
還珠樓主
《蜀山劍俠傳》是一部武俠、神話小說。 在烽火硝煙的抗戰時期,中國竟傳奇般地誕生了一部玄想超妙,光怪陸離的《蜀山劍俠傳》。這部中國神話鉅著,“開小說界千古未有之奇觀”,直接影響了後世的金庸等新派武俠小說的光大發展。 一代神魔武俠小說大宗師還珠樓主李善基(壽民)胸羅萬象,筆挾千鈞,在《蜀山劍俠傳》中開創了世界上亙古未有最異想天開的奇幻世界: 海可以煮沸,地可以掀翻,山可以移走,人可以化獸,天可以隱滅無跡,陸可以沉落無影,天外還有天,地底還有地,水下還有湖沼,石心還有精舍,靈魂可以離體。 小說以蜀山派爲主要正義的幫派,講述了蜀山弟子學藝和斬妖除魔的經歷,尤其以三英二雲、七矮和四大弟子爲主要的記述對象,這些人都是蜀山派的弟子,他們年紀都很輕,在外出修行的過程中,他們不斷的獲得奇遇,得到很多的奇珍異寶,本領也越來越高強,其中又以李英瓊(就是三英中的一個)爲最主要的小輩人物,詳細描述了她從一個普通的女子,經過無數的機緣巧合,得到長眉真人的紫郢劍,收服神鵰佛奴和猩猩袁星,喫下了許多罕見的朱果,又得到前輩仙人所留的太清神焰率兜火和白眉和尚的定珠,最後還獲得了前世摯友聖姑的一甲子功力,總之她終於成爲蜀山派後輩中最傑出的人物,因此連書中那些前輩高人都對她的奇遇讚歎不已 這些小輩的故事以第三次蜀山斗劍爲線索,在書中一直交代不久就會開始正邪的大交手——第三次蜀山斗劍,這次鬥劍是正邪人物一次最後的比試,所有的恩怨都在這時完結,在交代故事的間隙中,李壽民也往往狡猾的透露一點鬥劍的結果。這讓讀者的心一直記掛着這場大戰。 全書的另一條線索是五百年前的神仙大劫,李壽民認爲那些沒有成爲金仙的散仙、地仙都必須不斷的經歷天災大劫,因此書中的很多的前輩高人都在爲即將到來的三劫做準備,而峨嵋派就是不斷的幫助其他非本派的正義的散仙們,防止他們在三劫中出事。書中塑造的一些前輩都很有特色,例如怪叫花凌渾、嵩山二叟、駝神乙休、藏靈子等等 由於是五百萬字的篇幅,所以作者可以全面的展開描寫,這樣使得作品有些凌亂,往往兩個聯繫的故事要過很長的篇幅才聯繫起來,中間作者開始不急不慢的講述前面一個新出現的主要人物的來歷背景,而這個介紹,他又往往從他出生開始,所以性子急的讀者有時真是很苦惱的。 可惜的是,這兩條線索都沒有完結,因爲在作者準備繼續寫下去的時候,政治環境急劇惡化,這樣的小說自然不敢再寫下去了,於是在五百萬字之後,留下了無數的懸案和故事,在我讀他的時候,經常聯想到曹雪芹的《紅樓夢》,兩者都是沒有完成的傑作,可是《蜀山劍俠傳》卻遠沒有《紅樓夢》的聲譽,也沒有衆多的續書,真也算是一個悲哀了,在中國的某個特定時期,這樣的小說實在很難得到社會主流文學界的承認和褒獎。
雖是名著,但實在是讀不下去了,人物繁雜,支線衆多,故事雖然精彩但如同一盤散落的珍珠,《蜀山奇俠傳》(通常指還珠樓主的《蜀山劍俠傳》)作爲中國仙俠小說的開山之作,具有極高的文學地位,但受時代背景、創作環境和作者個人風格的影響,也存在一些被讀者和評論家指出的缺點: --- ### 1. **結構鬆散,主線模糊** - 全書篇幅浩瀚(未完成已達數百萬字),支線龐雜,人物和門派衆多,缺乏清晰的主線貫穿始終。許多故事線獨立成章,彼此關聯較弱,導致整體敘事顯得零散,現代讀者可能感到“注水”嚴重。 - **例子**:頻繁插入次要角色的奇遇或門派紛爭,沖淡了核心矛盾(如正邪大戰)的推進節奏。 --- ### 2. **人物塑造扁平化** - 角色多爲“工具人”,服務於情節或世界觀展示,缺乏深度心理描寫和成長弧光。正邪陣營分明,善惡二元對立,反派常被簡單歸爲“魔性深重”。 - **例子**:主角李英瓊等“三英二雲”雖有奇遇,但性格單薄,形象趨同(天賦異稟、嫉惡如仇),難以讓讀者共情。 --- ### 3. **文言白話雜糅,閱讀門檻高** - 語言風格半文半白,夾雜大量詩詞、口訣和生僻術語(如法寶名、功法名),對現代讀者而言晦澀難懂。雖具古典韻味,但削弱了故事流暢性。 - **例子**:“九天元陽尺”“太乙神雷”等術語無註釋,需讀者自行想象或查閱資料。 --- ### 4. **情節重複,套路化明顯** - 故事模式單一,多圍繞“奪寶—修煉—鬥法”循環展開,反派常因貪婪或嫉妒引發衝突,缺乏新意。奇遇和法寶升級的設定逐漸公式化。 - **例子**:主角頻繁因“天命”獲得上古祕寶,反派屢敗屢戰卻無實質威脅。 --- ### 5. **思想侷限與時代烙印** - 部分內容帶有封建倫理色彩(如男尊女卑、因果報應),女性角色多依附於男性或淪爲犧牲品。此外,過度強調“宿命論”(如“三英二雲”命中註定成仙),削弱了角色的主觀能動性。 - **例子**:女修常需“保持元陰”以求大道,或爲情所困墮入魔道。 --- ### 6. **未完結與邏輯漏洞** - 因歷史原因,原作未能完結,許多伏筆未收(如“四九天劫”結局),門派爭鬥和人物結局不了了之。部分設定前後矛盾(如法寶威力忽強忽弱),影響世界觀完整性。 --- ### 7. **與現代審美脫節** - 當代讀者更習慣快節奏、強情緒的故事,而《蜀山》偏重“遊歷—悟道”的古典敘事,缺乏緊湊的高潮和情感衝擊。對“修煉體系”的詳述(如丹道、劍術)可能顯得冗長枯燥。 --- ### 總結: 這些“缺點”部分源於時代侷限(如連載創作模式、民國讀者偏好),部分源於作者個人風格(如重奇觀輕人物)。但不可否認,《蜀山劍俠傳》的想象力與世界觀深刻影響了後世仙俠文學(如金庸、古龍、網絡修仙小說),其歷史價值遠超文學技巧的不足。