營銷活動。第三部分是消費者的決策過程中的影響因素( hen and Where),主要關注何時何地對消費者產生影響。消費者的購買過程有哪些關鍵時間點會受到哪些影響?如何利用消費場景進行影響?如何打造和改善消費者體驗來影響消費者?

讀者書評

★★★★★

9小時讀完這本書,給我的感受就是,最起碼要研讀三遍以上。 這是不可多得框架書,也是一本實用書。它可能不像某一本書針對某一個觀點進行詳細的論證。但是卻從消費者認知,行爲,體驗等多方面。給企業提供關於品牌,營銷,產品深度的思考。 給我帶來的最大啓發就是,過去零零散散學習的知識和觀點,在這本書形成一個完整的框架。 可能很多的人覺得這本書講的不夠細緻,不夠深刻,太泛了。不過本身消費者行爲和營銷的變化也不是一點能夠解決,需要的更多的建立自己的底層框架模型,然後根據實際情況進行自由調整和組合,最終達成想要的目標和效果,尤其是目前複雜的營銷環境,更是要保持清醒的頭腦進行分析決策。 簡要的梳理一下本書的脈絡。 第一部分:消費者是誰 主要圍繞消費者的自我,心智,認知展開,通過對身份、需求、感官等等與自我相關的因素進行分析。 能夠更清楚的認識到消費產生原因的動機,瞭解我們是如何被影響的,這是從內部視角出發的。 第二部分:消費如何被環境影響的 消費者除了被自己影響以外,還會被周圍的社會環境營養,比如關係,羣體,品牌,價格等等因素。 這部分的核心其實是如何建立有影響力的品牌,產品,個人,從而影響消費者的行爲。這是從外部視角出發的。 第三部分:整合所有的因素,在實際行爲中如何影響消費者。 這個部分從文化,消費者決策路徑,現代營銷的方式方法,不同階段採取的營銷策略。針對營銷介入的不同階段進行分析。 最後通過體驗經濟收關,突出一個核心關鍵,營銷的本質就是爲消費者創造優質的體驗,品牌即體驗,產品即體驗,溝通即體驗,無論我們做什麼動作,本質上就是讓消費者獲得好的體驗,從而形成正向的循環,助力企業發展。 最後,本書的立意確實很高,透過一個消費者行爲,幾乎囊括了各種的營銷理論和方法。 如果單看某個點,確實不會很透徹,也有點虎頭蛇尾的感覺,但是看整體框架和思路。能寫出這本書,足以證明作者營銷知識的紮實功底。 從行文的角度來講,內容邏輯脈絡清晰,措辭輕鬆愉悅,對於不是營銷專業的人來說,也能夠更好的看懂。 從落地性來講,那就是仁者見仁智者見智了,對於我來說,基本上就是邊看邊在思考本行業的人羣特點和落地方法,確實有不小的收穫。 從作者的角度來講,這本書也不是針對某個行業而寫的,本身就是一本理論書籍,主要的目的還是從消費者行爲的角度,幫助讀者梳理清楚知識體系和框架,這就已經很好了。 如果你不是營銷專業的人士,這本書建議你最起碼讀三遍以上。

★★★★★

書雖然綜合了不同學科的理論及實踐,但由淺入深,比較好理解。 建議如果不是特別需要全本書都讀的話,可以重點看書友們摘錄的筆記,這種方法能在較短時間內掌握書的核心觀點,特別是這種分門別類的指導性入門書籍。 另外,在看的時候,可以試着把“消費者”一詞換成“我”,這樣感受會更深一點,也就更容易將理論和實際結合,避開類似的消費陷阱。 根據象徵性自我實現理論(symbolic self-completion theory),人們可以通過獲取與自己的理想自我目標緊密相關的事物來象徵性地縮小自己與理想自我的距離。 上面這一句話,我印象很深刻,所以做了摘抄,在此和書友們分享我的一些心得: 有些時候我們買東西其實並非是出於必要選擇,更多時候是爲了讓自己與心目中的理想型更加貼合。但很多時候,這種通過包裝來縮小現實與理想距離的做法,僅僅是一種心理作用,並不能改善實際情況。 比如說,我喜歡買新的衣服,是爲了讓自己看上去更有學識,更符合自己讀書人的形象。 但是若真相當讀書人,關鍵不在衣服好不好看,而在書讀的多不多。 而我們偏向於買身上穿的,可以一眼被認出來的衣服,而不是多讀點書,可能是因爲讀書耗費精力太多,收穫又很難被具象化,因此我們傾向於簡單地購買衣服,來使自己較爲容易地達到理想的樣子。 這種心理沒有好壞之分,重點是不要倒本置末就好。近些年來,我多少有點過於注重外表,急於展現自己的收穫,而被消費主義的焦慮陷阱所誤導,在外在追求上有所偏激了。 多讀一些理論的書籍,有助於我們更好了解自己,認識事物本質的運作規律。 與諸君共勉。

★★☆☆☆

學界的人寫書就是這樣,往往不接地氣,空談,本書不值得花時間讀。 說回這本書,就不一個點一個點吐槽了。就說一個重要的問題: 取名叫消費者行爲學,但全文都是消費者營銷心理,還都是國外二十年前的營銷心理。 什麼叫行爲?書裏面籠統認爲是獲取信息到決策消費就是行爲,但仔細想想,一方面約等於沒說,是個人都知道有這麼個流程。一方面就是誤人子弟了,在科技企業大規模的採利用用戶行爲數據進行全方位算法覆蓋與預測的大背景下,還能寫成這樣並19年出版,可見真的是空談誤企。 那麼什麼是行爲?其實從用戶角度來看,用戶在轉化過程中的每一個動作那才叫行爲。咱們都不說互聯網,就說你去買菜。你的行爲流程包含哪些? 受某個因素驅動,需要購買菜,腦海裏預先思考菜的種類和搭配 根據菜,時間等因素選擇要去的購物點 選擇出行的交通方式 穿衣,戴口罩,找袋子,出門 下樓,步行,路過小區內便利店,路過小區門口海報 玩手機,看資訊或者看菜價或者就聊天 不玩手機,看路邊風景,路過了三個菜店兩個便利店,幾個按摩店 路上看見三十個人從各種菜店便利店出來 十個人提着菜,對自己的購買會有一定的影響 最後到超市,門口有促銷單,也有活動 進場選購,看菜的情況 ……寫了這麼多懶得再寫了 對於我們互聯網公司出身的,說實話這些都是基本行爲驅動的邏輯 你能從出門到拿袋子再到路上別人的行爲影響購買…這纔是消費者行爲。 講一大堆營銷學概念忽悠小白還行,真的想做好,還是得從產品本身的打磨和消費者的行爲去貼合的出發。

★★★★★

本書以“如何影響消費者”爲核心任務,將紛繁的消費者行爲規律梳理爲三大主軸,形成一套從洞察到干預的完整邏輯。1. ​​框架總覽:三個關鍵維度​​• ​​Who​​——影響消費者的內在因素:首先回答“我們的消費者到底是誰”,從需要、動機到情緒、記憶等心理機制,再到自我概念,系統描繪個體心理畫像。• ​​What​​——影響消費者的外在因素:轉向文化、亞文化、價值觀、羣體規範、家庭角色以及企業營銷活動等宏觀與微觀環境,說明這些情境變量如何共同塑造購買行爲。• ​​When & Where​​——決策過程中的影響因素:聚焦消費者從問題認知到購後評價的各階段,指出關鍵時刻與場景化體驗對行爲的放大作用,提示企業應以情境爲槓桿干預或優化體驗。2. ​​內在因素(Who):解析消費者的“心理發動機”​​• 需要與動機是行爲起點,感知、學習、情緒和記憶構成動機的放大器或抑制器。• 個性、自我概念與生活方式決定消費者對品牌人格與產品意義的詮釋,從而影響選擇偏好。• 這些心理過程相互交織,形成可被營銷刺激激活或抑制的“內部情境”。3. ​​外在因素(What):環境與營銷變量​​• 文化與亞文化提供價值取向和審美範式,影響對產品功能與符號意義的評價。• 羣體規範與意見領袖在衝動型、示範型購買中發揮直接作用。• 企業通過產品、價格、渠道和溝通組合營造可控的市場情境,與社會環境形成交互,共同決定最終行爲。4. ​​決策情境(When & Where):把握關鍵時刻​​• 購買旅程中的信息搜索、評估、購買、使用與處置節點都是企業可以介入的“觸點”。• 場景化體驗管理(如店內外氛圍、數字化交互、服務設計)能夠放大或削弱前述內外因素的影響,是提升轉化率和忠誠度的關鍵工具。5. ​​營銷應用與啓示​​• ​​細分與定位​​:藉助心理與情境畫像精準識別目標市場。• ​​產品與溝通​​:以文化共鳴和羣體認同強化品牌訴求,利用情緒驅動設計體驗。• ​​渠道與服務​​:在關鍵時刻提供無縫、多感官的觸點體驗,提高滿意度與口碑。總的來說,本書通過“內在心理—外在環境—決策場景”三層次框架,系統回答了“消費者爲什麼會買、不會買、何時買”的問題,並將研究成果轉化爲可操作的營銷方案,是連接學術理論與市場實踐的系統指南。

★★★★★

一、影響消費者的內在因素(Who) 身份與自我 自我概念:我是誰 → 購買與自我意象一致的產品 自我建構:獨立型(西方):追求獨特、個人目標;依存型(中國):重視他人意見、關係、面子 延伸自我:物品成爲自我的一部分 → 懷舊、所有權效應 自尊:人們會爲提升/維護自尊而消費(先製造差距,再提供解決方案) 社會比較:向上比較(不如別人)激發購買動機 恐懼管理:品牌可成爲象徵性“永生”的歸屬羣體 需求和動機 需要 ≠ 需求:需要是慾望,需求是有支付能力的需要 隱性需求:消費者不知道/不願說/說不出來 → 用觀察、投射法挖掘 自我決定論:勝任、自主、歸屬三大心理需要 動機分類:內在 vs 外在(外在激勵可能削弱內在動機);趨近 vs 規避(匹配溝通方式) 積分計劃技巧:虛假進展、亞目標、先易後難 知覺和注意力 感官營銷:五感(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺)無意識影響判斷;觸覺(溫度/重量)影響社會判斷;視覺(形狀/顏色)影響數量/質量感知;聽覺(音樂節奏/品牌發音)影響情緒和記憶 絕對閾限 vs 差別閾限:正面變化要讓人察覺,負面變化要不易察覺 簡單暴露效應:多看喜歡,但過度會厭煩 注意力:有限、有選擇、可分配 → 需內容植入、激發互動 格式塔原則:完形、相似分組、主角-背景 消費者情緒 情緒功能:動機、組織、信號、感染、遷移 具體情緒:快樂 → 啓發式決策;悲傷 → 可能更自律或更放縱;後悔 → 預期後悔驅動“限時搶購”;恐懼 → 需搭配高歸責情緒(愧疚);自豪 → 傲慢的自豪(獨特性)vs 真正的自豪(努力) 情緒影響路徑:整體性(產品引發)、伴隨性(環境引發)、任務相關(決策壓力) 跨文化:東方偏他人導向情緒(同情),西方偏自我導向(自豪) 信息加工 記憶三階段:感覺記憶 → 短時記憶 → 長時記憶 提升記憶:分組、複述、闡釋 提取:外顯(再認/回憶)、內隱(無意識啓動) 峯終定律:結尾比開頭更重要 懷舊:能促進親社會行爲、提升耐心 學習:經典條件反射(品牌+愉悅刺激)、操作條件反射(獎勵強化) 二、影響消費者的外在因素(What) 關係中的消費者 六度分離:少數“超級連接者”是關鍵 強關係 vs 弱關係:弱關係帶來新信息,強關係資源重疊 家庭:擇偶期女性順從,維繫期男性妥協;女性用奢侈品宣示主權 禮物經濟:送禮是傳遞信息、鞏固關係,存在編碼-解碼偏差 親社會行爲:爲別人花錢比爲自己花錢更幸福,需滿足連接、能力、自主三條件 羣體 參照羣體影響:信息(不確定時)、功能(被接納)、價值表達(自我概念) 從衆:信息式(不知怎麼做)和規範式(怕被排斥) 社會階層:影響消費分層、媒介接觸、品牌偏好 世代羣體:Z世代、千禧一代、X一代消費特徵不同 用戶畫像:大數據標籤化 → DSP精準廣告 品牌 品牌存在於心智:品牌=消費者記憶中的聯想 品牌資產(CBBE):知名度 → 形象 → 反應 → 共鳴 品牌個性:真誠、刺激、勝任、教養、強壯(中國:仁智勇樂雅) 感官印記:專屬氣味、聲音、觸感形成品牌識別 品牌擬人化:消費者視品牌爲夥伴或僕人 心理定價 交易價值:佔便宜的感覺 > 絕對便宜 錨定效應:用高價陪襯、精準數字、降序排列影響價格感知 降低支付痛苦:刪貨幣符號、分期、預付費、包郵 價格公平:成本上漲可提價,需求上漲提價不公平 三、影響消費者的情境因素(When & Where) 文化環境 霍夫斯泰德維度:個體/集體主義;權力距離(高→奢侈品盛行);不確定性規避(高→依賴權威);長期導向(高→節儉、重視教育) 高語境 vs 低語境:高語境(中國)表達含蓄,廣告需留白 松文化 vs 緊文化:緊文化(新加坡)規範嚴格,從衆壓力大 思維方式:東方整體性(重關係、背景),西方分析性(重個體、屬性) 禁忌與吉利:數字、顏色、符號,跨國營銷必須瞭解 購買行爲 購買決策類型:複雜(高涉入)、習慣(低涉入)、多變、協調 決策五環節:需求確認 → 信息搜索 → 評估方案 → 購買 → 購後行爲 AISAS模型:注意 → 興趣 → 搜索 → 行動 → 分享(兩個S是關鍵) 流動性消費:使用權 > 所有權(共享經濟、數字產品) 整合營銷溝通 IMC本質:統一信息,協同使用多種媒體 媒體分類:付費媒體(廣告)、自有媒體(官網/社媒)、免費媒體(口碑/新聞) 匹配模型:不同決策階段用不同工具;認知期:電視/戶外廣告;評估期:搜索/口碑/官網;轉化期:促銷/優惠券;忠誠期:社羣/會員計劃 7C評估標準:覆蓋率、成本、貢獻力、共同性、互補性、交互效應、適應性 消費體驗 體驗 > 服務:體驗是個人化的、創造記憶的 營造體驗三步:主題化 → 場景化 → 戲劇化 四種體驗:娛樂、教育、逃避、審美 最高形式:改變自我的體驗(健身、學習、治癒) 難忘記憶三原則:調動五感;美好的開頭(第一印象錨定);定格於高潮(峯終定律) 體驗收費:可入場/時間/活動收費,提前預付費增強價值感 四、中國消費者三大特殊點(全書貫穿) 受政策影響更大:二孩、限購、醫療改革等 受他人影響更大:面子、關係、從衆、權威 → 口碑營銷極有效 焦慮感更重:社會比較、手機成癮、儲蓄率高 → 產品需提供安全感 五、全書一句話記住 消費者行爲 = 內在自我 × 外在關係 × 情境文化 × 體驗記憶。營銷的本質:在正確的時間、地點,用正確的情緒和信息,讓消費者覺得“這就是我需要的”。

★★★★☆

意外地,理論性很強但是很好讀,頗有一種閱讀紮實論文的感覺。 就說兩點印象深刻的吧,一個是感官營銷,一個是外力影響內驅。 感官營銷,部分刷新我的認知,關於商家“潛移默化”引導消費的有了更多瞭解和警惕。簡單的比如星巴克遠遠就散發出來的咖啡香味,其實是早有預謀。但從品牌建設的角度來講,讓消費者全感滿意繼而消費,的確可以實現雙贏。只是不想自己被消費主義綁架,所以想更跳出來知道“套路”。 第二點是關於外力影響內驅。我記得很清楚書裏舉到的一個例子,一羣小朋友去一個老人的院子裏玩耍,老人覺得吵,想請他們去別處玩,但怎麼勸說都沒用。後來他就給這些小孩子每天五美元,慢慢變成三美元,再然後就不給錢了,小朋友們因爲有收到五美元的快樂做對比,後來不給錢就不來玩了,但卻忘記了當初只是因爲在這裏玩得開心纔來的。這個故事給我很多啓發,我們經常說“不忘初心”,可能,初心之所以難得,是因爲一個人見的世界大了、遇見的誘惑多了之後,就會慢慢被外力影響甚至改變。警惕外力誘惑,找到自己行爲一以貫之的初心。

★★★★★

第一次讀消費者行爲學這本書,很多以前我購買東西時認爲自然而然的狀態,這裏已經幫我識別出來並量化了,讓我更好的瞭解自己的行爲。背後代表的其實是價值的流動,各種消費者的行爲其實是流動的浪花,雖然千奇百怪但流向一個方向。裏面關於,情緒,體驗,心理的描述很多,很貼合。後面我還會多讀幾本類似得書,進行交叉閱讀。

★☆☆☆☆

一是車軲轆的廢話太多,一句簡單的話能讓作者團隊繞出來幾百字,增加閱讀難度,浪費閱讀時間;二是觀點與舉例很多時候是前言不搭後語的;三是收錄了很多國際上的理論研究,但又按照中國寫論文的形式去表達,先寫論點再寫論據,但自己的論據邏輯不通順,支持不了自己的論點;四是收錄了一堆國際上紅極一時的言論,且不管這些言論是對是錯,是好是壞,只收錄作者團隊認爲好的言論,作者團隊理解不了和認爲不好的言論書裏邊一點都沒有,哪怕這些言論非常正確,對全球讀者和使用者只要意義強落地指導作用大,影響深淵也不行;五是基於作者團隊的學術研究,脫離了我們讀這本書的本意,讀這類工具書是爲了指導我們的具體工作和行爲,但本書是一本純理論研究,幾乎沒有相應的指導意義;六是這本書準確定義應該是對做營銷管理準備通過自身努力向上走向前走的新人去做理論研究知識普及和知識點參考去看,不能作爲核心知識架構體系去用。

★★★★★

這本書的內容充實豐富,涵蓋經濟學、社會學、心理學的內容來解釋消費者的行爲。書中還從消費者與企業兩個角度介紹了很多的營銷手段,並且這邊書出版的時間也相近,對於書中舉出的事例也能讓讀者更容易理解。雖然內容很專業,但卻比較好讀。

★★★★★

之前讀過很多用戶運營相關的書籍,如《運營之光》,《增長黑客》,《我在一線做用戶運營》等等,所獲得的都是關於具體場景問題的解決方案和作者從業經驗總結出的實用方法論,這本書讀起來關於用戶行爲的研究結果和營銷相結合的方向,更加寬泛一些,好像一幢房子的藍圖,告訴你方向和底層邏輯,具體要搭建成什麼樣就要結合你的實戰,去總結出自己的方法論。 很推薦用戶運營的夥伴讀,讀下來很通俗易懂,沒有太多專業術語和黑話,讀完後的感覺則是“哇,原來是這樣”,書裏寫的就是這樣的底層邏輯。

書籍信息

作者周欣悅主編
出版社機械工業出版社
出版時間2019-04-01
ISBN9787111623878
分類經濟理財-理財
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數107