
全球華語科幻星雲獎組委會
《宿主》:他們之間隔着火焰,隔着寒冬落雪,隔着星海長河…… “蟲子”的企圖,是靜靜地等待這個星球上的生物發展出文明。它讓他們嚮往光明,嚮往星空,嚮往宇宙的祕密。它們來到地球,蟄伏在進化之路上等待了幾百萬年,終於,這一天到來了……他們雖然沉淪滄海,卻一定會復生,雖然情人會泯滅,愛情卻一定長存,死亡也一定不會戰勝。
【汗胖薦書之《宿主》】 很經典的幾個科幻短篇。近年來讀過的非劉王二神作品中,算是水平很高的一部了。 1.《退行者》是個時空題材的軟科幻,沒有太多的科技細節,在一個簡單的設定“主角唸咒可以在自己生命軸上往前退行若干年”下,主角的命運產生了多次分叉,在相同時間節點上做出不同選擇後經歷完全不同而又災難重重的餘生,以此來得出“生命之可貴在於其不能重來,人們必須在此前提下整理破碎的現實,找到出路”的結論。在故事情節設計上有亮點,科幻方面則乏善可陳。竊以爲人的一生可貴之處一是不能重來的步步驚心,二是獨一無二的無可複製。我們只有學會尊重、珍視自己生命閱歷的這兩個價值,才能更成熟更坦然地面對一生遭遇的波折、挫折、失去、和遺憾。 2.《宿主》是一部上品生物科幻,夾雜一些天文學、歷史學內容。故事流程絲滑而跳脫,關鍵設定有創意,講述方式有亮點。故事串聯起從古希臘到現當代一系列著名人物的共同疾病史,以及地球火星運行軌跡的週期性,假定了千萬年進化史中一直靜靜等待的一種類生物光敏蛋白,借用黑暗森林假設的一些思路,對人類文明一種可能的未來展開有趣的想象,是跨學科類型科幻的一種可貴的嘗試。但末尾有些匆忙,感覺外星蛋白等待千萬年的大圖謀有些虎頭蛇尾,有些內容沒寫出來。但也可能有人覺得戛然而止很爽,見仁見智吧。 3.《忘憂草》是一部披着末世文外皮的異種文明軟科幻,借喪屍題材探討了人類社會階層分化的課題,呼喚社會精英關照底層生活,倡導抵制對人的物化。最後對文明進化提出了一種類似阿西莫夫“蓋亞”的設想,雖然沒什麼新意,也算把前文的坑填上了。 4.《十七年》一望可知是從美洲十七年蟬獲得的靈感,再加上一個設定——甦醒週期全是質數且個個不同。涉及到了數學界希爾伯特的“孿生素數猜想”。但由於對甦醒週期的初始設定太傻瓜,很容易就被看出問題(即便兩個個體甦醒週期是相鄰兩年的兩個素數,也無法在全生命週期中次次相遇),導致後面的情節缺乏驚喜。亮點是對長程宇宙航行中解決文明代際繁衍過剩問題的破解。 整體上很是推薦。
可以推薦,有空可以讀一讀,是可以“消磨”時光的一個選擇
再虛幻的世界也是按着人倫標準走下去的,無論故事有多麼的科幻他能感動人們的也是他要表達出來的情感和思想價值的正向性,我們就是在感動與被感動之間去感受着生活的美好與溫暖!愛與被愛,奉獻與獲得都是幸福的源泉!最後想說,好久沒看到北京話的表達了,還是那麼舒服😌!
食之無味,棄之可惜,名過其實。
短小精悍,思路清奇,科幻小說的終極目標還是對人性的探索。退行者擁有時光機的密碼,可以退回到從前,但人生軌跡也會由此而改變,不會按照以前既定的路線前進,這可能就是重啓人生的代價,沒有什麼事是永恆不變的。宿主其實沒有太看明白,但是又細思極恐,人類不就是基因的宿主,喫飯睡覺結婚生子工作賺錢是我想要還是大腦裏的基因讓我想要,如果我的全部都是由基因組成的,那我是誰,我又在哪裏?忘憂草,現行文明秩序被打破時,人類立馬進入叢林社會,弱肉強食的叢林法則永遠存在。最後一篇17年,背景有點像三體的第二部,人應該怎麼面對孤獨,找到另一半是消滅孤獨的辦法之一,但是人還是要有獨立於天地之間的勇氣和能力。
他們之間隔着火焰,隔着寒冬落雪,隔着星海長河,“蟲子”的企圖,是靜靜地等待這個星球上的生物發展出文明。它讓他們嚮往光明,嚮往星空,嚮往宇宙的祕密。它們來到地球,蟄伏在進化之路上等待了幾百萬年,終於,這一天到來了,他們雖然沉淪滄海,卻一定會復生,雖然情人會泯滅,愛情卻一定長存,死亡也一定不會戰勝。
先說總體感觀:宿主 > 退行者 >> 彼岸花 >>>>> 甦醒 寶樹的<退行者>可以看作是給<蝴蝶效應>續了個前世的尾,創意一般,沒啥驚喜,算是中規中矩的平庸之作。 程靖波的<宿主>從日常生活中的癲癇病一直髮展到星際生命,還採用了羅生門式的詭述來增加懸念,比寶樹那篇好看多了。另,後半部分有一段類似<獨立日>裏寫病毒黑掉對方系統的設定,看到的時候就在想這要麼是對程序有天大的誤解要麼就是做戲給女主看,好在後來並不是第一種,不然就要大打折扣了。 阿缺的<彼岸花>可真巧,看之前剛好用喪屍片吐槽了下歐美影視作品中的政治正確毒瘤,然後就發現這篇和我的吐槽還真接近,搞得好像我就是故意吐槽它一樣。故事內容建立在對喪屍過往形象的消解上,用一個和人類幾乎沒有區別而只是更強(各種意義上)的頭頂小花的超人這樣的治癒喪屍,來寫人類的陰暗。老實說,沒啥新意,<最後生還者>的劇情甚至設定重新安裝了下而已。喪屍可治癒這點在多年前的一部以戀愛爲主的小衆青春喪屍片裏也有,且後者還能通過喪屍對自己曾咬過人的悔恨來立住喪屍這個基本點,這裏?沒有的,喪屍的過往完全沒有的,就是一羣自稱喪屍的超人。如果扣掉喪屍這類術語打造的外衣,你都無法從文本間的語義關係來推斷出這裏有喪屍的存在。而其他的部分,也就是阿缺不惜把喪屍打造爲非喪屍也要說的部分,其實也沒比那部小衆喪屍片多多少(我都沒記住名字只記住了主要設定,由此可見這片着實沒啥看點),更不比<最後生還者>多。所以大家去玩遊戲就可以了。 最後一篇<甦醒>,後半段對話基本寫成了設定說明,讀起來完全不像是兩個人的對話而是使用手冊說明大會………有幾段甚至答非所問地說明設定,有點喪心病狂了………宏大的世界觀設定靠着近乎旁白的說明根本無法展現其宏大之處,可惜了。
短篇科幻真有魅力。《退行者》得到大家一致差評,其實得到差評的,並不是這一篇短篇小說,而是故事中的主角,不停地做出選擇,不停地爲自己的選擇所懊悔,真的很失敗,大家不知道是討厭這樣的人,還是看到可能會與他相似的地方纔討厭他,《宿主》好特別,我感覺我總是猜錯一再的反轉,所以說周洋說他來自火星居然不是開玩笑的挺超前啊。《忘憂草》是治癒系的,淡淡的挺喜歡的。
整體可讀性還是不錯的 參雜的 真真假假
這幾個短篇都很好看,不僅腦洞大,寓意也很深,每一個看完都停下來良久。 殭屍變異的走向是完全想不到的,被寄生卻也是進化的一部分,擺脫了怨嗔癡愛別離,用別樣的視角描寫了用共同感受和經驗的創造性變化,很喜歡。