
[日]楊·吉原麻裏子 木島裏江
在本書中,筆者盡力以通俗易懂的方式匯總所見所想,圍繞STEAM這個當今世界備受矚目的話題,既有對硅谷最新動態的介紹,又有對STEAM精神如何體現的思考,並對今後社會所需的新型人才及教育方針進行了探討。全書還將從三個角度審視STEAM精神:首先,STEAM人才必須是21世紀新型人文主義者,他們要把重視人性奉爲核心思想,並且持之以恆地對此展開探索;其次,STEAM人才要時刻保持創造性思維,堅持不懈地推動創新發展;最後,STEAM人才還要勇於跨越各種學科和領域,在工作中巧妙設計、發揮想象力,進而創造出前所未有的行爲模式。
STEAM教育,核心是通過項目式進行學習,把知識當成工具,最終實現自我興趣愛好與問題解決、知識學習相結合,從而充分從人文主義和自我價值實現角度去帶領同學們學習,最終培養出,既有人文、又懂數理化、又知道如何解決問題,團隊合作的綜合性創新人才。 本文的案例對於一個教育機構創辦項目制學習課程很有幫助,但當下的這類教育對於教育者本身有很高的要求,要求本身就有很強的綜合性知識以及對孩子的觀察培養能力,纔有可能充分發揮STEAM教育的核心理念。 對於中國當前市場來說,我今天特意調研了重慶新加坡私立幼兒園才兒坊,從今年2月份開始,也開始探索採用STEAM教育理念,採用PBL學習模式。 對於私立小學纔剛開始使用此方法,對於公立,有沒有可能以後會引入這類學習方法? 通過“安吉遊戲”和徐州幼兒園視頻的爆火,幼兒園探索式學習在中國教改的大背景下,應該未來STEAM教育會是一個主流方向。因爲我也看到重慶南開中學國際部保送斯坦福大學的學生,在南開中學國際部上學模式也是採用此方法。 也許未來中國學生的內卷,會比現在好一些? 附:PBL的全稱是Project Based Learning,是一種以孩子爲中心設計執行項目的教學和學習方法。在學習過程中,以問題爲導向,小組合作學習,引導孩子們在解決問題的過程中獲得知識與技能,有效調動探索慾望和學習熱情,培養自主探究、溝通表達、終身學習的能力。
引領未來的硅谷,展開前所未有的奇思妙想、帶來革命性乃至顛覆性的創新發明,擁有這種能力的人才爲當今社會迫切所需要的人。科學和技術、藝術與設計,讓各專業人才通力合作的理念正是STEAM的特質,而解放思想、勇於嘗試的創新者就是STEAM類型的人才。設計是連接尖端技術和頂級藝術的橋樑。社會人才培養的核心——STEAM。
一種新型的內卷生存遊戲教育理念。 你好,你還能更好,你已經更好,你還可以跨界更好,你還可以跨界更高端更全面更有藝術氣息。 好吧,累不死的卷下去。 學海無涯,回頭是岸。
有一說一,感覺作者在划水。 很多內容只停留在表面上是沒有更深層次的分析。 對此,我表示很遺憾。
對未來教育的憧景,希望國內能早日跟上時代的步伐