
陈禹安
陈禹安著的《玩家意识:从完美主义到玩美主义》是“玩具思维”三部曲的第二部。《玩具思维》意在指导企业如何理解产品、如何理解设计与营销。 “玩家意识”,是指在玩具思维大趋势下,消费者日渐意识到自我身份定位上的玩家化,从而在消费过程中表现出种种新颖奇特的言行举止。同时也指企业或商家准确认知到消费者在身份定位上的玩家化趋势,并在整个价值链上作出适应调整的一种指导思想。 “玩家意识”下的消费者,以时尚、酷炫、新潮、拉风、好玩为价值标准,对情感而对价格不,善于主动参与商业互动并积极创造娱乐氛围。 “玩家意识”下的商家,会对自己的产品、服务和展示环境进行娱乐化设计,刺激消费者响应与共鸣,积极触发供求互动和娱乐创造。 未来消费环境的硬指标是能够提供充足的涵盖五种感官的娱乐化刺激,未来商业经营的核心竞争力是玩娱引导能力。
也是10年前的作品,也有很多案例,比《玩具思维》要有价值一些,因为有方法论吧。