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商業動畫全攻略:策劃·製作·管理·推廣 封面

商業動畫全攻略:策劃·製作·管理·推廣

王威

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15.1萬字總字數
¥31.99定價

內容簡介

本書從商業動畫的概念、項目定位、前期策劃、劇本創作、美術設定、製作與管理、播出、推廣、營銷等維度展開,剖析了動畫製作團隊在實踐過程中遇到及關心的諸多問題。全書知識點涉獵面較廣,除對商業動畫前、中期的製作過程進行了詳盡介紹外,還披露了大量首次在國內公開的材料,如前期的動畫策劃書、播映推廣方案、播出計劃、合作招商廣告方案、營銷中心工作計劃、貼片方案等的思路與方法,並配有較爲成熟的相應文件,供想要進入該領域的專業人員和投資者參考。同時,對於預算、場地以及人員配置做了詳細講解,以利於想要創建動畫團隊的人士進行準備。本書可作爲動漫、遊戲等專業人員、投資者的行業指南,也可作爲高等院校動畫、數字媒體、遊戲等專業師生的參考用書。

讀者書評

★★★★★

🎥動畫故事框架的創作 - 創作一部動畫片要構建出一個完整的故事。 - 編劇卡爾·伊格萊西亞斯對故事有一個極簡明的定義:“一個故事就是某人拼命想得到某些東西,卻又被許多困難阻礙而不可得。” - 從這個定義裏可以看到,故事有必要的三個元素:角色、目標和衝突。 - ✅角色:這個故事是關於誰的,通過誰的視角來敘述劇情。 ✅目標:角色拼命想得到的某些東西,或者想要達到的目的。 ✅衝突:阻礙角色達到目標的各種困難、障礙和困境,衝突一般有三種形式—角色和角色的衝突、角色和環境的衝突、角色和自身的衝突。 - 接下來我們給大家提供一個公式,按照這個公式進行操作,可以很快組合出一個大致的商業動畫框架。 - 角色可以簡單地分爲以下三種。 ✅強大的(代碼A1):具有強大能力的角色。 ✅普通的(代碼A2):能力值正常的角色。 ✅弱小的(代碼A3):沒有什麼能力的弱小的角色。 - 目標往往建立在需求之上,正常的需求主要有生理需求、心理需求和精神層面的需求,所以我們把目標大概分爲以下幾種。 - ✅食物(代碼B1):最基本的生理需求。 ✅復仇(代碼B2):可以是爲了親人、朋友,也可以是爲了部落、國家。 ✅愛情(代碼B3):女性受衆羣體很喜歡的主題。 ✅生存(代碼B4):對於死亡的恐懼是最強烈的。 ✅夢想(代碼B5):屬於精神層面的需求。 - 衝突的種類有且僅有三種,具體如下。 - ✅角色與角色之間的衝突(代碼C1):角色之間目標對立,從而引發衝突。 ✅角色與環境之間的衝突(代碼C2):環境可以是外部環境,也可以是內部環境。 ✅角色與自身之間的衝突(代碼C3):與自己的性格、弱點相對抗,即戰勝自我的過程。 - 將上述的角色、目標和衝突各選一種,然後進行組合。 - 例如A1+B1+C1,歸納起來就是強大的主角要找到食物,但這些食物在另一個部落那裏,主角需要從他們手中把食物奪過來。 - 當然,這只是一個最簡單的公式,但卻能夠很快給你帶來一個具體的故事框架。然後,我們可以在這個框架上盡情地發揮想象力,加入足夠多的細節,使它成爲一個完整的故事。 - 🎥動畫角色的創作 - 如何才能創作出一個好的角色呢? - 最好的方法自然是有感而發,例如你喜歡哪種類型的角色,把它直接寫在紙上就可以了,儘可能地描述清楚它的性格、行爲、外貌和體型特徵,如果不確定自己喜歡的是哪種類型的角色,也可以把自己身邊的好朋友設計成動漫角色。 - 如果上述方法不適合你,那也可以嘗試一下下面列出的角色創造公式。 - 我們在上一小節中列出了角色的三種類型,分別是強大的(代碼A1)、普通的(代碼A2)和弱小的(代碼A3),可以先記住這3個代碼,接下來的公式我們用小寫字母來代替。 - ✅第一項(代碼>a),列出角色生活的地點,例如:英國、冰箱裏、農舍中、月球上、抽屜裏、草原上、小溪中、大腦裏等。 ✅第二項(代碼b),列出角色的性格或特徵,例如:愛搞笑的、嚴肅的、愛睡覺的、美麗的、胖胖的、聰明的、想統治世界的等。 ✅第三項(代碼c),列出角色是什麼,例如:老人、小男孩、小老鼠、狗、企鵝、機器人、小精靈、樹人、白細胞等。 ✅第四項(代碼>d),列出角色的職業,例如:牙醫、外星人、警察、家庭主婦、廚師、鎮長、詩人、小偷等。 - ✅創造角色的公式就是:A(a+b+c+d)。例如一位強大的英國愛搞笑的老人牙醫、弱小的大腦裏想統治世界的白細胞小偷。 - 按照這樣的公式把角色的信息相加在一起,很快就能得到一個具體的角色,然後我們可以加入更多的細節,讓這個角色更加飽滿。 - 🎥動畫情節的創作 - 現在我們已經有了一個大概的故事,以及一個特色鮮明的角色,接下來我們就需要認真考慮一下,這部動畫片要怎樣去開始和發展。 - ✅第一種思路:業內的“情節套路” - 即爲每一集的情節都設置一個固定的套路,以後每一集都按照設置好的“情節套路”來發展,這樣即便後續要做幾百集甚至幾千集都是沒問題的。 - 例如動畫片《變形金剛》的“情節套路”:每一集中,霸天虎都想出了一個新的陰謀要消滅汽車人,而汽車人總能想出辦法來破壞這個陰謀。《熊出沒》的“情節套路”:光頭強每一集都想出一個辦法來砍樹、破壞森林,而熊大熊二總能想出對策阻止光頭強。《哆啦A夢》的情節套路:哆啦A夢每集都能拿出一個新道具,來幫助大雄解決麻煩。 - ✅第二種思路:“核心法則” - 具體來說,就是先制定出該動畫世界運行的核心法則,例如《七龍珠》這部動畫的核心法則是“找到散落在各地的七顆龍珠,就能召喚出神龍,實現任何一個願望”。然後編劇再根據這一法則,去構思在這樣一個世界中,會發生什麼樣的故事。 - 皮克斯在進行《怪物公司》的劇本創意時,找到了一條通向該動畫片中世界的捷徑,這條捷徑在《玩具總動員》製作過程中就幫助他們對該片進行了清晰的梳理。具體來說就是首先建立故事的“核心法則”,然後思考從這些法則出發,按照邏輯發展可以得出哪些結論。鮑勃·彼德森是這部動畫片的故事監製,他說,安德魯提出了這樣一個設想,就是“怪物的能量來源是尖叫聲”,這個設想具有分水嶺意義,它幫助我們構建了怪物世界,理清了那個世界中的事物聯繫。

★★★★★

對於瞭解動畫產業來說值得一讀!

★★★☆☆

相當於個流程白皮書,快速看完意義不大

★★★★★

作者作爲從業者,詳細解讀了國內商業動畫的發行、製作和營銷等多方面的經驗案列,對想要從事動畫行業的人有啓蒙意義

★★★★★

動畫pm入門必備,建議寫進企業教科書

★★★★★

偷偷告訴你,書裏面的內容不單單可以拿來搞動畫。還能應用到很多方面。

書籍信息

作者王威
出版社化學工業出版社
出版時間2019-01-01
ISBN9787122331120
分類經濟理財-管理
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數64