
楊國榮
本書選擇UG NX 12.0軟件,採用任務驅動、項目式教學的編寫方式,將教學內容設計爲五個項目,即項日一“魯班鎖的繪製”,項目二“虎鉗的製作”。項目三“可樂瓶底凸模的加工”,項目四“遊戲手柄上殼的模具設計”,項目五“3D打印”。本書操作任務典型,實例豐富,實用性強,具有很強的指導性和可操作性,突出培養學生對所學知識的應用能力。學生學習完教程能迅速運用所學知識,處理實際的造型設計任務,完成建模、工程圖繪製、虛擬裝配、模具設計等,並能利用數控銑牀或者加工中心完成零件的編程加工。本書可作爲高等職業院校、中等職業學校機電、數控、機械類專業的專業課教學用書,適合第四或第五學期使用,同時,木書也可供從事機械設計及相關行業的人員學習和參考。
太一般了,平白直敘扁平化,看不出重點。