
熊春復 邱良 黃仁忠
在全國師生信息素養提升實踐活動、教育部面向中小學生全國性白名單競賽活動中,不少賽事都設置了創客賽項。面對比賽主題各異、要求不同、形式不一的創客賽項,廣大師生往往不知道如何學習、練習和準備。本書旨在爲創客羣體構建一個全面的知識體系框架,針對學習、實踐和參賽需求,從創意獲取、三維建模、開源硬件到作品發佈等多方面進行了系統的梳理和精心的提煉,最終形成了一套切實可行的創客實踐通用範式,爲創客們在創意實現和項目實施等方面提供指導。 本書分爲3篇。第1篇爲知識儲備,幫助初學者瞭解創客文化和相關賽事、熟悉創客項目實施必備的知識和技能,並提供相應的資源和學習途徑,讀者可以掃描二維碼,找到相應的視頻教程進行學習。第2篇爲競賽案例實踐,設置3個實際的項目案例,這些案例都遵循競賽規則,旨在展示創客作品製作的通用流程,對每個環節都整理提煉了相應的思路和方法。第3篇是獲獎作品集錦。 本書適合教育工作者、學生以及對創客製作感興趣的讀者閱讀。無論是初學者還是有經驗的創客,都能在本書中找到有價值的參考和指導。