
徐斌
本書緊密圍繞企業薪酬管理與設計中存在的實際問題,闡述了薪酬管理的概念、基本內容、基本職能、影響因素等薪酬管理方面的禁忌,並從整個人力資源管理體系的角度討論了制定薪酬戰略、崗位分析與評價、薪酬調查和薪酬定位等薪酬設計方面的禁忌。本書以案例爲基礎,分析問題的實質與成因,並進一步給出相應的對策和改進措施,有助於讀者全面瞭解並順利開展企業薪酬管理與設計的工作,具有很強的實用性和較高的參考價值。
差點因爲評分不足錯過這本書,裏面有不少乾貨,正準備做新的薪酬體系,剛好用來避坑😊
很不錯的薪酬管理叢書,即使不是從事這個專業,但對企業如何設計和發放薪酬瞭解一些對自己有益無害。 本書用86個案例詳細分析了86個企業在薪酬設計和管理方面的誤區。看完之後,只能說道理誰都懂,就是少有人會真的按照規則幹。畢竟,現實社會里還是是利益爲先。 總結一下書中的乾貨: 不同崗位的薪酬構成: (1)管理類:基本工資+崗位工資+技能工資+業績工資+各種津貼+福利 (2)職能類:基本工資+崗位工資+業績工資+各種津貼+福利 (3)技術類:基本工資+崗位工資+技能工資+項目提成+各種津貼+福利 (4)銷售類:基本工資+崗位工資+技能工資+銷售佣金+各種津貼+福利 (5)操作類:基本工資+崗位工資+計件工資+各種津貼+福利 薪酬管理和設計要避免踩的“坑”: 1.薪酬不等同於工資,工資屬於外在薪酬,薪酬還包括心理收入(成就感,責任感等) 2.薪酬的設計要避免平均化,大鍋飯。 3.薪酬的設計不能光看其他同行,要結合本單位實際出發 4.薪酬不可劃分得太細,量化標準不可太死板 5.薪酬不能一招定型,要隨時調整 6.獎金要獎勵如下幾種人: 能給企業帶來長期利潤的人,冒險者而非膽小者,有創造性的而不是沒頭腦的追隨者,高效率工作者而不是有苦勞無功勞的人。 7.薪酬設計要提前詢問員工意見,進行薪酬調查 8.實現薪酬設計透明化和崗位薪級公開化。 9.公司福利不能只有現金化 10.績效獎金的發放最好用減法,少用加法,以更好鼓勵員工按時按量完成OKR。
薪酬管理中一些容易出現的錯誤都提到了,但是案例過於簡單,不能有效指導實際,實戰中往往是很多種情況並存,絕非簡單的缺少自助福利那麼簡單
部分敘述有點淺顯,缺乏深入的論證
品牌的建設性,當客戶反饋與銷售績效掛鉤影響晉升時,避免出現銷售誇大其詞,提升客戶期望值,從而損害公司品牌的事情發生.
薪酬福利是人力資源管理最重要的模塊之一,企業薪酬體系與其他體系緊密聯繫並形成不可分割的一個整體。