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把日子調成一局能玩下去的小遊戲 封面

把日子調成一局能玩下去的小遊戲

李啓龍

80.6%推薦值 · 73人評
1703人在讀
1.1萬字總字數
¥29定價

內容簡介

你不是不想改變,只是生活這局遊戲太難進入了。目標模糊,反饋遙遠,任務過大,干擾太多,難度忽高忽低,於是你明明每天都在消耗,卻很少感到自己真的往前走了。 這本書借用“心流”和“遊戲結構”,重新拆解普通人的拖延、焦慮、無聊、失眠和空心感。教你把龐大的目標拆成今天能開始的小動作,把枯燥的任務設計成一場能通關的小型遊戲。明天,先贏一個很小的回合就夠了。

讀者書評

★★★★★

34. 三星⭐⭐⭐ 這本書可讀性還可以,都是一些關於實現目標、應對壓力的實用小技巧。適合想要改變、實現目標,但沒有時間看《掌控習慣》、《福格行爲模型》等長篇書的夥伴。 下面是我的摘錄和收穫: 1.可以試試三層目標法:方向、項目、今日動作 2.每天少問:我有沒有變得更好? 每天多問:我今天能不能花二十分鐘完成一個小動作? 3.很多結果是受環境、機會、別人的評價甚至運氣左右的,你真正能把握的是今天的訓練量、練習的次數、溝通前的準備,以及覆盤的質量。 4.工作中有些瑣碎的任務,你可以給自己列個清單,每做完一項就劃掉。。 5.把枯燥的任務改造成遊戲,可以按這幾個核心要素去改造: 目標明確、規則清楚、反饋及時、難度遞進、一點點可承受的代價。 6.壓力大時可以整理三張清單: 第一張把所有讓自己心煩的事都寫下來,不用分類 第二張是我能控制的部分 第三張是今天先不解決的部分 然後去選一個最不起眼的小動作去完成。人壓力越大的時候,動作反而要越小。 7.睡前焦慮的話,可以在睡前半小時把明天要做的頭三件事寫下來,每件事只寫最開頭的第一步。。 8.想要改變生活,最有趣的方式是把生活看成一連串小回合。 在每個小回合裏,你都不用證明自己有多偉大,只需要往前推進那麼一點點。 讓我們用遊戲化把生活過得有趣!

★★★★★

我現在開始慢慢的理解,拖延可能就是在和心流相遇的時候迷路了。而自己最需要的做的就是穩住自己,不是苛責這時候反而是更需要保護的時候,慢慢的給自己拉起來,以最小的行動,讓自己做完產生內在的喜悅,這是點燃心流的一個小火苗,讓自己覺得自己是可以掌握的,就開始有勇氣接着往下走。 而現在我讀完後,根據自己的理解,我需要找到適合自己的裝備去匹配我現在的處境。 我覺得自己要把電子碎品和電子垃圾食品給收起來,有意識的收起來,比如當我的大腦給我信號很沉,我就要關上,當自己的味覺想好好的品嚐食物就不要邊喫邊看,當自己很想睡覺,就要尊重身體給我發出的每個信號。主動給自己的後臺運行清空。 緩釋大腦內存,僅做一件事,不要既要又要啥都要,我就啥都得不到。當自己有阻力時就小幅度開啓並肯定自己,比如去喝一杯水,就告訴自己我好棒呀,給自己的心靈澆了一點水,當學習的阻力受限,就讓自己先拿起筆,之後告訴自己我好棒呀,我拿起來了一支筆,要不要繼續往前走走,打開本子寫幾個字。當我想讀書卻覺得自己還想做別的時候是,就讓自己讀兩頁,讀完了,誇誇自己,之後問問自己要不要在讀,聽從內心的聲音 之後輕微覆盤,不給自己弄的很有壓力,就是一句話的結構,是爲了讓自己有一個輸出的過程,給自己的成長打開一個窗口。讓身心慢慢的在一起,讓自己的狀態變好,一切就會越來越好

★★★★★

這本書很輕鬆地看完了,就像玩了一局小遊戲,還順便收穫了一些知識。 一直以來,不管多簡單的小遊戲我都容易一口氣玩好幾個小時,過去我只想着戒遊戲癮,近來想到了或許可以把遊戲機制和我想做的事結合,比如能否對學習上癮? 前段時間我下回了王者榮耀,玩了一段時間又卸載,反覆幾次,每次卸載是因爲沉迷太久了,週末一玩五六小時就過去了,太影響我的備考學習了;每次下回是又想玩遊戲了。最近一次卸載至今快1個月了,我想着王者榮耀終究是有限的峽谷內玩遊戲,玩久了其實也挺沒意思的,不如在生活這個大型遊戲裏玩,更豐富更有意思一些。 · 這本書的思路和我想要的不謀而合,給到我一些將生活設計成遊戲的啓發。 雖然書中很多內容可能有些老生常談,比如微習慣,不過整體還是值得看。 遊戲讓人上癮的原因是,目標清晰、規則清楚、反饋及時、難度遞進。 我最近生活中的一大難題是備考中的背誦,這是重難點。 · 我嘗試將背誦和遊戲機制結合,設計個背誦遊戲。 第一關,30分鐘背誦一個心理學考點(昨晚已實際嘗試過,可行)。達成目標的獎勵/反饋是可以休息10分鐘,可以閉眼睡覺、聽歌、做我想做的一些事情。 第二關,30分鐘背誦下一個心理學考點。達成目標的獎勵同上。 …… 每一關都是限時30分鐘,獎勵機制都一樣,不同的是背誦的考點內容不同。 前七關都這樣設置,如果順利完成,解鎖一個階段獎勵,去電影院看電影;如果未順利完成,記錄分析原因,作爲接下來7關的設計參考數據。 如果前7關順利完成: 第八關,限時40分鐘背誦更多考點。達成目標的反饋/獎勵待設計,待前七關實際完成,看看我想要什麼進階獎勵。 如果前7關未順利完成: 第八關,限時40分鐘背誦一個考點…… 以上大概是背誦遊戲的第一版粗略設計,設計思路是明確目標+規則+及時獎勵反饋+將執行記錄作爲數據設計後面的關卡。 如果能完成,說明30分鐘背誦一個考點,無論難度內容量如何,都基本可行,可以拉長單次學習時間。 如果不能完成,說明30分鐘背誦一個考點,會因難度內容量而異,需要根據實際情況迭代後續關卡。 · 先設計到這裏,試玩一下,邊玩邊迭代。 自己設計遊戲,自己試玩,自己迭代,感覺還挺有意思,當然也因爲遊戲從0開始設計,缺乏玩家歷史行爲數據,還需要陸續收集。 好的,期待我的定製化背誦遊戲還有闖關成果。

★★★★★

讀1000本書📖讀後感128/1000 很短的一本書,大概半小時就能看完,但挺有啓發性的。雖然有些觀點可能在別的書中也看到過,但再看一遍,加深印象的同時也證明觀點確實有用,纔會反覆出現。第一,目標不是許願。很多人的內耗,本質上是把“願望”錯當成了“目標”。定下一些很美好的目標,但根本沒想過怎麼實現,那就是純粹的許願了,目標應該是清晰可達到的,可以拆解成每天去做的任務。例如減肥,“今年我要瘦到xx斤”是許願,“今年我要有氧100次,力量訓練100次”纔是目標。第二,反饋很重要。遊戲之所以讓人慾罷不能,很大程度上是因爲它的反饋機制極其清晰。現實生活要混沌得多,很多努力在短時間內根本看不出水花。這種延遲感常讓人產生錯覺,以爲自己一直在原地踏步。第三,負面反饋的意義,在於找到調整的方向,而非否定自己。負向反饋,它的本質是提醒你:該調整了。比如單詞背了總忘,說明你的複習頻率得改改;運動完身體持續疼痛,那是在警示你動作不規範,得找專業人士看看。可惜的是,很多人習慣把負向反饋等同於自我否定。單詞忘了,就覺得自己記性太差;被批評了,就覺得自己不適合這份工作。這種解讀方式會讓反饋徹底失去意義。要反思:今天推進了什麼。哪裏遇到了卡頓。明天打算調整哪一個點。比如,你在處理日常工作:今天推進了整理客戶資料;卡頓在:中間被各種消息打斷了五次;明天調整:上午九點到十點半,關掉所有非必要的通知。它的核心作用,是讓你看清自己與現實世界之間的互動。做家務之所以讓人覺得枯燥,是因爲成果很快就會被弄亂。你可以人爲製造一個可見的反饋,比如拍下整理前後的對比照。第四,設計自己的生活與工作,把枯燥的事也設計成小型的打怪升級遊戲。有些事情天然就有趣,而有些事情,則需要我們重新設計一下游戲之所以讓人上癮,有幾個核心要素。首先是目標明確,其次是規則清楚,再就是反饋及時,還有難度遞進,最後是一點點可承受的代價。現實生活裏的很多任務,偏偏就缺這些東西。目標總是模棱兩可,反饋慢得要命,難度更是忽高忽低,而且你還總愛把風險想象得特別嚇人。今天只打第一關,限時四十分鐘打完這一關,給自己一個明確的“收工儀式”,比如在清單上重重打個鉤。譬如存錢,普通做法是反覆叮囑自己:“我要省着點花,少花錢。”遊戲化做法則可以給自己設一個“七天挑戰”。每天記下三筆最容易被忽視的小開銷。到了第二週,只針對其中一類進行調整。每少花一筆,就把這筆錢轉到一個專門的賬戶裏。第五,減少干擾項。第一,減少入口。別總想着同時開十個窗口。試着選一個時段,只給自己留下一個任務。第二,降低期待。剛開始進入狀態時,感覺通常不會太好。很多人做了五分鐘覺得沒狀態,就斷定自己不適合。其實,前十分鐘往往只是大腦從雜亂切換到專注的過渡期。

★★★☆☆

讀書筆記 01 核心問題 多數人擁有目標,卻深陷拖延、焦慮與自我否定。本書旨在解決:如何不強行壓榨自己,用可持續、低內耗的方式穩定推進生活,避免短暫努力後徹底擺爛。 02 前人理論侷限 傳統自律書籍側重行爲改造、習慣培養、環境優化,但忽視情緒崩潰、心態崩盤的現實狀態。過度強調堅持與完美,易讓人因一次失敗全盤否定自我,加劇挫敗內耗。 03 本書核心創新答案 以遊戲化思維重構生活,實現長期穩定前行: 1. 三層目標拆解:長線方向→階段項目→當日小動作,細化目標以降低挫敗感,用具體行動替代空想評判。 2. 容錯成長機制:不追求完美開局,允許階段性失誤、存檔重來,單次失誤不等於人生失敗。 3. 理性反饋認知:區分正負反饋,負面結果僅代表方法偏差,不否定個人價值。 4. 焦慮急救方法:梳理所有煩惱,拆分可控與不可控事項,優先落地最小可行行動,終止精神停滯。 5. 睡前清零法則:記錄次日三件核心事的第一步動作,清空雜念,杜絕睡前內耗。 核心補充:動態調節任務難度、降低心理期待、精簡信息輸入、接納粗糙完成。 04 案例素材特點 無晦澀學術內容,全部貼合普通人日常困境:備考拖延、儲蓄自律、生活雜亂、情緒內耗、壓力崩潰,將遊戲的關卡、難度、反饋、存檔邏輯,落地適配學習、生活、瑣事全場景。 05 與同類書籍差異 - 《福格行爲模型》:聚焦動機、能力、環境,側重行爲改變; - 《掌控習慣》:側重微習慣疊加與身份重塑; - 本書核心優勢:優先保護情緒、接納狀態起伏、包容不完美,不執着極致自律,核心是保證生活 “可持續運轉”。 06 內容侷限性 僅適用於緩解日常內耗、優化生活狀態,屬於心態與行動的微調工具,無法解決重大現實壓力、重度心理問題等複雜困境;遊戲化僅爲心理調節方式,無法規避現實挫折。 07 延伸思考的新問題 1. 長線目標持續受挫時,如何守住自我價值感? 2. 如何自主調節生活難度,避免長期高壓內耗? 3. 如何建立內在自我反饋,擺脫對外界認可的依賴? 4. 如何低成本清理大腦雜念,減少精神消耗? 08 跨界實用啓發 1. 備考適配:將考研長線大目標拆解爲每日小關卡,狀態差主動降難度,允許低效推進,杜絕擺爛,以持續積累替代極致衝刺。 2. 計劃邏輯:摒棄空泛許願式目標,落地爲可立刻執行的微小動作。 3. 情緒管理:焦慮不內耗空想,通過梳理拆分問題,聚焦可控行動破局。 09 核心經典案例 人會因目標過大、難度過高直接擺爛。最優解法是:啓動困難時,只做最小動作,不追求完整任務;完成即自我正向鼓勵,動態微調任務難度,適配自身狀態,以持續推進替代完美完成。 10 終極落地行動準則 拆解長線目標爲每日小動作,根據狀態靈活調節難度;睡前規劃次日核心行動第一步,客觀記錄、不自我批判,以可持續爲核心,穩穩跑完生活每一局。 核心金句總結 1. 目標越宏大,挫敗感越強;落地小事,方能持續前行。 2. 覆盤三問:今日進度、現存卡頓、明日微調方案。 3. 任務動態適配:難則降、易則微增,允許粗糙完成。 4. 焦慮急救:分清可控與不可控,接納部分問題暫時無解。 5. 睡前清零雜念,只規劃行動第一步,杜絕精神內耗。

★★★★★

這本書是一本輕鬆易讀的實踐性質的小讀物,我讀完主要積累歸納了以下幾點,並且希望其能幫忙讓我的生活重新變得充滿秩序感和成就感: 1.輕鬆啓動:每當要做一件事情的時候,最難的時候就是剛開始。我們可以用最簡單的90s的時間做在書桌前,什麼都不想,僅僅開始第一步。利用90s的時間,幫忙跨越了最難的啓動門檻。 2.分解大目標:三層目標法:第一層是方向,決定了你想要往哪走。第二層是項目,把大目標變成一段時期內可以推進的具體事務。第三層是今日動作,足夠小、足夠具體,並且可以隨時檢查。 我目前犯的錯誤就是目標定的太多太範了,剛入職場總是有很多事情想要學習提升,無論是身材管理、理財、學習、考證還是業務精進等等,分出太多每日必做,生活還是十分無序,每週的任務都沒有完成,並且把自己想得太厲害了,因爲工作總是會有加班的時候或者勞累的什麼都不想幹,這個時候計劃就容易一拖再拖。我覺得還是隻要一個主線任務+若干個支線任務。養成好習慣,不那麼好高騖遠。 3.主動設計反饋:反饋的目的不是把生活變成一場沒完沒了的考試,而是爲了幫你從一團亂麻的現狀中理出可以調整的線索。而且這種反饋最好不要太刺激的反饋,比如一場遊戲或者刷短視頻,這種刺激的反饋容易讓你更加失去對於慢節奏的耐心,比如學習、讀書這種長期見效的活動。而是可以獎勵一些輕鬆的活動甚至是聽音樂。 4.尋找心流狀態:最佳的心流狀態是挑戰比自己難度稍微高一點的任務,生活這場遊戲要讓你上癮必須具備以下幾個核心要素:目標明確,規則清楚,反饋及時,難度遞進並且加上一點點可承受的代價。同時一個設計的好的生活遊戲,驅動力是清晰的路徑和看得見的進展。 5.關於意義:意義不需要多宏大,只要能讓你意識到,自己是在悉心照顧某個重要的自我。只要好好生活,我們就能夠在煙火人間的日常中發現那些美好而又充實的永恆。離開了校園,我用自己的雙手爲自己的未來打拼,在這個真實的世界裏,有很多重複、等待、低谷。我們真正能做的,是在那些還能掌握的縫隙裏,給自己多找回一點清晰感,多製造一些博弈的回合感,讓自己多攢下一點繼續走下去的能力。日子大概就是這樣一點點回到自己手裏的。先穩穩地贏下一小局,然後,再接着往前走。

★★★★★

非常非常非常推薦長年習得性無助的友友來看,如果你也曾被家長逼迫學習,到後來自己逼迫自己學習做事,但是一天的計劃做完了又惶恐自己是不是做的不夠,堅持了三天到第四天就堅持不了下來,一旦斷了就很難再繼續,不相信自己能實現自己制定的目標,一想起遙遠的目標就痛苦,久而久之,自己也不相信自己,提不起勁去做任何事,很多時候自己哄着自己,各種哄,但仍然完成不了痛苦。 這本書讓我們首先解開痛苦責怪的情緒問題,情緒問題非常消耗能量和精神;其次提供了很多可行的小方法,一點點來實踐,相信我們一定能行。 也許這本書還是不能讓你擁有長久的執行力,那就讀很多的類似的書,總有一本能打通我們的任督二脈。

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這本書最可貴的地方,是摒棄了世人普遍推崇的急功近利式成功法則,爲我們梳理出一套腳踏實地、循序漸進的行事邏輯,用五個“先與再”,道破了做事成事的底層規律。 太多人習慣倉促上路,腦海一團紛亂便急於大幹一場,總想一步到位直接抵達終點,最後往往步履混亂、半途折返。而書中倡導的行事次序,恰恰戳破了盲目奮進的誤區:萬事不能急於求成,必須先理清思路,找準方向再付諸行動,才能避免在錯誤的道路上盲目消耗;目標不必一開始就拉滿負荷,先行邁出微小的步子,在適應節奏之後再逐步增加體量,遠比強行加壓更容易堅持下去。 看待問題同樣需要剋制主觀衝動,不能僅憑直覺妄下定論,要先客觀觀察事情的反饋與結果,再做出理性評判,才能減少偏見帶來的失誤;高強度的衝刺從來都建立在充足的精力之上,透支身體強行攻堅只會適得其反,唯有先休整狀態、恢復精力,最後的奮力一搏才具備意義。很多人執着追求心流,卻忽略了專注力纔是前提,任由雜念不斷侵擾注意力,所謂沉浸狀態終究只是空談,只有先守住注意力,隔絕外界紛擾,心流纔會自然而然地降臨。 這套循序漸進的邏輯,適用於學習、工作與自我成長的方方面面。我們總是嚮往高效、沉浸、一蹴而就的成果,卻常常跳過最基礎的前置步驟,一味追逐結果。這本書提醒讀者,所有高階的狀態與亮眼的成績,都依託於前置的鋪墊與穩妥的次序。摒棄浮躁的速成心態,恪守先後次序,由淺入深、固本先行,不冒進、不盲從,才能讓每一次行動都紮實有效,在穩步前行中慢慢抵達理想的彼岸!

★★★★★

本書用遊戲化思維化解生活焦慮,結合心流理論拆解拖延與內耗。主張拆解宏大目標,把日常任務化作簡易關卡,從小勝利積累動力,文字溫和治癒,爲陷入迷茫的人提供輕鬆可行的自我調節思路。

★★★☆☆

這個書名挺有意思但是內容很一般 把日子調成「能玩下去的小遊戲」,核心不是降低目標,而是—— 規則自己定 關卡自己拆 反饋自己建 死亡設計成分段式 破局點要選對 難度要可調節 存檔點要攢夠 這不是讓你逃避現實,而是在現實裏找到「遊戲感」——讓你願意繼續玩下去,而且越玩越爽。

書籍信息

作者李啓龍
出版時間2026-05-18
分類個人成長-人生哲學
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數11