
趙國棟 易歡歡 徐遠重
2021年是元宇宙的元年。堪比大航海時代的大遷徙,人類全面走進數字世界,開闢鴻蒙、創世而生。創造、生活、娛樂,乃至工作的數字時空,是爲元宇宙。其中,需要重新思考存在和虛無、肉體和精神、性善和性惡、自我和宇宙的哲學命題,需要不斷探索有限和無限、秩序與自由、自治與法治、經濟與治理、倫理和文明的邊界,需要全面融合區塊鏈、AR、5G、大數據、人工智能、3D引擎等新技術,形成數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費的新模式。元宇宙是“心”的綻放,是“夢”的具象,是“我思故我在”的全息展現。內求於心,外形於物,物物相生,元宇宙成矣。或許,互聯網的終極形態就是“元宇宙”。
《元宇宙》一書作爲國內首部系統解讀元宇宙概念的著作,以跨學科視角剖析了這一新興領域的核心邏輯與實踐路徑。作者趙國棟、易歡歡、徐遠重通過理論與案例結合的方式,爲讀者呈現了一幅元宇宙時代的全景圖。 一、元宇宙的本質與特徵 書中將元宇宙定義爲“人類新一代生存方式”,強調其虛實融合、共創共享、去中心化的核心特徵。通過對比互聯網與元宇宙的進化邏輯,指出元宇宙不僅是技術的疊加,更是對現實社會規則的重構。例如,書中以《頭號玩家》和《雪崩》中的虛擬世界爲引,揭示元宇宙如何打破物理空間限制,重塑人類社交、經濟與文化活動。 二、技術驅動的文明躍遷 元宇宙的實現依賴區塊鏈、AR/VR、5G、人工智能等技術的協同突破。書中詳細解析了區塊鏈在數字資產確權中的作用,以及 5G 網絡如何支撐沉浸式體驗。特別值得注意的是,作者提出“元宇宙新基建”五層級模型,涵蓋物理層、軟件層、數據層、規則層與應用層,爲技術落地提供了框架性思考。 三、經濟體系的顛覆性變革 元宇宙經濟學提出生產與消費統一、計劃與市場統一的四大特徵。通過分析 Roblox 遊戲生態與《阿凡達》中的虛擬經濟,書中論證了數字資產如何成爲新型生產資料,並推動“DAO(去中心化自治組織)”等新型治理模式的興起。此外,關於央行數字貨幣(DC/EP)在元宇宙中的法幣地位探討,展現了作者對金融基礎設施演進的深刻洞察。 四、社會治理與倫理挑戰 面對元宇宙中“數字身份與現實人格分離”“虛擬犯罪風險”等問題,作者提出“技術-人文”協同進化論。書中對比傳統中心化治理與區塊鏈自治模式,指出元宇宙需要構建“代碼規則與人文倫理動態平衡”的治理體系。例如,通過分析遊戲產業中的欺凌現象與數字資產損毀案例,警示技術發展背後的社會倫理風險。 五、哲學思辨與文明重構 元宇宙引發的哲學命題貫穿全書,從“存在與虛無”的本體論到“有限與無限”的認識論,作者引導讀者思考數字永生、後人類社會等終極議題。書中提出“元宇宙認識論三層模型”,將技術現象上升至文明演進維度,呼應了孫若風等學者關於“技術-人文”協同的論述。 現實意義與未來展望 作爲被專家推薦爲“預測未來工具”,本書不僅爲創業者提供元宇宙佈局指南(如 EOP 傳統產業數字化轉型路徑),更揭示了個體在數字文明中的角色——從消費者轉變爲“創世居民”。書中關於“M 世代精神追求”與“圈層文化”的分析,爲理解 Z 世代行爲邏輯提供了關鍵切口。
2021年10月29日,美國著名互聯網科技公司Facebook正式更名爲“Meta” 、這個新名字來自英文單詞Metaverse元宇宙。此後谷歌、微軟、字節跳動、騰訊等巨頭以投資或自研的方式切入該賽道。本書從三個部分展開,幫助普通人瞭解元宇宙世界的全貌。 第一部分:元宇宙是一個怎樣的世界 ? 第二部分:元宇宙需要哪些技術支撐,目前建設進度如何? 第三部分:面對元宇宙,人們需要思考些什麼? 第一部分:元宇宙是一個怎樣的世界,與現實世界相比,它擁有哪些獨特之處。 “元宇宙”是一個映射了現實世界的虛擬空間,人們可以真切地感知其中的聲音、顏色、氣味,使用各種物品與之互動,甚至虛擬世界中的物體,可以通過3D打印,出現在現實世界之中。 學界一般會把元宇宙的發展分爲五個階段,起始階段、探索階段,基礎建設大發展階段、內容大爆炸和虛實共生階段。當前元宇宙正處於探索階段的中後期,也就是以“去中心化”遊戲爲載體的高度智能化形態的元宇宙。 元宇宙共有五點獨特之處: 1、沉浸式體驗。當你帶上虛擬現實VR眼鏡的一瞬間,你就彷彿到了另一個時空,周圍的一切從感知範圍內消失了,正如電影《阿凡達》展現的那樣,你可以清晰地感知自己擁有了另一個身份,周圍的一切即使是反常識的,你也感覺是真實發生的。 2、自由創造。在元宇宙裏,你可以藉助簡單易得的工具,天馬行空地進行創造。比如在遊戲《我的世界》裏,玩家最初擁有的只是一個個正方體小方塊,就像最基礎的樂高塊一樣,但卻可以造出一座車水馬龍的城市,甚至一臺可以算數學題的計算機。 3、擁有與現實世界迥然不同的經濟系統。元宇宙中只有數字產品的創造、交換和消費,因此以實物商品爲核心的傳統經濟學並不適用。元宇宙經濟以虛擬商品爲核心,是數字經濟中最活躍、最具革命性的部分。 4、社交網絡極其強大。完善的社交網絡是元宇宙的標配。元宇宙社交的核心是沉浸感,特別是到了虛實共生階段,對微信和QQ等社交成品來說,是降維打擊。 5、擁有各異的文明形態,也就是人們常說的虛擬身份。都說文明是人類社會行爲和自然行爲的總和,每一個人都是多面的,在不同的元宇宙裏你可以擁有不同的身份,表達內心深處不一樣的渴望。 第二部分,從技術的角度,剖析元宇宙的發展。 正如互聯網經濟架構在IT技術之上,元宇宙的崛起離不開衆多前沿技術的支撐,這些技術主要分爲六大部分。 1、區塊鏈技術。它是支撐元宇宙經濟體系最重要的基礎。區塊鏈從本質上說是一個特別的共享數據庫,存儲於其中的數據或信息,具有不可僞造、全程留痕、可以追溯、公開透明、集體維護等特徵,也是一個全球性、安全、點對點的網絡。 2、交互技術。元宇宙沉浸式體驗主要靠它來實現。交互技術分爲輸出技術和輸入技術。輸入技術包括微型攝像頭、位置傳感器、力量傳感器、速度傳感器等,輸出技術以頭戴式顯示器爲代表。 3、電子遊戲技術。遊戲是元宇宙最主要的呈現方式之一。遊戲中的社交功能可以迅速聚集用戶,同時提供內容創造平臺,實現內容交互。 4、網絡及運算技術。這不僅是指傳統意義的寬帶互聯網和高速通信網,還包含了人工智能、邊緣計算,分佈式計算等在內的綜合智能網絡平臺。高效、低延時、高算力、高人工智能的規模化網絡,是元宇宙用戶流暢體驗的基礎,也是元宇宙最底層的基礎設施。 5、人工智能技術。在元宇宙的各個層面、各個場景下,人工智能技術無處不在,比如計算機視覺技術可以將現實世界的圖像數字化,爲元宇宙提供虛實結合的感官基礎。 6、物聯網技術。第一層爲感知層,爲元宇宙感知物理世界的信號提供技術支撐,很多傳感器都處於這一層。第二層爲網絡層,用於傳輸信號。第三層是應用層,將元宇宙與現實萬物進行鏈接並有序管理。 第三部分,結合元宇宙產業生態,談一談面對元宇宙,人們應該思考些什麼。 在元宇宙中,所有的產業被分爲四個層級,應用層,平臺層、網絡層以及感知顯示層。之前提到的六大技術,就是分屬於不同的層級。 第一層爲應用層。它主要是各種虛擬數字產品,比如VR遊戲、VR電影等等。 第二層爲平臺層。這一層就相當於蘋果的iOS系統、微軟的Windows系統、華爲的鴻蒙系統,所有的應用層產品都需要在平臺層上面運行。 第三層是網絡層。這一層最基礎的是通信網絡,中國移動,中國聯通、中國電信是人們最熟悉的通信公司。 第四層是感知及顯示層。在這一層裏主要是和用戶接觸的各類設備,包括AR/VR/MR設備、手機、電腦、攝像頭、語音識別設備等,值得注意的是腦機接口以及體感設備的研發也在如火如荼的進行。 隨着越來越強大的終端設備的製造、高帶寬網絡的運行、網絡算力的突破,即將跨越從概念到落地的鴻溝,元宇宙的構想將逐步成爲現實。 於我們普通人而言,被動接受,不如主動了解。元宇宙意味着無盡的空間與無限可能,結合元宇宙的產業生態,更多地思考自己現有的專業和技能處於元宇宙世界的什麼位置,可以扮演什麼角色?做怎樣的貢獻,獲得多大的回報?然後下決心重新調整自己的時間、精力、和職業規劃,接受並擁抱這即將到來的變革。
【120/365】霧裏看花,水中望月,我還是先過好三維世界的生活吧! “元宇宙”這個書名聽起來真的是高大上,實際上內核究竟是怎樣的,這誰知道呢。有些相關從業人士對它的評價是,很一般,東拼西湊,贈熱點。內行人看門道,外行人看熱鬧。對於我這種外行人來說,也算是開闊視野,增長見識了。 讀完後,我所理解的元宇宙就是,利用新技術,讓人能儘可能真實的體驗感受一個虛擬的空間。在那個虛擬世界裏,各種配套設施等如同現實裏一樣完善。電影《頭號玩家》和《阿凡達》裏面的那種場景世界,實時傳輸感受自己在那個世界所經歷的一切,那就是所說的元宇宙的一部分吧!但即使如此,人依然要回到現實世界中喫喝拉撒吧。遊戲世界,元宇宙不管多好玩多有趣,總歸不是現實,但這是技術不斷進步的證明,還是蠻好的。 因爲本書中的Roblox使我產生了好奇,於是去下載,這是一個契機,然後聯繫到了以前的朋友,生活處處有驚喜啊,這樣算起來這本書對我有價值。所以,讀書還是有用的。
讀了紙質書。 出於對未來不確定性的好奇,企圖瞭解下一代互聯網形態,如何讓一個老年人能夠不被拋棄。 未果
我認爲元宇宙就是個筐,什麼都能往裏裝,對普通人應該是沒什麼機會。
下午一點到晚上八點半,從頭至尾看完這本《元宇宙》(Metaverse)。 作者當了兩個月的家庭甩手掌櫃,完成此書。這是一本預測未來數字化科技走向的書籍。講了許多我一知半解的東西,不過,一口氣讀完給我的感觸還是很深刻的。 元宇宙大約就是每個人在虛擬世界中的一個我把,每個人都是一個元宇宙。 到現在我仍然無法概括什麼是元宇宙,不過倒是接觸了數字化產品前沿知識,以及許多經濟方面的知識。可以看出,書本的格局交較大,各方面都有闡述,帶給我一種更寬大的格局感受。 作者很出彩! 一些零碎的筆記如下: 1.乍一看,這是一本完全講授元宇宙、比特幣、區塊鏈之類的文章,但開篇的序言和中間的一頁,讓我感受到,作者也是富有詩意的一個人,文采斐然,並非完全是個技術腦,這讓我對作者多了幾分親切。 2.雖然作者一直在鼓吹建立虛擬世界,但 我在閱讀本書的過程中一直在思考我之前的一個想法。手機這個搬磚,把立體的三維的世界轉移到扁平二維世界來,人們的視頻、聲音可以跨越物理空間,但是仍然缺乏面對面交流那種真實立體感。 在三維世界,對方的呼吸、溫度是可以看得一清二楚的,很容易瞭解一個人。因此這種壓縮的二維交流殘次品,仍然爲我所不悅。我希望手機只是一個工具,一個認識人的工具,不希望過分沉迷在二維世界。正如有位網友說“社交媒體,主打一個抽象”,我不希望一直活在殘缺的想象中,這不真實。 3.我希望人們學會與真實的人社交而不是逃逸社交媒體上去。人就是要找朋友的,哪怕是遊戲,你需要有真正的生物人陪着身邊玩才能互相體驗到那種快樂,多年以後你們也會有所回憶這一起共同遊戲的日子,而不是各自閉門在家,通過虛擬世界接觸,當你關閉屏幕,留下的仍然是,無盡空虛。 4.作者預測未來高科技發展方向會在VR(虛擬現實)方面。 5.瞭解了比特幣、區塊鏈、去中心化,接觸了個新詞——以太坊。 6.瞭解了一些學習方法。比如作者說,馬克思的思想體系中...當作者在說這句話的時候想我明白,作者不是簡單地信仰某種思想體系,而是對這些學說有着自己的真知灼見的,作者明白這只是馬克思的思想體系而已。 7.由於我看過英劇《黑鏡》,所以一直對高科技有些莫名的恐懼。不過還好,似乎並非高科技主宰世界想我還是看到了許多人文方面的東西。 8.瞭解了互聯網上的許多不知道的東西。比如,抖音,你所排斥的抖音爲何仍然就是能存在。比如谷歌搜索引擎從2015年之後的變化。 9.一些經濟學 .一些摘抄: 規則的建立就是遊戲的社會意義,小孩子在遊戲中相互建立規則。 人類是唯一不能100%生活在現實的物種。 “遇”殊爲不易,“見”更是難上加難,遇見就是最好的禮物。 最好不相見。——倉央加措 欲將心事付瑤琴。知音少,絃斷有誰聽?——岳飛 兩句三年得,一吟把淚流。——賈島 都雲作者癡,誰解其中味。——曹雪芹 批閱十載,曾刪五次。 “嚶其鳴一矣,求其友聲” 知音如不賞,歸臥故山秋。
元宇宙像個筐,更確切地說它是場景的場景,應用的應用,但不是簡單的技術創新或世界終極,或許它只是人類數字化或者虛擬化進程的一個入口或一條路徑,但我堅信人類已經走上了數字化或進入未可知虛擬世界的創世紀之路,因爲目前的技術或能力使我們看不到更遠的宇宙,既然是宇宙,它的體積,重量和距離一定必定是宇宙級的,這本書給我們解鎖了探索元宇宙的基本概念和元宇宙經濟學及市場學的基礎,是一本非常好的元宇宙入門讀本,等到這本書微信讀書一上線就立即分享給了所有的同事。不論在哪個行業,元宇宙代表的是場景的場景,是探索持續解決問題的根本之道。
《元宇宙》這是在微信閱讀上看的第二本關於“元宇宙”的書,比第一本好看多了,推薦閱讀。 首先,書寫的比較實在,沒有“掛羊頭賣狗肉”的情節。雖然作者自謙說時間不夠可能存在問題,我是真心覺得挺好的。 其次,從系統上完整的介紹了元宇宙,無論對元宇宙瞭解與否,讀此書即可知道元宇宙是個啥,心裏有個框架。 從元宇宙的定義,人類進化史,經濟系統,當前互聯網技術的主要表現,發展與管理,基本上是基於現實的社會治理結構講了一遍,對照現實世界,更好的理解虛擬世界及二者的關係。 其實,不用把元宇宙想象的多麼高大上,目前來看,這是一次商業行爲,是互聯網發展的新階段的號召。很多時候,我們被所謂的名人,專家的一對狂炫的專有名詞搞暈了頭,霧裏看花,無法認清真相。一切從哲學上講就簡單多了,物質決定意識,是一切的本源;意識對物質具有反作用。本宇宙與元宇宙就是這個關係,脫離了本宇宙,你以爲元宇宙還能存在嗎?
成人都無法自拔的虛擬世界,青少年們的未來,是福是禍?各安天命🙏
與其說元宇宙是一個新概念,不如說當今的信息技術產業啃了60年的老骨頭,已經走到了自己的邊界,技術產業創新遇到了嚴重的瓶頸,在無法突破困局的境遇下,通過整合一大包接近爛掉的蘋果和香蕉做出不知味道的果汁,吸引資本和大衆的眼球,從而把無知當作優質資源重新獲取鉅額智商稅,將物物互聯的泡沫無限放大,再次早就一次全球性金融危機,其心可誅!目前這類概念的吹鼓手甚囂塵上,慎思慎思!