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行为设计学:打造峰值体验 封面

行为设计学:打造峰值体验

奇普·希思 丹·希思

3.1万人在读
14万字总字数
¥40.8定价

有声书与视频解读 YouTube有声书 3 · 视频解读 11

内容简介

当我们面对生命中的转变、里程碑时刻和低谷事件时,会本能地渴望关注和重视。这也是体验设计者最值得用心投资的节点,是搭建信任、尊重、责任和忠诚度的最佳时机。结合以上4种体验,凸显转变时刻,纪念里程碑事件,填平低谷感受,就抓住了体验思维的核心。对于从事产品设计、新媒体运营、创意营销、商业管理和客户服务的人来说,这些时刻往往决定了消费者的购买行为、合作意愿和品牌忠诚度;对于父母和老师来说,这些时刻可能会给孩子带来影响一生的启示。这是一本套路满满的书,里面有很多有趣、真实的故事。

读者书评

★★★★★

不仅是一本关于商业策略的书籍,更是一本关于如何丰富人生体验的指南。 对于从事产品设计、新媒体运营、创意营销、商业管理和客户服务的人来说,这些时刻往往决定了消费者的购买行为、合作意愿和品牌忠诚度;对于家长和老师来说,这些时刻可能会给孩子带来影响一生的启示。 希思兄弟逻辑严密,写作技巧和思维密集度非常高。如果他们研究“体验设计”,那基本上“目前学术界所知道的,你能知道的,都在这里了”。 这本书满满的都是“套路”,对待它的正确态度,就是把它当成一本武功秘籍,在需要的时候随时调用,将普通时刻转化为特殊时刻。 万维钢说“我们了解这些,并非为了学习心理学,而是为了掌握一两个平时办事能用上的心理学套路。” 正是这样一本提供实用套路的书,帮助我们在工作和生活中创造更多值得永生铭记的瞬间。

★★★★☆

怎么打造用户体验?在峰终时刻设计四个要素:欣喜、认知、荣耀和连接。作者用了很多实际案例来佐证说明这些要素的用法,很有参考价值。 以下为全书重点摘录: ◆怎么设计,才能让别人听你的,去做一件事? >>第一,这个人必须自己想做这件事——需要有意愿。第二,这个人必须能做到这件事——这件事越简单越好。第三,你要提醒他做这件事——这就是一般软件、应用和广告做的事情。只有满足了前两点,你的提醒才有意义。如果他根本没有意愿,你发的广告就会被视为骚扰;如果他有意愿购买,但是购买流程太复杂,他就会感到困扰,索性不买了。 >>如果一个用户的意愿很强,他做这件事又特别简单,你的提醒又恰到好处,那就会有一个特别好的效果——他会养成做这件事的习惯。 >>所以什么叫品牌?品牌就是你培养了用户的使用习惯。 ◆如何像设计行为那样,去设计让用户满意的体验? >> 人们会根据两个关键的时刻来评判一段体验的好坏:(1)最好或是最坏的时刻,也就是“峰值时刻”。(2)结尾。这种现象被心理学家称为“峰终定律”。 >>希思兄弟研究发现,在重要时刻加入如下四种因素中的一种或几种,便能打造让用户难忘的峰值瞬间。 第一个因素是欣喜,即制造惊喜,给对方超乎寻常的感受。 第二个因素是认知,即让人获得一个洞见,意识到自己的潜能或者不能。 第三个因素是荣耀,来自认可,来自里程碑的设立,来自关键时刻表现出的勇气。 第四个因素是连接,即和他人联系在一起的感觉,共享美好或痛苦时刻。 ◆欣喜要素 制造欣喜有三个方法:提升感官享受、增加刺激性、打破脚本。 案例: >>“人性的审判”创造欣喜时刻:1)提升感官享受——戏服,以及真正的法庭。(2)增加刺激性——有一方会在辩论中获胜,拔得头筹。(3)打破脚本——这场审判中的每一个细节都打破了平日里学校生活的节奏。 >>丽思卡尔顿的工作人员为小男孩丢失的玩具“乔西”拍摄了一本妙趣横生的相册,打破了脚本,创造了欣喜时刻。 >> 通过设计员工入职第一天的“第一日体验”,创造认同感。 ◆认知要素 >> 当你得到了一个未曾预料,却打从心眼里知道是正确的顿悟的时候,你就与现实产生了碰撞。这个决定性时刻,能够在须臾之间改变你看待世界的方式。顿悟时刻,永远都应该发生在观者自己的脑海中。 >> 明确的认知、用时简短、由受众自己发现,这份由三种元素组成的配方为我们提供了一份蓝图,供我们在希望别人面对不愿面对的真相时使用。 >> 助推认知:“高标准+信心”和“方向+支持”——我对你有很高的期望值,我也知道你能达到这些目标,因此让我们来尝试一个新的挑战,如果失败了,我会帮助你重整旗鼓。 案例: >> “梦想训练”:与会人数为25~30人,帕尔默向他们提出了一个问题:“想象一下,有这样一组理想的好学生。他们专心上课,守纪律,记忆力甚佳……现在,请为这个句子填空:3~5年之后,我的学生们仍然记得_____;或者说,他们仍然能够做_____;抑或,他们仍然觉得_____是有价值的。” >> 高标准+信心(菲尔普斯说:“我特意告诉她,我对她能够达到的成就抱着很高的期望。”)+方向+支持(菲尔普斯提议斯克利尼瓦森进行实地考察,以此来填补她认为自己在经验上的“坑洞”,也向她保证安排一位女性领导者,带领她进行第一次实地考察。)=自我认知的加深(斯克利尼瓦森说:“我认识到,我的能力要比自己想象的更强。以前的我并不觉得自己能成为实操方面的人才。”) ◆ 荣耀要素 想要打造更多的荣耀时刻,有三个实用的方法:(1)认可他人;(2)多设里程碑;(3)锻炼勇气。第一种方法能为他人打造决定性时刻,后两种方法则让我们为自己打造决定性时刻。 1.认可他人:我们对认可的表达远远不够。有效的认可要针对个人,而不要走形式。只需投入一点儿努力,接受认可的人就能得到一大笔回报。 案例: >>礼来制药公司的基思·赖辛格利用“量身定制的奖励”(比如Bose耳机)来传递这样一条信息:你所做的我都看在眼里,我很欣赏你。 >>基拉·斯卢普在中学的时候听到一位音乐教师说她嗓音优美,人生从此改变。 2.多设里程碑:我们并非只能跨越唯一一条终点线。通过多设里程碑,我们可以将一次漫长而模糊的赛跑变成一次设有多条“中点线”的赛跑。里程碑的意义则在于强迫我们做出这种努力,因为(1)这些里程碑是触手可及的;(2)之所以选择这些里程碑,就是因为这些里程碑值得我们伸手去够。里程碑标志着那些能够征服,也值得征服的目标。 3.锻炼勇气:勇气是有感染力的,我们的行动或许能够造就他人的决定性时刻。锻炼勇气能够让我们“事先储存”好该做出的反应。 案例: >>在纳什维尔快餐店进行静坐示威的各位不仅展示出了勇气,更是“预演”了勇气。 ◆ 连接要素 >> “与意义连接”,就是寻找途径,让人们回想起自己的使命所在。想要在团队中激发彼此产生联系,我们就必须创造共同的意义。有3种做法可以帮我们达到这个效果:(1)打造让大家步履一致的时刻;(2)点明共有的难处;(3)为之赋予意义。 案例: >>夏普重新将重心放在消费者体验上的事例包含了以上所有因素:(1)全员大会;(2)自愿自发的“行动小组”;(3)号召大家积极改进看护病人的方法。 >> “给予回应”能够提升人际关系。所谓给予回应,就是相互之间的理解、肯定及关心。 1.理解:别人理解我对自己的认识,也明白我重视什么。 2.肯定:别人尊重我的身份,也尊重我的需求。 3.关心:别人会积极支持我,帮助我满足需求。 案例: >> 斯坦顿小学的家访活动,教师们对家长提出的4个问题: “告诉我,你的孩子在学校的体验如何,告诉我,你对学校的看法是怎样的。”(理解) “告诉我,你对孩子的未来有什么期望和梦想。”(肯定) “你想让孩子将来做什么呢?”(肯定) “我该怎样才能帮助你的孩子更有效地学习呢?”(关心) >> 盖洛普咨询公司列举了一系列问题,用来衡量企业中的员工对于工作的满意度。他们发现,最能说明问题的,是下文中的6个问题。请注意最后3项:赖斯本人也很可能问出相同的问题来。 1.我明白自己在工作中的职责吗? 2.我拥有合格完成工作所需的材料和工具吗? 3.我有没有在日常工作中施展自己长项的机会? 4.在过去的7天里,我有没有因工作做得好而受到认可或赞扬?(肯定) 5.我的上司或同事对我这个人关心吗?(关心) 6.工作中有鼓励我成长进步的人吗?(理解,关心)

★★★★☆

很好的一本书,这本书的核心告诉人们,行为设计是基于人们的思维习惯间接的设计干涉、影响改变人们的决策。 令人愉快的峰值时刻包括 欣喜-认知-荣耀-连接 这四个因素。通过对实施过程的设计,使人们简单易行的到达“里程碑”,人们会因为目标实施后带来的喜悦与满足而推动往下一个里程碑出发,最终实现终极目标。 在一个预设的目标实施过程中,如何为自己设置一个个里程碑并努力实施?举例来说,以往我们学东西包括我自己现在学习语言都是如此机械,每天固定的时间听一段外语,一段时间坚持下来并没有明显的进展,甚至不如看一段美剧《Friends》或者反复播放《Downton Abbey》更有效果。书序中万维钢老师提到的学习驾驶汽车的方法: 1,在训练场开 2,上路,遵守信号指示从A点到B点 3,上高速,并去超市购物 4,长时间驾驶,去机场接人 同理, 学习一门语言行之有效的办法是: 1,用外语点餐 2,跟当地人做简单的会话 3,简单的阅读,看儿童短片 4,看儿童读物 5,直到可以跟当地人交流 体验时代,注重体验,制造体验,享受体验带来的欣喜。

★★★★☆

《行为设计学》丛书共4本,分别是:零成本改变、掌控关键决策、让创意更有黏性和本书“打造峰值体验”。那些令人愉快的峰值时刻大致包含4种因素:1. 欣喜;2. 认知;3. 荣耀;4. 连接。 生活中的“第一印象”和“最后印象”之所以重要,就是这两种印象占据时间上的节点优势。但是我们也可以人为制造除了开始和结束这两个时间节点以外的峰值瞬间。这样我们就可以“控制”和“摆布”他人。在这里,“我们”可以是公司、企业、服务提供商、教师甚至是个人;“他人”可以是职员、消费者、用户、学生、朋友、家人等对象。下面分述4个因素并且从我自己的职业(培训教师)和生活经历来进行思考。 1. 欣喜。制造欣喜有三种方法: ① 提升感官享受。 很多产品或服务直接使用华丽的包装来刺激消费者的感官,比如现在好多电子产品的包装非常精美,以致拆包过程也具有了某种仪式感,甚至有些用户为了专门体验这种感官享受而购买某种产品。 其实教学这个场景也可以利用这一点。比如有的老师天生丽质就会吸引学生的注意力,这其实就是教师的天然资本。但是如果没有靓丽的外表,老师也可以通过化妆、衣服搭配等方式来达到这个目的。或者说将自己的课件做地非常精致,同样也会提升学生的感官享受,以便能够吸引学生们那宝贵的注意力。 ② 增加刺激性。 一种产品或者服务如果足够刺激,肯定会让用户/消费者印象深刻,比如蹦极、跳伞、过山车等活动肯定会让首次尝试的人终生难忘。所以产品厂商和服务提供商需要考虑提高用户体验中对于刺激性的需求。 ③ 打破脚本。 打破脚本就是超预期。比如一个老师的“脚本”就是传道、受业、解惑。但是如果老师能对学生提供更多的关怀(学业或者生活),这就超越了学生的期待,这带给学生的体验肯定是不一样的。 2. 认知。让人恍然大悟。 其实仔细想一想,以往有一些时刻,自己突然有了一些想法,然后自己的生活轨迹有了方向性的变化。这些时刻有些令人痛苦沮丧,有些甜蜜幸福。其实改变都是这样发生的吧:一段时间的寻寻觅觅、山重水复,突然出现一个高光时刻,幡然醒悟,然后一切就变了。 3. 荣耀。荣耀有三个来源: ① 认可。 所以说夸奖是生活的润滑剂。做人,要不吝对别人进行夸奖。 ② 里程碑的设立。 产品和服务提供商在这一点上就需要借鉴游戏中的关卡设置。 ③ 关键时刻表现出的勇气。 给予他人表现出勇气的机会。 4. 连接。品牌就是你培养了用户的使用习惯。和他人联系在一起的感觉、共享美好或痛苦时刻。 人是社会动物,所以需要生活在群体之中,所以腾讯各个产品的成功就利用了自身的社交属性(包括微信读书这个app的成功也是这样,这也是我选择微信读书的原因:因为读书的同时还可以社交)。

★★★★★

看完了。这本是《为什么我们相信阴谋论》那本书里推荐的。好书。 1)虽然这里面有大量我已知的实验,但还是每次看见每次觉得神奇,人类真有意思。尤其是从众,只要人足够多,别人都说煤球是白的,大多数为了融入集体也会说:对对对。 2)利用心理学设计了一些激励别人和激励自己完成目标的仪式感(范式),以及给记忆种下锚点: I.针对别人: -要想(夫妻)感情好,就要做个共同成长手册 里面写上所有旅行啊克服困难啊等等的锚,啥时候吵架了一打开看见锚,记忆就会回到那个场景中,从而转移当下注意力。(好家伙,这个我懂,不就是盗梦空间里的催眠,你需要无数个陀螺当月光宝盒 -平庸的解决方案不能让消费者记住你,你要设计记忆点 a.比如我们经常说的,产品要自带流量,别人买了就想拍照发朋友圈,不值得发朋友圈的产品是不值得做的 b.据调研发现,出了问题解决完美的酒店,比不出问题的酒店记忆点差,好家伙所以说庸医名满天下,神医默默无闻,因为神医不让你发展到需要他力挽狂澜跪地感谢救命之恩的地步[捂脸]自然没有锦旗 ll.针对自己: -这本书里讲了一个历史爱好者,读书读完一个人的传记就买一枚那个人的纪念章,最后有一墙的纪念章,可以激励自己继续收集,而且看见纪念章就能想起之前看的啥 -这骨碌是我的联想:所以Keep卖勋章这么赚钱,以及微信读书的勋章原来这么科学。过去有人说这些都是专门找心理学家设计的我还云里雾里,读时不知书中意,再读已是书中人呐~ 以上。好书,通俗且实用,知行合一难度不高。

★★★☆☆

工作用书,只看推荐序一就行。最近比较反感名为case study实为表达理念的叙事方式,观点没有对错,manipulate例子不会让作者显得更对。原文摘录如下: 1.峰终体验 一段经历最让人印象深刻的,是它的峰值瞬间——最好和最坏的体验——和结束的瞬间。至于总时间长度,以及其中不好不坏的体验,我们则常常忘记。 “峰终定律”概括得还不够全面,其实只要是重要的时间节点,都令人难忘。比如入职第一天、上学第一天、结婚纪念日,到一个新地方开始新的生活,等等。我们对往事的回忆,要么就是在峰值上,要么就是在节点上的瞬间。 2.峰终体验要素 重要时刻加入如下四种因素中的一种或几种,便能打造让用户难忘的峰值瞬间(积极的决定性时刻)。 EPIC(炫酷的意思,即欣喜elevation、荣耀pride、认知insight以及连接connection的首字母缩写)。 欣喜时刻让我们超越平淡,认知时刻启发我们认识世界和自我,而荣耀时刻则记录了我们最光彩的时刻:展现勇气、获得认可、战胜挑战。 第一个因素是欣喜,即制造惊喜,给对方超乎寻常的感受。制造欣喜有三个方法:提升感官享受、增加刺激性、打破日常脚本。 第二个因素是认知,即让人获得一个洞见,意识到自己的潜能或者不能。在短短几秒或几分钟内,我们便有可能得到或许会影响我们的生活长达几十载的领悟 第三个因素是荣耀,来自认可,来自里程碑的设立,来自关键时刻表现出的勇气。 第四个因素是连接,即和他人联系在一起的感觉,共享美好或痛苦时刻。决定性时刻具有社会性——婚礼、毕业典礼、洗礼、度假、工作庆典、成人典礼、演讲,以及体育活动。这些时刻因我们与他人的分享而更加意义非凡。 峰终体验也包括消极峰值,创伤性体验。 尽管我们希望能给所爱的人制造终生难忘的时刻,我们也必须知道这种事情见仁见智,而每个人如何看待一段经历,并在心中给予它的重要性和个人意义,才是最重要的,也是我们无法指定的结果。 3.瞬间思维 在企业中,每个人都紧盯着目标。时间只有在被用来凸显或衡量我们的目标时才有意义。然而对于个人来说,时刻才是重中之重。时刻让我们铭记,也让我们珍惜。诚然,我们会因跑完一次马拉松或是成功签约一位大客户而庆祝目标的实现,但是,成就的载体毕竟还是一个个的瞬间。 当我们回顾一生时,往往会发现,那些改变我们最多的,都是一些“有意义的片刻”。当我们理解了这个道理时,就可以采取行动,主动设计我们生活中的各种经验,为自己、他人,甚至我们的工作/品牌,创造出有情感、有力量,让人一辈子难忘的“片刻”。 我们经常是“配合演出”的认命演员,许多时刻都是我们在被动接受,而不是主动创造的。所以,能够用心咀嚼生活中的点滴,从平凡中创造出充满力量的片刻,对我们人生的整体幸福感会非常重要 在人生中,我们都会遇到各种各样决定性的时刻,也就是那些刻骨铭心而意义重大的体验。其中的许多时刻都与机遇有很大关系。这些时刻就像命运或运气的产物,又像某种更高力量的旨意,我们无力驾驭。我们的生活由决定性时刻构成,但我们并不需要束手等待这些时刻的来临。我们能够成为这些时刻的创造者。 三种值得凸显的事件:转变事件、里程碑事件,以及低谷事件。转变事件需要凸显,里程碑事件需要纪念,而低谷事件则需要被填平。这就是瞬间思维方式的核心所在。 儿童的想象力之强大,足以扭转现实。 4.打造欣喜时刻 第一,提升感官享受。 第二,增加刺激性。添加一些有助于提升效率的压力:一场比赛、一次体育竞技、一场表演、一个截止日期,或是一项公开的承诺都是如此。 第三,突破脚本,增加一些非常规因素,打破人们对于某种体验的预期。 想要判断你的时刻是否比平常重要,一个简单的方法就是看看人们有没有拿出相机拍照的冲动。如果有人拍照,那么场合一定有特殊之处。 请务必提防所谓“合理性”对灵感的磨灭。否则,你的峰值便有被锉平的危险。减速带当然有其合理之处,但是,珠穆朗玛峰可不是以“合乎寻常”而著称的。 在接待消费者时,标准化流程化不够,要将人性和随机性带入体系之中。这就意味着要赋予员工打破脚本的权利。 当万事确定时,我们感到最为安心;但当万事不定时,我们却感到最有活力。 新鲜感可以让时间慢下来。正因如此,随着年龄的增长,我们会感到时光流逝得更快了。 5.打造认知时刻 许多认知时刻都是偶发的,就像闪电一样一闪而过。没有人能解释其中的原因,因为顿悟毕竟无法事先计划。 与现实的碰撞往往会给人的情感带来一记重拳。当你得到了一个未曾预料,却打从心眼里知道是正确的顿悟的时候,你就与现实产生了碰撞。这个决定性时刻,能够在须臾之间改变你看待世界的方式。 明确的认知、用时简短、由受众自己发现,这份由三种元素组成的配方为我们提供了一份蓝图,供我们在希望别人面对不愿面对的真相时使用。 “逆向整合设计”:以目标为出发点逆向倒推,设计验证目标的标准,设计帮助自己超额达标的活动。 人只有自己掉坑里,才能反思现实,找到新的立足点。 自我理解是一个缓慢的过程。想要加速理解自我,想要体验更多灵光一闪的时刻,一个重要的方法就是突破自我,突破自我带来新认知。鼓励我们突破自我的,往往是别人。 导师精神:高标准+信心(菲尔普斯说:“我特意告诉她,我对她能够达到的成就抱着很高的期望。”)+方向+支持(菲尔普斯提议斯克利尼瓦森进行实地考察,以此来填补她认为自己在经验上的“坑洞”,也向她保证安排一位女性领导者,带领她进行第一次实地考察。)=自我认知的加深(斯克利尼瓦森说:“我认识到,我的能力要比自己想象的更强。以前的我并不觉得自己能成为实操方面的人才。”) 突破自我必定能带给你的不是成功,而是学习和成长。这必定是一种自我认知,必定能让你得到一些生命中最重要也最让人烦恼的问题的答案:我们想要的是什么?我们能做些什么?我们能成为什么样的人?我们又能承受什么样的代价? 6.打造荣耀时刻 想要打造更多的荣耀时刻,有三个实用的方法:(1)认可他人;(2)多设里程碑;(3)锻炼勇气。第一种方法能为他人打造决定性时刻,后两种方法则让我们为自己打造决定性时刻。 展现勇气。像马克·吐温说的一样:“勇气是对恐惧的抵抗、对恐惧的掌控,而不是无所畏惧。”暴露疗法的目的在于控制恐惧,这是勇气的一个关键的组成部分。勇气并不仅仅是压制恐惧感,还包括掌握在危急情形之下该如何反应的知识。(如果发生X事件,我就会采取Y行动) 勇气是有感染力的,我们的行动或许能够造就他人的决定性时刻。接触少数派的不同观点,即便这种观点是错误的,也仍然能够促进人们独立思考。 4.创造连接时刻 如果不先为员工提供美好的体验,他们就无法为病人提供美好的体验。 对于日常的交流和合作而言,远程的沟通非常实用。但是,重大的时刻就需要大家共同亲身参与(没有谁会打电话参加婚礼或毕业典礼的)。人们的亲自到场,能够将抽象的创意转化为实实在在的社会性事件。 想要打造更多的连接时刻,我们就必须多给对方一些回应。

★★★★★

怎么设计,才能让别人听你的,去做一件事?福格说了三点: 第一,这个人必须自己想做这件事——需要有意愿。 第二,这个人必须能做到这件事——这件事越简单越好。 第三,你要提醒他做这件事——这就是一般软件、应用和广告做的事情。 只有满足了前两点,你的提醒才有意义。如果他根本没有意愿,你发的广告就会被视为骚扰;如果他有意愿购买,但是购买流程太复杂,他就会感到困扰,索性不买了。 如果一个用户的意愿很强,他做这件事又特别简单,你的提醒又恰到好处,那就会有一个特别好的效果——他会养成做这件事的习惯。 所以什么叫品牌?品牌就是你培养了用户的使用习惯。 以培养用户习惯为目标—— 其实就是以让用户上瘾为目标,福格又给出了两条经验: 第一,是让用户在第一次接触你的东西时就有一个好印象。这就是为什么你在头等舱刚坐下,空姐就为你端来一杯香槟;这也是为什么苹果公司特别注重开机,甚至开箱体验。 第二,是让用户能经常获得成就感。比如微博、微信,这些社交网络为什么让人上瘾?因为你每发一条状态,就有可能收获回复和点赞,就有可能吸引新的粉丝。哪怕是一个小小的赞,也能给人带来一次愉悦的小情感波动!  

★★★★☆

花一天时间看完了这本书,总体来说,虽然体验感的重要性早就深入我的内心,驻扎在我的生活中,但是这本书对我还是有一些帮助的。 生命就是一场体验,要想在无差别的生命长度的时间内,打造有差别的生命意义,关键就是留下更多值得记忆的瞬间,拥有更多峰值体验。 我们都知道仪式感的重要性,其实不仅仅在亲密关系里需要节日纪念日的仪式感,工作生活的各种重要时刻都需要仪式感,而仪式感的意义不仅仅是让人记忆深刻,还能赋予新的认知,新的突破,认识和打造全新的自我,这样的力量不可小觑,而关键在于这种被设计的峰值体验不应该只是形式主义,或者被理性磨平,我们需要使命感和激情,也需要被理解、被认同、被关心,我们也需要被刻意练习的勇气,这种勇气不是头脑发热,而是真正知道如何应对。 本书从欣喜,荣耀,认知,连接四个因素出发,探讨如何打造峰值体验,不管是团队还是亲密关系,要想长久维持关系,我们都需要设计经营关系,如何经营?书中给出的打造峰值体验就是非常有效的方法论。 以亲密关系为例,如果你能让伴侣时常感觉惊喜难忘,超出脚本,经常回顾细数你们的荣耀时刻并罗列你们要一起经历的里程碑事件,让大家见证,能共同成长突破认知,能共同经历拥有相同目标和使命,分享共情,理解关心,认同肯定,这样的峰值体验越多,你们的关系会越牢固。

★★★★★

我们总以为,好的体验来自把每一分每一秒都打磨得平稳、妥帖、不出差错。 餐厅要保证每一道菜口味稳定,客服要保证每一句回复标准礼貌,学校要保证每一堂课按大纲推进,公司要保证每一天流程规范有序。我们投入大量时间、金钱、人力,努力抹平所有瑕疵,试图让整条体验曲线维持在一条不错的水平线上。 奇普·希思和丹·希思在《决定性时刻》里告诉我们:这是一场昂贵的误会。 人类的记忆并不取平均值。峰‑终定律揭示,一段经历留给我们的印象,主要由两个节点决定:体验里最强烈的峰值,以及最后的结尾(终值)。中间大部分平淡的时光,会被大脑悄悄忽略。 与其平均用力改善一切,不如集中精力,刻意打造少数几个闪闪发光的决定性时刻。 作者把峰值分成了四类:欣喜、认知、荣耀、连接。 欣喜时刻,是打破脚本。 日常是可以预测的:上班、开会、下班;点餐、等待、结账。欣喜,就是跳出这套默认剧本。它不一定需要高昂的成本,关键是制造一点意外、调动感官、增加一点适度的挑战。一场团建不去会议室,而是去户外完成一项趣味任务;一次生日不只吃蛋糕,而是安排一段所有人没预料到的小仪式。打破惯性,平淡就有了缺口,惊喜才能住进来。 认知时刻,是一次“绊倒”。 有些观念我们信奉很多年,直到一个问题、一个故事、一次冲击,让我们脚下一滑,突然意识到:原来我一直想错了。认知时刻不是温柔的说教,而是抛出一个无法回避的现实。就像斯坦顿小学最初的管理者们,以为翻新校舍、更换教师就能拯救一所差校。所有硬件都更新了,可旷课、打架、停学依旧泛滥。直到他们承认:我们忽略了人。这一次“绊倒”,才打开了全新的解决方案。 荣耀时刻,是看见努力。 它来自里程碑、来自公开认可、来自鼓起勇气迈出艰难的一步。很多管理者觉得,把工作做完就是本分,不需要额外表扬。可荣耀时刻告诉我们:成就如果没有被看见,它的力量就会大打折扣。认可不必盛大,一张小奖状、一次当众点名、一个有仪式感的微小里程碑,就足以点燃长期的动力。重要的不是奖励的价值,而是有人认真看见了你的付出。 连接时刻,是灵魂的相遇。 这是全书最打动人心的部分。斯坦顿小学的故事堪称最好的例证。 曾经,老师和家长彼此猜忌。家长觉得老师不关心孩子,老师觉得家长不在乎教育。双方不断指责,壁垒越来越厚。学校粉刷墙壁、更换师资,却无法击穿这堵无形的墙。 转机来自一场与众不同的家访。 老师们不带表格,不签协议,不去问责。他们只坐在家长的客厅里,提出四个简单的问题: • 孩子在学校的体验如何?你怎么看待学校? • 你对孩子有着怎样的期待与梦想? • 你希望孩子未来成为什么样的人? • 我可以怎样更好地帮助你的孩子学习? 这不是一次工作检查,而是一次给予回应。 心理学家哈利·赖斯提出,一段关系能否迅速拉近,取决于对方是否让我们感受到三件事:理解、肯定、关心。 • 理解:对方听见了我的真实想法,没有曲解我。 • 肯定:对方尊重我的身份、我的愿望,不轻视我。 • 关心:对方愿意付出行动,来支持我。 传统的家访,是学校把一套标准强加给家长。新式家访,是先承认家长作为一个人的价值,再去谈教育。仅仅这一个小时的谈话,就松动了多年的不信任。家长主动走进学校,旷课率大幅下降,违纪次数断崖式减少,学生成绩稳步提升。 同样的逻辑,可以迁移到无数场景。 医院里,不要只问“你哪里疼”,多问一句“你有什么愿望”。一句简单的提问,把患者从一个“病例”还原成一个“人”。 客服通话里,不要假装没看见用户反复投诉的经历,主动承认他的“包袱”:“我看到您已经尝试了很多次,一定很折腾吧。”仅仅这份看见,就能成倍提升满意度。 职场沟通中,不要永远只聊任务。适度地袒露一点脆弱,邀请对方分享一点真实感受,一来一回之间,同事就不再只是工作符号。 著名的 36 个问题实验证明:陌生人仅仅用45分钟的深度对话,就可以建立深厚的亲密感。 这并不是因为问题本身有多神奇。力量来自对话的规则:适度的自我暴露,加上彼此的回应。 一方先打开一点点,另一方接住,再回以一点真诚,一层一层向内探索。大多数人际关系之所以停滞,不是因为相处时间太少,而是所有人都守在安全的表面,没有人愿意先迈出一步。 读完四大时刻之后,很多读者都在等待一套明确的终章方法论,却发现作者没有给出一张可以按部就班执行的流程图。 这大概是本书最容易被忽略的智慧。 它的终极启示,不是一套固定的步骤,而是一套思维范式: 1. 放弃平均优化的执念。 不要试图把体验的每一秒都做到优秀。把有限的时间、预算、精力,集中投入到少数几个关键节点。允许中间有平淡,甚至微小的低谷,不必强行抹平。 2. 主动识别天然节点。 启动、中场、收尾,这些过渡时刻是打造峰值最好的素材。开学第一天、项目启动会、项目复盘、客户送别、团队年会的最后十分钟,稍加设计,就能成为决定性时刻。 3. 刻意设计结尾(终值)。 绝大多数人把结尾当成一件事自然耗尽之后的残余部分。一场精彩的活动,如果结尾潦草仓促,整场体验的评价就会大打折扣。一个好的结尾可以是一次复盘、一场致敬、一个小小的象征物、一个共同的微小承诺。结尾不是剩余时间,它是独立的、必须设计的一环。 4. 从小处开始实验。 不必大刀阔斧地改革整个组织。选一个微小的节点,设计一个小小的峰值或者一个更好的结尾,落地、观察、迭代。斯坦顿小学没有立刻改革整个教育体系,只是尝试了家访这一件小事。 5. 警惕两大陷阱。 峰值不等于大场面、高预算。最有力量的时刻往往廉价而真诚。同时,不要沉迷花哨的套路,套路可以设计,但真诚无法表演。 《决定性时刻》不是一本教你制造网红仪式、搞花哨团建的工具书。它是一本关于注意力的书。 我们总是把注意力花在消除问题上,却很少把注意力花在创造美好上。我们忙着修补低谷,却忘了建造高峰。 生活、服务、管理、教育、亲密关系里,最珍贵的改变,往往不是漫长、平稳的积累,而是几个被精心设计、真诚投入的瞬间。 不必等待一切完美。不必把每一天都过得精彩纷呈。 找到几个重要的节点。 用欣喜打破麻木, 用认知打破偏见, 用荣耀看见价值, 用连接看见彼此。 再用心打磨一个温暖的结尾。

★★★☆☆

# 行为设计学:打造峰值体验——高认知维度书评 ## 一、它触及的不是"体验设计",而是一个关于记忆政治的底层问题 这本书表面上是一本商业/教育/服务场景的体验设计手册——如何制造"欣喜、认知、荣耀、连接"四类峰值时刻。但它真正触及的问题远比这深刻:**人的一生,不是被"发生过什么"定义的,而是被"记住了什么"定义的。** 这个命题的锋利之处在于:它揭示了一个残酷的认知真相——**事实(experience-as-lived)与记忆(experience-as-remembered)之间存在系统性偏差,而人的满足感、身份认同、关系评价、甚至人生意义感,几乎完全由后者决定。** 卡尼曼的"峰终定律"(Peak-End Rule)是学术描述,希思兄弟做的事情是把这个认知真相工程化——从"人的记忆有偏差"推导到"既然如此,我们可以主动设计被记住的东西"。 这就不仅是体验设计了。它本质上是一种**记忆权力的再分配技术**:谁掌握了峰值时刻的设计权,谁就掌握了他人记忆中"这段经历值不值""这个人重不重要""这个组织好不好"的定义权。 ## 二、用发展的眼光重新评估这本书的价值 **它诞生的语境(2017年英文版)**: 体验经济(Pine & Gilmore, 1999)的概念已经普及近二十年,但大部分企业仍停留在"流程优化=体验优化"的错觉中——通过消除摩擦、缩短等待、提高效率来改善体验。希思兄弟的贡献在于翻转了这个假设:用户满意度不等于缺陷消除;记忆中的好体验不是"没有坏的",而是"有过峰值的"。这是对NPS(净推荐值)时代一种精准的认知纠偏。 **当下重估(2026年)**: 三个变量使得这本书需要被重新定价: 1. **AI与算法接管了体验个性化**。当推荐系统可以为每个用户动态生成"峰值",希思兄弟所描述的手工设计范式显得笨重。问题不再是"如何设计一个峰值时刻",而是"当峰值可以被批量制造时,它还能产生稀缺性和意义感吗?"——答案恐怕是:峰值通胀。 2. **注意力结构碎片化**。2018年的读者仍可假设人在某个完整场景中停留足够久(一次酒店入住、一堂课、一场会议),设计者有空间布局峰值。2026年的注意力结构已碎片化到秒级切换,持续沉浸本身变成了奢侈品。峰值体验的前提——**足够长的在场时间**——正在被侵蚀。 3. **信任结构变化**。当人们意识到越来越多的"惊喜""仪式感""情绪峰值"是被设计出来的,一种反操控直觉会兴起。刻意制造的峰值,一旦被识破意图,可能触发比平淡更差的效果——"他在操控我的感受"。 **仍然有效的洞察**:核心判断力——"记忆而非过程决定评价"——是认知科学的硬事实,不会因时代而失效。问题只在于应用方式需要迭代。 ## 三、放进2026年的复杂系统中重新定价 希思兄弟的框架看似中性(可用于教育、商业、关系、管理),但一旦放入当下多重变量的交互场,会暴露出更深层的张力: - **技术层面**:AI生成内容、个性化推荐、情感计算使得"峰值制造"从手工艺变成工业流水线。当每一封邮件、每一个界面、每一次推送都在尝试制造"微峰值",**个体面对的不是峰值匮乏,而是峰值过载**。在噪声中,什么才能真正"被记住"?——答案可能不再是"更强烈的刺激",而是"更罕见的真实"。 - **经济层面**:降本增效的组织逻辑,恰恰在系统性地消灭峰值产生的条件。入职仪式被取消、团队建设预算被砍、产品体验被压缩到最小可行版本。企业嘴上说重视体验,身体却在砍掉一切不直接产生ROI的投入。峰值体验设计在组织内的真实处境,是**战略正确、预算为零**。 - **社会/心理层面**:社交媒体训练出的"打卡-分享-验证"循环,已经把峰值体验的功能从"内在意义建构"异化为"外部社交货币"。人们不再追问"这个时刻对我意味着什么",而是"这个时刻能不能被拍出来、被看到、被点赞"。峰值的价值被外部化了。 - **个体层面**:在动荡、不确定、焦虑弥漫的环境中,人对"确定性体验"的渴望上升。峰值时刻之所以有效,不是因为它"好",而是因为它**清晰、明确、有边界**——在一个模糊的世界里,一个轮廓分明的"好时刻"本身就是稀缺品。 ## 四、它的价值不在答案,而在它暴露的底层问题 **表层命题**:用四种元素(欣喜、认知、荣耀、连接)主动设计值得记住的时刻。 **底层结构**:人类记忆系统不是录像机,而是高度选择性的叙事编辑器。它偏好峰值(最强烈的点)和结尾,忽略时长和均值。这意味着:**客观体验质量(面积)与主观评价(记忆)之间,并不是线性关系。** 一段95%平淡但有一个5%高峰的经历,在记忆中可能优于一段100%中等偏上的经历。 **更高一层的问题**:如果记忆系统可以被"操作",那么: - 谁来判断一种被设计出来的峰值体验是"赋能"还是"操控"? - 当管理者/教育者/品牌方掌握了峰值设计权,而体验者不自知时,这是一种什么性质的权力? - 更尖锐的:如果一个人学会了为自己的人生"设计峰值"——主动安排里程碑、仪式、突破时刻——那他到底是在"活得更好",还是在"更高效地自我欺骗"? 这个问题没有标准答案,但它是这本书最值得保留的思想遗产:它不只是工具书,它无意中打开了**自主性与被设计性之间的伦理缝隙**。 ## 五、对35-45岁博士/博士后职业转型者的认知进阶启发 ### 需要退出的旧身份:"均值优化者" 博士训练塑造了一种深刻的行为模式:追求系统性、全面性、无遗漏。写论文要文献综述完整、实验要覆盖所有变量、论证要滴水不漏。这训练出了"均值优化"的习惯——让整体质量均匀提高。 但这本书暴露的真相是:**在他人的记忆中,你被评价的方式不是"均值",而是"峰值+结尾"。** 一个在所有维度都做到80分的人,在他人记忆中可能输给一个只在一个维度打到120分(而其他维度60分)的人。这对转型者的含义是:你不需要在所有方面都"够好",你需要在一个维度上"令人难忘"。 ### 需要建立的新能力栈:"峰值定义力" 不是设计产品体验的能力,而是一种更底层的东西:**定义"什么值得被记住"的能力。** 它包含: - **场景识别力**:在一段持续的交互(合作关系、团队领导、项目推进、人脉建立)中,识别哪些节点是"记忆锚点",值得被投入。 - **信号浓缩力**:在注意力极度稀缺的环境里,能把你的价值主张压缩到一个可被记住的锋利信号,而非一份全面但平淡的展示。 - **仪式建构力**:为自己的事业转型和身份重建创造清晰的"转折时刻"——不是等它自然发生,而是主动安排标志性事件来锚定新身份。 ### 需要理解的非专业变量 记忆≠事实。他人对你的评价,是由他们"记住的你"决定的,不是由"你实际做了什么"决定的。这意味着: - 在组织内,一次印象深刻的高光呈现,可能胜过半年默默优秀的产出。 - 在人脉关系中,一次有深度的帮助或一次让对方"被看见"的互动,可能胜过频繁但平淡的联络。 - 在个人品牌中,"一个标志性的故事"可能胜过"一页完整的履历"。 这不是教你投机取巧,而是承认**记忆系统的运行规则不是你能改变的,但你可以学会与它对齐**。 ### 从"个体优秀"走向"系统有位" 峰值体验设计的底层逻辑——资源不均匀分配,集中投入高杠杆节点——恰恰是"系统卡位"的思维方式。在一个复杂系统中占据位置,不是每件事都做,而是**在关键节点上创造不可替代的印象和贡献**。把有限精力从"普遍优秀"重新配置到"峰值击穿",是生态位思维的行动版本。 ## 六、最容易被误读的地方 **误读一:以为峰值体验=制造惊喜。** 惊喜只是四种元素之一("欣喜"),而且是最容易通胀的一种。如果只学会了"给客户送花""搞意外活动",那是把系统性洞察降维成了活动策划技巧。真正持久的峰值往往来自"认知"(洞察时刻)和"荣耀"(战胜挑战的时刻)——它们不可批量复制,也不可被算法廉价替代。 **误读二:以为设计他人体验=操控。** 一种常见的知识分子洁癖是:只要"有意为之"就是操控。但事实上,所有教育、管理、关系建设都包含"有意为之"的成分。区别在于:**你是在帮对方构建有益的记忆,还是在让对方形成对你有利但对其有害的错觉?** 边界是意图与后果的对齐,不是"设计"本身。 **误读三:以为可以脱离"基线"谈"峰值"。** 一个基线极差的体验(产品烂、管理乱、人际冷漠),不可能通过制造几个峰值来挽救。峰终定律在实验情境中有效,但在真实关系中,持续低于底线的均值会摧毁信任基础,使得任何峰值都被解读为虚伪。**峰值是在"足够的基线"之上才有杠杆的。** ## 七、真正值得带走的判断框架 ### 1. 记忆杠杆原则:资源配置应追踪记忆权重,而非时间权重 - **解决什么**:资源(时间、精力、金钱、注意力)有限时如何分配。 - **现实用法**:在一个季度的工作中,识别出2-3个"将会被记住"的节点(关键汇报、入职第一天、项目收尾),在这些节点上超额投入,其余节点保持基线即可。 - **对转型者的意义**:转型期资源极度紧张,不可能所有方向都投入。把稀缺资源集中配置在"会被新圈层记住"的几个关键亮相上。 - **边界**:若基线持续低于及格线,峰值投入反而加深"不靠谱"的印象。 ### 2. 转折锚定原则:身份切换需要"定义性时刻"来锚固 - **解决什么**:为什么很多转型者"想法变了但行为没变""逻辑上已经离开旧身份但感受上还没"。 - **现实用法**:为自己主动创造标志性的转折事件——一次公开演讲、一个新领域的第一个作品发布、一次与旧系统的正式告别仪式。不等它自然发生,而是设计它。 - **对转型者的意义**:博士/博士后在旧身份中停留过久,内在叙事("我是研究者")的惯性极强。没有清晰的"定义性时刻",新身份只会以模糊的"好像在转型"状态漂浮。 - **边界**:仪式不能替代实质能力积累;但反过来,没有仪式锚定的能力积累,在他人记忆和自我认知中都缺乏"已经完成"的确认感。 ### 3. 信号浓缩原则:在噪声环境中,可被记住的信号 > 全面但平淡的信息 - **解决什么**:为什么"全面展示自己"反而效果不如"只说一件事"。 - **现实用法**:任何一次自我呈现(面试、路演、社交介绍、内容输出),不追求覆盖率,而追求"一个可被转述的锋利记忆点"。如果别人不能用一句话向第三人描述"你是做什么的/你有什么特别的",你的呈现就失败了。 - **对转型者的意义**:高学历者最大的呈现误区是"想说清楚自己所有的背景和可能性",结果别人记住的是"什么都可以、好像什么都没有"。压缩、牺牲、锋利化,是从"全面型人才"转向"辨识度个体"的必经路径。 - **边界**:信号浓缩≠伪造标签;它应基于真实能力和真实选择,否则峰值印象建立后,后续交付无法匹配,结果更差。 ### 4. 连接优先于欣喜:长期关系中最持久的峰值,是"被看见"的时刻 - **解决什么**:在有限精力下,为关系投入什么类型的"好"最有长期回报。 - **现实用法**:与其花钱送礼/请客(欣喜),不如在对方需要被看见、被承认、被理解的时刻出现一次(连接)。一次精准的"我注意到你做了这件难事"可能胜过十次标准社交。 - **对转型者的意义**:跨圈层建立关系的核心货币,不是你有多优秀,而是你能否让对方感到"被看见"。这是一种低成本但高记忆权重的投入方式。 - **边界**:这不是情感操控;它只在你真诚看见对方时有效。伪装的共情一旦被识别,信任归零。 ## 八、面向社会趋势的高阶启发 2026年的世界正在发生一个看似矛盾的并行: - 一方面,AI和算法在**工业化地生产体验峰值**(推荐系统的每次"猜你喜欢"都是一个微型欣喜设计); - 另一方面,人们对**被设计的感受**越来越敏感,对真实性、偶然性、不可预测性的渴望在回升。 这意味着希思兄弟的框架需要一次升级:在一个峰值可以被量产的时代,**稀缺的不再是峰值本身,而是峰值的来源信号——"这是真实发生的、不是被算法喂给我的"。** 对个体的行动含义是: - 你为他人创造的峰值时刻,如果带有明显的"设计痕迹",其效力正在衰减。 - 真正强大的峰值,越来越来自"不可预测的真实互动"——而非可复制的流程。 - 这意味着:最终的"体验设计能力",不是设计一套流程,而是**有能力进入高质量的真实互动,并在其中自然产生峰值**。 换言之,峰值体验设计的终局,不是更精巧的操作,而是**更高密度的真实在场**。这对受过严格训练却习惯躲在逻辑后面的高学历转型者,既是挑战,也是机会:你如果能学会在不确定中直接与人建立高质量的真实连接,这本身就是这个时代里最不可批量替代的峰值来源。

书籍信息

作者奇普·希思 丹·希思
译者靳婷婷
出版社中信出版集团
出版时间2018-08-01
ISBN9787508690247
分类经济理财-管理
格式EPUB
完结状态连载中
章节数23