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玩的藝術:教你打破人生的困頓 封面

玩的藝術:教你打破人生的困頓

向東來

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¥9.9定價

內容簡介

下班後的短視頻、週末的聚會、假期的遠行,看似放鬆,可很多人卻越休息越空虛,越熱鬧越疲憊。 當人長期被有用、體面、效率和評價推着走,連喜歡什麼、想怎麼消磨一小時,都要先問一句值不值得。 失去玩耍能力的成年人,在工作、應酬、學習、消費中失去了生活的質感。 這裏的“玩”,不靠花錢購買刺激,它指向一種在現實縫隙裏想象、表達和感受的能力。 那些看似無用的時刻,或許正是一個人從麻木、空虛和過度證明中脫身的入口。

讀者書評

★★★★★

玩”的能力不能外包。 如果生活一直只有這種方式止痛,人的內在會越來越沒有彈性。 生活中沒有一段由自己發起的時間。那段時間並不一定要用來做什麼宏大的事,你也許只是想繞遠道走回家,想把陽臺上的植物挪個地方,想學着做一道不常喫的菜,或想拿手機拍下落在牆上的那一束光。 也許你還會亂花錢,會刷手機到半夜,會被別人的生活刺傷。但在這個過程中,“無用”的興趣在不斷鋪路,在耐心地一次次把自己從外部的洪流裏帶回來。

★★★★★

史對話和書籍簡介。 書中把“玩”定義爲一種不依賴金錢購買刺激、源於內心自發的體驗能力——它發生在日常縫隙裏,通過想象、表達與感受,讓人從“有用、體面、效率”的壓力中暫時抽身,重新獲得生活質感。核心要點可歸納爲四層: 1. ​​內在驅動而非外部消費​​:真正的“玩”來自心裏想做某事的衝動,而不是花錢去“買快樂”。 2. ​​發生在現實縫隙中​​:通勤途中、午後片刻、甚至刷短視頻的幾分鐘,都是可以“開玩”的時空碎片。 3. ​​包含想象、表達、感受三重動作​​:先在腦中想象可能,再付諸行動或表達,最後用心感受全過程。 4. ​​提供逃離與重生的入口​​:在看似“無用”的玩耍時刻裏,人得以擺脫功利評價體系,恢復對生活的敏感與熱情。 ​​一句話概括​​:玩是一種隨時可啓動的內在遊戲,靠想象力點燃、靠體驗增值,它讓人在忙碌現實裏找到片刻自由與重生的縫隙。

★★★★★

人活到一定年紀,最怕的不是疲憊,而是忘了如何虛度光陰。我們總被效率、體面和他人的評價推着走,連發呆都要問一句值不值得。那些被算計掉的、看似無用的時刻,恰恰纔是生命原本的質地。玩耍不是消費,不是逃避,而是一種在縫隙裏重新感知自我的能力。敢於浪費時間,敢於不爲任何目的而活,纔是對抗麻木最深的叛逆。原來真正的自由,不是擁有更多時間,而是終於敢在一段時光裏,什麼都不證明,只讓自己存在。

★★★★★

《玩的藝術》點破了當代成年人的精神困境,我們總被效率裹挾,靠快餐式娛樂填補空虛,反而愈發疲憊。書中的“玩”無關消費,是重拾感受生活的能力,在無用的閒暇裏掙脫內耗,找回生活本身的質感,治癒麻木的內心。

★★★☆☆

是個意料之外的短篇,感覺只能說是一篇文章,或者說像是看完了網友發的一個帖子,而不是一本書,講的內容非常的戛然而止。 整篇的主旨就是勸說你放鬆一下你的心,能夠接受自己不那麼功利的去做一些事情,內容上是並沒有什麼特別大的營養性、知識性,因爲整個聽下來會更像是有人在跟你普通的閒聊,然後嘗試告訴你,做人不用那麼緊繃。 這一點與我自己個人的感觸是一致的,並且我其實認爲人不但要主動去做一些感興趣的浪費時間的事情,還要主動去做一些自己不感興趣的浪費時間的事情。 因爲在做自己不感興趣,自己都主觀覺得浪費時間的事情時,你纔沒有在頭腦裏繼續珍惜你的時間,只有在這種自己知道自己在主動做一些浪費時間的時候,你才更加的沒有再做一些功利性的事情,沒有在考慮你的得失,擁有了這種抗性才更容易讓自己的心得到一些平靜的機會吧。 因爲在這個時間裏面,你沒有在追尋快樂,沒有在追尋自己心中的意義,沒有在追求功力與價值,是一件彷彿得不到任何好處的事情,並且還有一些微微的折磨感。 但正是這種枯燥的,對自己沒有什麼意義感的事情,更加讓人有一種踩住大腦的剎車的感覺,是一種主動的停滯時間,在這個主動停下來的時間裏,大腦就會因爲無所事事而靜下來。 其實因爲這個世界這個環境這個網絡都太浮躁了,所以更需要去獲取一些無聊感,以及一些對於無聊的抗性。 我會認爲這是一種不錯的鍛鍊。

★★★★★

建立這種“沒用”的興趣,最好讓身體參與進來。長期陷於腦力勞動的人,要使手、腳、眼睛和耳朵重新回到生活中。此外,它最好包含一些主動創造。即使只是給房間換一束花,也勝過單純地接受內容。最好不要急着展示。一旦發出去尋求反饋,外界評價就會立刻介入,“玩”就變成了表演。

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我算是一個遊戲高手,同時也算是半個學霸,玩過很多種類的電子遊戲,學生時代成績也不賴,也學過許多興趣愛好,旺盛的求知慾? 但地球online這款遊戲,曾經過多的負反饋一次又一次消磨我繼續“玩”下去的慾望,陷入抑鬱症的漩渦後,我一直反思爲什麼會這樣,我看待世界的方式有問題嗎,或許很多“遊戲”規則都理解錯了。 最後我的答案:活得過於認真,什麼都看的太重。 玩電子遊戲的時候,我總是充滿探索欲,失敗也只是瞭解遊戲規則的過程罷了,更加激發了我的興趣,現實中的南牆卻一次又一次榨乾我的生命力。 現實世界遠比電子遊戲混沌龐雜,但也有一些借鑑意義,苦中作樂,在有限的生命裏找到適合自己遊戲,多一些玩世不恭的鬆弛。

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有點東西。 《有限和無限遊戲》 以及 《人生設計》裏的play

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這本書寫得真的太好了 一點都沒有Ai味 全文一直在劃線,給了我很多新的想法和思考

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挺有意思的,看來耍起的關鍵不在玩法新穎、光鮮亮麗,而是在於不要被動接受,只要用主動爲事情蓋上屬於自己的印章,事情便有了意義

書籍信息

作者向東來
出版時間2026-08-03
分類個人成長-人生哲學
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數11