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产品三观 封面

产品三观

贾伟

4118人在读
10.7万字总字数
¥19.99定价

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内容简介

今天,无论是实体产品还是互联网产品,打动用户都变得越来越难。作为洛可可创新设计集团、洛客设计平台创始人,贾伟曾打造出55度杯、海底捞自热火锅、喜马拉雅小雅音箱、北汽人工智能电动汽车LITE多款引爆市场的产品,并开创性地提出,如同人有三观,一款好产品同样具有三观:用户观、价值观、世界观。用户观决定一款产品可不可以做,价值观决定是否能做成,世界观决定是否能做大做强。本书是贾伟多年从业经验的系统总结,倾囊相授如何真正理解用户,实现从“我”到“我们”的思维蜕变。

读者书评

★★★☆☆

这是一本设计师视角的营销书,很适合设计专业人士,能补充用户思维和营销理念;不太适合营销专业人士,原因有如下两个方面。 一是对于系统学习过营销理论体系的专业人士而言,书中的理论浅显,由于缺乏内涵和机理解读,说流于形式亦不为过。下面是书中主要观点:如同人有三观,一款好产品同样具有三观:用户观、价值观、世界观。用户视角、用户场景、用户共创、用户服务以及用户体验是构建用户观不可或缺的五个重要模块。 CBD的概念(社会化产品创新平台):C,用户提出创造的逻辑;B,企业、供应链把产品做出来;D,设计师给出最好的解决方案。基于保罗·麦克里恩“三重脑”理论,作者提出了“三重体验法”,三重体验法将用户的体验分成了三个层面:感官体验、情感体验和行为体验,分别对应大脑结构的三层:杏仁核、海马回、前额叶皮质。 二是实践层面,翻开这本书最主要的期待是作者丰富的实战经验,但令人失望的是,前六章只是偶现三言两语式的例子,还多数不是作者亲历的。直至最后一章,才列出了几个作者亲历的比较详细的小案例(海底捞自热小火锅、猫王·音乐尾巴、慕 思V6睡眠解决方案)。下面是书中一些有趣的例子:55 度杯/婴儿游泳纸尿裤/夜间守护专车,安心通勤车队,元气早餐专车,享学小专车/江小白将用户共创产品“柠檬气泡酒”在天猫店上前两个月的销售所得的部分利润与用户进行了分享,每名用户1833.86元。/在雨伞的伞柄处设计用来挂购物袋的凹槽。/恶搞爱马仕的三观不合。/智能炒菜机的明星菜品,为明星和粉丝赋能,帮助他们一起吃同一道菜。/慕思智能床的打造,还针对短睡眠(为出差、旅游路程中睡眠所购买的U形枕)以及助眠需求(香薰、按摩器、睡眠音乐播放器等)推出了一些衍生产品,使慕思拓展了一些原来并不涉足的产品品类,由此帮助V6成功搭起了用户全场景睡眠解决方案的产品线。

★★★☆☆

虽然过程中也讲了不少案例,但是整体偏意会,具体的方法少了些。结合个人经验和引发的一些思考分享如下: 1. 文章概括了产品的几个方面,toB、toC都适用,我整理如下,感觉会更好记: 站在最终“用户的视角“去思考用户的“使用场景”,关注用户触点,思考“服务层面”的补充,去不断地访谈等方式获得用户的反馈,“让用户参与到产品迭代的过程(也就是共创)”,把获取到的这些需求,融入到“用户体验”的设计中。 2.  用户场景的讲述方式,不管是我们内部沟通还是对外营销,都能让人更容易理解,我按照个人理解重新总结了下: 用户场景=一定空间中(地点)+有用户(人物)+有故事(事件)+有情绪/态度(人物感情)。而且这里要重点关注情绪和态度这里用户当前的问题、困扰、不满,这些就是痛点。 3. 文中讲了许多设计共创的案例,也许是跟作者公司业务关系比较大,所以突出这一点吧。我个人认为对于大部分公司用户需求的共创却是最最重要的,根据个人经验列举一些需求共创的方法: 问卷调查,确保产品方向满足大部分目标用户需求 投诉、工单,对用户强烈不满的进行分类 用户访谈,要注意问题提前设计和掌握节奏,在访谈可以注意问哪些点是用户所讨厌的 留言区等可随时反馈、咨询的入口 设计其他手段鼓励、刺激用户表达自身需求,比如评测报告有奖激励,这种评测报告将来还可以用来做口碑营销 4. 服务也可以是一种产品,这一点不要忽略,比如文中介绍的飞利浦为机场提供照明的案例,没有单独卖灯泡产品,而是将灯泡+整体维护、升级等所有服务打包成了一个产品 5. 文章中作者的这段回复很认同,可以给许多想做平台的人敲个警钟 在搭建平台之前,你需要考虑两方或多方在你的平台上,你能给他们提供什么。如果这个想不清楚,你只有信息撮合价值,意味着你需要用巨大的资本流量去购买用户流量。 今天你要推出共享平台,一定要赋能,而且是两边赋能,你能赋能给企业什么,能赋能给用户什么。今天的平台价值要遵循一个逻辑:要做价值品牌,不能简单做流量平台。

★☆☆☆☆

气死了。看下来是洛可可的企业宣传手册。 最开始让我对这本书有不良印象始于序章一句: 做洛可可10年了,做了近3000个客户项目,拿到了120多项国内外设计大奖,可是我连自己的孩子都保护不了。那一刻,我第一次对自己产生了怀疑。 看来是个凡学教父。可能是带着这种偏见开始读书,整本书我都没留下什么好印象 又或者它确实全书都在念叨一些车轱辘话。 大家都知道要众创,却完全没从实践层给什么建议。 大家都知道要共赢,却不知道如何和用户共赢。 随便翻几个鸡零狗碎一语带过的安利,怎么都像企业宣传书。 尬透了的引用和凡尔赛都不愿意如此粗糙直接的自我吹捧。 这本书从哪个角度看都不是一本真正能教人塑造正确产品观的神器。 老样子还是得去粗存精,努力从糟粕里找精华: 经过一番笔记中的搜索 …… 算了,诸君我不想努力了。

★★★☆☆

主要是现在产品设计方法论 三观指: 1. 用户观,以用户为中心. 2. 价值观, 把用户利益放在第一位. 3. 世界观. 好像没找到. 从产品构建过程梳理一下. 分析需求: 1. 以用户视角,以用户为中心 2. 分析用户行为,收集用户数据(大数据,IOT),发掘用户场景,找到用户痛点,加上情绪触发.(可以通过细分场景做到精细分析) 产品设计: 1. 用户共创   a. 小调查   b. 众创坊   c. 抢先测 用户体验地图 1. 用户触点 2. 根据用户体验地图设计服务设计蓝图 3. 产品价值分成用户价值,公司价值 服务设计3原则: 1. 简单 2. 高效 3. 美.

★★★★★

创业初期,从 0 到 0.1 最重要的是用户,从 0.1 到 1 最重要的是产品,从 1 到 10 最重要的是渠道,从 10 到 N 最重要的是组织。用户痛点就是一个矛盾体,当体验和感受产生矛盾,用户痛点产生。解决用户痛点的过程实际上就是提升用户体验的过程,这是我们挖掘和创造场景的重要逻辑。精准定位客户群体,从客户的喜好当中构建场景,在场景中探索客户使用时的一些不舒适,这是设计产品时的有效方式。 服务存在的最大意义就是弥补用户难以缝合的需求。没有服务的产品是空洞的、不完善的,而服务是需要被设计的,我们必须要懂服务设计。服务本身是一种系统论,服务的准则是要尽可能地满足用户不断增长与变化的需求。很多时候,用户不是需要产品,而是需要直抵内心的服务。

★★★☆☆

1. 因为刘润老师的推荐,才看本书。 2. 看完本书,挺失望的,说说缺点。 3. 缺点一:过多的专业术语,用术语解释术语。 例如: ----------- “有用户聚集的地方会产生场景,但是用户聚集的地方不一定就是有价值的用户场景。判断场景是否存在价值的核心是有没有产生用户体验,是不是创造出了情感联结?” “在实际创造过程中,我们要想进一步接近用户,除了从外围观察用户,还要重视与用户的交互,让包括工厂、设计师等在内的所有用户都能够直接参与到产品的创造中来,使得用户主权得到充分释放。所有人共同拥有的用户视角,才能真正叫用户视角。” ----------- 以上 整本书的每一段话,几乎都是类似上面这样,用专业术语去解释抽象概念。 结果是看下来,好像什么都说了,但又好像什么也没说;好像都看懂了,但什么都懵懵懂懂。 4. 缺点二:老王卖瓜,自卖自夸 书中举了大量的例子,说明洛可可如何实践作者提倡的“心法”,就是产品三观。 但是,商业上成功的案例,本身就有“光环效应”,或“幸存者偏差”。 例如,最后一章,举了洛可可如何帮助海底捞和慕思开发产品,并在市场上获得成功的案例。 但实际上,任何一个商业案例的成功,都是产品、价格、渠道、促销,以及经营管理、利益分配、营销策略,等一系列复杂因素综合在一起的结果,但在书中的描写,却简单归因,给读者一种“这案例之所以成功,归功于洛可可的产品设计。”的错觉。 更何况海底捞和慕思是知名品牌,本身自带光环,试问,若一模一样的产品设计,但由白牌公司推出该产品,还能在市场上获得成功么? 书中的众多案例,都有老王卖瓜,自卖自夸的嫌疑。 5. 我认为,这本书把前3章看完就行了,理解了产品三观是哪三观,就足够了,其余的观念,虽然偶有值得引发思考的地方,但如果要为此读完剩下的章节,属实有点浪费时间了。

★★★☆☆

作者贾伟认为人有三观,好的产品也有。 用户观(微观),即企业站在用户视角对用户需求本质的理解程度。——从“我”到“我们” 价值观(中观),即产品输出的用户价值、商业价值、组织价值及社会价值。——从利己到利他 世界观(宏观),即反映对于世界的深度思考,对未来世界发展趋势的认知。——从过去到未来 用户观决定一款产品可不可以做;价值观决定是否能做成;世界观决定是否能做大做强,走得更远。 回想一下,现在市面上的产品,可以说多数产品连用户观都未曾深度思考过,就更别提价值观和世界观了。这些产品不懂用户,不理解用户,甚至有些连用户是谁都不知道,决策者们总幻想着依靠精心设计的商业模式就能引爆产品,殊不知好的产品才是支撑商业模式的基础。 在如今这个高速化、信息化、多元化、个性化的时代,用户场景、需求的变化比川剧变脸还快,做产品不去深度研究用户,想吸引或留住用户,同样比川剧变脸还难!我自己参与大大小小几十号产品从0到1的打造,对此深有体会! 那么如何去构建用户观呢? 贾老师给出了五个模块,这也是本书的核心要点。 用户视角:从用户的角度看问题,不仅要有同理心去观察和理解用户,而且要经营好用户关系以建立更多的互动和连接,通过更多机会去精准地洞察用户需求。 用户场景:如今的用户不仅是特定时间与空间场景中的用户,同时也是数字场景中的用户。借助流动的用户数据进行场景挖掘和重塑,产生新的用户聚集和商业价值。 用户共创:就是让用户直接参与到产品的创造中来。如何创建一个入口,让用户在产品还没有诞生时就参与到产品的协同及创新中来,才是未来重要的产品创新的方法和手段。 用户服务:用户真正需要的不是产品,而是直抵内心的服务。数字时代,产品卖出去预示着交易才刚刚开始,服务的节点远比产品本身丰富,所以产品的真正长尾效应是通过产品服务获取利益。 用户体验:体验是消费行为的催化剂,用户即体验,体验即用户。在用户选择权得以充分释放的今天,用户消费很大程度上追求的就是精神上的愉悦和良好的消费体验,体验好就能聚集用户。 用户观核心是用户思维、利他思维,形象点说就是从“我能给”到“他想要”的转变。用户观讲究体验至上,所以用户观的构建最终还是要回到用户感受上来。五大模块对应五大感:价值感、沉浸感、参与感、满足感、愉悦感。 产品三观及用户观的五大模块,是经国内顶级设计公司洛可可(作者是其创始人)在成千上万个项目中实践而来,目前也作为洛可可的设计理念与准则应用到更多产品与项目中。个人感觉本书能够加入更多洛可可的产品全案设计作为案例,相信读起来会更精彩!

★☆☆☆☆

阅读建议:见目录知全文,不建议精读。 省时间总结五点内容: 用户视角(站在用户的视角看问题。) 用户场景(用户需求基于特定场景产生。) 用户共创(让用户参与进来,和用户一起打造产品。) 用户服务(产品的附加属性,增加企业与用户之间的联系。) 用户体验。(作者观点:服务即体验,体验即服务。) 说实话,书名叫《产品三观》但其只围绕用户观展开写了点东西,而且写的很流于表面,没有太多深入的展开来讲。产品观,价值观 仅在开篇略带而过。 作者工业设计出生,洛可可创始人,我原以为他会在工业设计方面能有更多见解,可惜整本书阅读完给我的感觉是,他在写自己不熟悉的东西,案例缺乏说服力,而且大部分只有过程没有结果,好像在举例说明了实则没说清。

★☆☆☆☆

作为一个外行,产品设计是开放的,当聊到这个话题的时候,似乎有很多点可以切入,却也容易迷失在细节里。所以在看类似书籍的时候,我都尝试去理解作者背后的写作思路:章节划分排序是不是可以由一些基本的认知或原则推演而来?这样在读完之后的一周,一月,一年之后,血肉已经忘却,但是骨架仍能成为我知识体系的一部分。很遗憾,我没有找到本书背后的逻辑脉络。很多观点看似在作者的逻辑下顺序登场,但更像是牵强附会般地凭空出现,配以的案例也像万金油般地适用于其他地方,从而缺乏实际的指导意义。

★★★★★

我来给个好评,和我最近思考的产品问题有关,虽然从事TOB领域,但在未来人个体的因素被极大关注时,TOB和TOC某些点上会形成交集。TOB也会越来越关注用户体验的,已经不是过去的TOB了。 不得不说本书的文字功底还是可以的,项目举例比较鲜活。

书籍信息

作者贾伟
出版社中信出版集团
出版时间2021-05-01
ISBN9787521730807
分类经济理财-管理
格式EPUB
完结状态连载中
章节数52