
陳禹安
陳禹安著的《玩家意識:從完美主義到玩美主義》是“玩具思維”三部曲的第二部。《玩具思維》意在指導企業如何理解產品、如何理解設計與營銷。 “玩家意識”,是指在玩具思維大趨勢下,消費者日漸意識到自我身份定位上的玩家化,從而在消費過程中表現出種種新穎奇特的言行舉止。同時也指企業或商家準確認知到消費者在身份定位上的玩家化趨勢,並在整個價值鏈上作出適應調整的一種指導思想。 “玩家意識”下的消費者,以時尚、酷炫、新潮、拉風、好玩爲價值標準,對情感而對價格不,善於主動參與商業互動並積極創造娛樂氛圍。 “玩家意識”下的商家,會對自己的產品、服務和展示環境進行娛樂化設計,刺激消費者響應與共鳴,積極觸發供求互動和娛樂創造。 未來消費環境的硬指標是能夠提供充足的涵蓋五種感官的娛樂化刺激,未來商業經營的核心競爭力是玩娛引導能力。
也是10年前的作品,也有很多案例,比《玩具思維》要有價值一些,因爲有方法論吧。