
楊浩然
虛擬現實技術近年來得到全球頂級科技公司的重視,風投機構和各路媒體也開始炒作“VR”概念。伴隨着科技進步,許多業內人士表示“VR時代”很快就要來臨,那將是一個難以想象的巨大市場。本書的目的就是幫助讀者瞭解虛擬現實的概念和特點,並由此衍生出關於虛擬現實技術的商業化潛力和社會影響的一些討論。本書共五篇十三章。首先從對人類感官的介紹入手,闡述虛擬現實與人類感官之間的關係;其次,介紹了虛擬現實的技術原理和主流軟硬件解決方案;再次,介紹虛擬現實行業對人類的消費行爲和人類社會的商業模式所產生的影響;最後,簡要討論了虛擬現實技術可能會對人類社會所產生的影響。本書適合於想要了解虛擬現實但又缺少相關知識的非專業人士閱讀。
我從來沒有用過任何一個品牌的VR眼鏡,這當然首先是因爲太貴了買不起,另外也是因爲想等蘋果出來直接上蘋果,蘋果每進入一個新的行業,都會引領和帶動這個行業新一輪的發展熱潮,爲這個行業建立標準和規範,VR雖然是近幾年非常火的一個概念,但是VR眼鏡的商業化推進的速度並沒有我想象中的那麼快,而且根據我的瞭解目前的VR產品都還很不成熟,最關鍵的是軟件和服務的生態系統還沒有建立起來,所以體驗很不完善,VR一直被各種專家“推選”爲人類的下一個計算平臺,所以VR設備需要的計算量和存儲量是非常大的,對帶寬規模的要求必然也會更高,做VR設備需要整合各種各樣的資源和大量的研發資金,所以可能只有像蘋果和華爲這樣的大公司才能夠真正把VR做好。 這本書比較全面地介紹了虛擬現實在商業上的各種應用,但是這本書只介紹了虛擬現實,人類的下一個計算平臺很有可能不僅僅只包括虛擬現實,可能還包括增強現實和混合現實,之前我看到新聞當中說蘋果即將推出的眼鏡也很有可能是一種混合現實設備,希望下次能再看一本專門介紹增強現實的書,因爲可能在短期內虛擬現實很難達到像《黑客帝國》或者《盜夢空間》裏的那種幾乎與現實完全無異的沉浸度,所以在短期內增強現實可能比虛擬現實會應用得更多、更好、更快。
雖然本書的觀點我不大認同,前面吐了很多槽,但作者寫書是很認真而真誠的,沒有流於抄襲,所以四顆星。對於VR,我覺得它不能當做一個獨立的技術發展,而是要和AR結合成MR,讓MR去尋求整套解決方案。VR在裏面,可以作爲很多有意思的場景,但解決問題,走向普及的,必然是MR。
現實世界與VR世界開始變得真假難分。面對這兩個既相似又不同的世界,我們不難做出預測,體驗與現實無異、但遠比現實世界自由的VR世界,一定會在某一天成爲絕大部分人類的精神歸宿,人類向VR世界發起大規模移民只是時間問題。在VR世界裏,人類不再受到時空距離的限制,也不需要爲由代碼組成的虛擬資源而發愁,甚至不太受到物理法則的制約。
前8章寫的挺好的。簡單詳實地給我們介紹了當前虛擬現實技術的發展水平,並根據現有的技術水平挖掘了虛擬現實當前的商業化發現方向。還提出了將虛擬現實推向市場的方案。有理有據,落足現實,讓人相信虛擬現實的潛力。後3章描述的虛擬現實更宏大,更遙遠,是在虛擬現實技術達到成熟的水平對人類社會的深層次的影響。
淺顯易懂,沒有深入討論,前半部分比後半部分有用,全書50%以上跟VR沒關係,後面討論應用的時候有點異想天開
很好的揭示了虛擬現實未來的發展方向