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人物与视角:小说创作的要素(创意写作书系) 封面

人物与视角:小说创作的要素(创意写作书系)

奥森·斯科特·卡德

1.5万人在读
14万字总字数
¥29.4定价

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内容简介

《人物与视角》是当今美国科幻界享有极高声誉的作家奥森·斯科特·卡德的一部经典写作指导书。它提供了一套文学创作工具,将帮助你撬开想象世界的闸门,雕刻出鲜活生动的人物。卡德兼具作家和写作导师的身份,不仅曾连续两年包揽“雨果奖”和“星云奖”两大科幻文学最高奖,而且有着丰富的写作教学经验。他在书中详细解释了如何创作、塑造、展示人物,如何在长篇小说和短篇故事中处理视角问题。通过翔实的例子,他列出了叙事过程中的各种选择,从而帮助写作者塑造出栩栩如生的人物形象,让读者如同家人般了解他们。 通过阅读本书,你将学习到: 如何从不同的素材中提炼和刻画人物; 如何让人物通过语言、行动展示出各自的性格; 如何创造出令读者喜爱或讨厌的人物; 如何区分主要人物、次要人物、过场人物,并恰到好处地呈现他们; 如何选择最有效的视角,以揭示人物性格并推动故事发展; 对人物思想、情感及态度应探索到何种深度。

读者书评

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看完了,写的的确好。 。 第一卷构思人物 描写创作人物的流程,方法,灵感来源。以及做写作决定。 。 第二卷搭建人物 将写作初心用人物、情节、环境、思想四种结构组织起来。 凑出小说中应该有的人物。 。 第三卷实操人物 通过特点人物视角的展开,讲故事。 一个通用模板是:用第三人称有限视角中的,浅层进入+电影视角+深层进入,描述人物的行为、动机、态度。——第三部分是实操人物,人物应该描写的内容,依靠第一部分内容。 三个主要视角: 1.第三人称有限视角。凸显故事性,会忽视一些文笔的作用,从新手到高手都可使用。 2.第三人称全知视角。视角转换过于随心所欲,文笔不足容易写的过于混乱,但如果作者对自己的文笔有自信,那么在写群像冲突的时候,这种视角更合适。 3.第一人称视角。更强的真实性,文笔不足容易写成流水账,适合人证发言类的描写,比如:我一进门就看见常威在打来福。通俗来说,就是需要内容比较炸裂。 这三种视角的切换,需要跨章节或者给出过度线,比如: 张三,,,, ====== 李四,,,, 。 视角其实就是一种限制,把叙述对象从写作方式上,限定在某个人物上。这种限定会带来真实感、写作框架、读者理解容易等好处。 实操人物是写作方法,是视角限定,不是写作内容,写作内容是第一部分讲述的,人物的行为、动机、态度等塑造人物的内容。 。 ——“布飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,布愿拜为义父。” #20260506 看完了本书,对上文进行完整性修改。

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人物与视角读书笔记 奥森的人物与视角,是对写作中的人物要素进行了专门的阐述,说实话,第一章写得好,第二章第三章写得一般,没看进去,三星半评价吧 这本书分为三部分,第一部分讲人物的定义与构思,第二部分讲如何搭建人物,第三部分讲人物的一些实操 人物定义与构思 动机可以给人物行为赋予道德价值。一个人物的所作所为,无论是卑劣的还是高尚的,在道德评判上都不是绝对的:表面上的谋杀可能是出于自卫、疯狂或幻觉;表面上的一个吻可能是背叛、伪装或讽刺 了解一个人的过去会改变我们对他的理解。如果在饭桌上你认识了一个人,你对此人的了解就停留在他在饭桌上的言行举止。 有很多人,你可能没见过面,却“知道”很多关于他们的事情,都是听说的。在小说里,也一样。往往是通过其他人物之口,读者对尚未出场的人物形成态度和看法。当人物真正出场的时候,读者觉得已经认识他了,他们能预测这个人物会做什么。 一旦把对方归入某一类人,我们就会把关于这个人群的所有看法都贴在他身上。这就是我们所谓的“先入之见”或“刻板印象”,而且这很可能会导致尴尬的错误判断、莫须有的恐惧以及恶毒的不公正。 在小说里,读者眼中的人物也是这样。一个熟悉且并不令人吃惊的人物看起来让人觉得舒服、可信,但却没什么趣味。 人物如果符合某个刻板印象,就是我们熟悉的类型。我们自认为了解这类人,因而没什么兴趣去进一步了解他。 人物如果不符合某个刻板印象,就有趣了。因为总是出乎意料,这个人物引起我们的好奇,让我们想要进一步探索。 在某种程度上,我们每个人都这样。在工作中、打电话时、带小孩时、与伴侣单独相处时,我们都是不一样的自己。如果我们刻意欺瞒别人,把自己塑造成完全不同的样子,这叫作虚伪。但是大多数时候,我们无意虚伪。在每一段不同的关系里,我们度过不同的旧时光,开着不同的玩笑,体验着不一样的生命。行为的动机不一样,我们做的事情不一样。 如果一段关系足够亲密,我们会从当中得到成长;若一段关系断裂或淡去,在这段关系中的那个自我就停留在原地,不再改变。 在小说中,把人物从一个场景搬到另一个场景,他们性格中的不同侧面就会得到彰显。这是小说创作中一个非常有效且能取得惊人效果的技巧。 如果是主角,必须足够有趣、可信,这样读者才会想读下去。 如果是配角,他们得推动情节、反情节、缓解冲突、传递信息,之后,他们就可以消失了。 姓名也是读者依赖的工具,他们通过姓名来厘清人物关系。所以,给人物一个易记且特别的名字非常有用。 这四个因素是:环境(mil ieu)、思想(idea)、人物(character)、事件(event)。 环境指人物周围的世界:地理环境、室内环境、人物成长的文化环境、人物要面对的文化环境、天气、交通法规等。 思想指人物通过这个故事发现或学到的道理。 人物指故事角色的特性:他们做了什么、为何这样做。人物通常来源于或者导向人性的某些特点。 事件指故事中发生的一切及其原因。 1)背景人物(龙套/群众演员)。你完全不需要考虑这类人物的性格发展。他们属于背景,起到简单的功能性作用,或增加真实感,很快就会消失或被遗忘。 (2)次要人物。这类人物可能对情节产生影响,但不一定需要让读者跟他们产生正面或负面的情感互动;也不需要让他们经常露面。次要人物的欲望与行动可能会增加故事的曲折性,但不会在总体上影响故事进程。其实,次要人物一般在故事中做一两件事情,就可以消失了。 (3)主要人物。这类就是读者在乎的人物了,我们要么深爱着他们,要么恨之入骨,或者充满恐惧,也可能期待他们心想事成。他们不断在故事中出现。可以说,故事就是关于他们的,读者希望在结尾处更了解他们经历过什么。主要人物的欲望与行动推动故事向前发展,历经各种坎坷。 1)人发生改变的原因可能是天性的驱动和渴望。 的 2)人的改变可能源于他人对待自己的方式。 用人物的声音。一个粗心的作家会让第一人称叙述者像自己一样说话,但如果你认真地对待人物塑造,使用第一人称会让你发现全新的、与其他叙述者不同的声音。 总的来说,应该尝试通过叙述者的态度和隐含的过去来塑造他的声音 在故事世界里,作者确实有着近乎绝对的权力。作者决定人物的生死;作者的心血来潮,会影响人物的家庭、友谊、所处地理位置和生计。人物经历了最可怕的痛苦,因为作者认为这样更有趣,而当人物终于安定下来过上正常的生活时,作者会合上书,把他们从脑海里抹掉。

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我的阅读目的是:如何塑造人物、怎样选择叙述视角。 人物塑造部分比较详实,确实有不少值得参考的解决办法。 关于本书的“视角”,我本来想解决的问题是“怎样选择事件中的人物视角?怎样分配故事信息?才会让故事更有趣”,但后续都说的是第一人称视角、第三人称全知视角、第三人称有限视角,这三类常用视角的优势与不足,和我的需求不符。

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主要来学如何确定视角写作,结果看到最后一章才意识到所有的术总会自然而然地出现在我的作品里,但怎么认识我相信的人呢?怎么让读者认识他们的人生呢? —— 没有捷径。 —— 人物刻画并没有一个简单的秘方,当中有太多的可能性、太多的变数,任何一个作家都不可能写下一个故事,然后说:“好了,人物刻画完成。” 只要你的大脑对可能性保持开放的态度,在你的每一份写作纲要、每一份草稿中,人物都会成长、发展、深入、变化。 当你不断意识到人物塑造的各种可能性,有了更丰富的讲故事的经验,你就会做出更靠谱的决定,塑造出更丰满、更可信的人物。 如果你对讲故事这件事严肃认真的话,你会写下很多的故事,创作出成百上千的人物。尽管所有的人物都是你凭想象力创造出来的,但你仍然会像读者那样去认识他们,只不过你会比任何一个读者都要更了解他们,更在乎他们。 有时候,回过头来看几年前写的东西,你会发现某个人物竟然会做出或说出一些让你惊讶的事。我当时怎么知道他会这样说?我当时怎么知道他是那样的人?你会对此表示怀疑。 到那时,你才会意识到读者早已知道的东西:你虚构世界里的人物值得被了解。因为你花了时间和精力去发现他们,塑造他们,并巧妙地展现他们。读者对这些虚构人物的了解要远远超过对身边有血有肉的人的了解。 在真实而优秀的虚构故事里出现的人物,可以帮助读者了解他们自己的家人、朋友、敌人,以及生活中可能存在交集、神秘而又危险的陌生人。回头看,你会和读者一起对故事中的人物大声说出:“是的。” 是的。我认识你,我相信你,你对我很重要。是的。

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昨天想写一写一个实际的人,我周围的能实际看到知道她的经历的人,从小困苦的人,到大,到上学到结婚的经历。写着竟不知道怎么继续写下去,以至于刚列了一个大纲便停下来,我想我还不足以描述一个人半生精彩的经历。 生出写作的很多困惑,读此书后收获颇多,人的名字都会蕴含很重大的意义,人需要描述外貌,人的行为动作语言,也会体现这是一个怎样的人。写故事需要大量的想象力,而不是平庸的想象力。 一个故事平谈无奇不足以吸引人,需要夸张和反转来吸引读者。正直怎么体现,勇于承担责任怎么体现,都需要一种衬托,连反派都需要衬托。 在读这本书的过程中,我不断思考周围有特点的人,和发生的事情,都是一个很好的故事,还能通过这个人的语言能分析他背后的逻辑,为什么这么想。 生活本身就是艺术,比艺术更加精彩。需要我们有善于发现故事的眼睛和心,经历一件事遇到一个人,还可以继续挖掘,使其变成一个现实生活中不曾发生的可能的一种结果。 希望多加学习,自己也可以是讲好故事,写好文章的人。

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在我看来,很多好看的小说,我们首先记住的都是人物,其次是人物做的事件,所以,人物对于小说创作来说是重要的。本书介绍了关于人物塑造和如何选择叙述视角进行写作的一些方法,尤其是关于视角写作的这部分,非常值得一看,下面我粗略总结下本书的一些关键内容,感兴趣的书友们可以看看。 一.构思人物 1.什么是人物 (1)小说里的人物是人,活生生的人。 (2)人物是其所作所为,我们看见人物做了什么,他们就是什么人。不过在大多数故事里,就像在生活里一样,光看到某人做了什么并不足以使你真正了解他。 (3)在构思人物时,可通过以下几点去构思人物:行为、动机、过去、名声、刻板印象、关系网、习惯与规律、天赋与能力、品味与偏好、外貌去进行构思。 在这些点中,最为重要的就是前3点:人物在故事里采取了什么行动,动机是什么,他曾经经历过什么。 2.好的虚拟人物 (1)如果是主角,必须足够有趣、可信,这样读者才会想读下去。如果是配角,他们得推动情节、反情节、缓解冲突、传递信息,之后,他们就可以消失了。 3.人物从哪里来 (1)从生活中来、从观察中来、从熟悉的人里来、从你自身来、从类比中来、从回忆中来、寻找新的记忆、从故事本身来、从观点中来、机缘巧合、两个不相关的点子、好奇。 二.搭建人物 1.你要讲述一个什么故事 (1)不要以为“好的人物”千篇一律。不同的故事需要不同类型的人物。 (2)有四个基本因素,它们存在于任何一个故事之中,其重要性根据情况而定。四者之间的平衡,决定了故事人物的特点必须是什么、应该是什么、可能是什么。这四个因素是:环境(mil ieu)、思想(idea)、人物(character)、事件(event)。 2.人物等级:背景人物(龙套/群众演员)、次要人物、主要人物 (1)主要人物是真正重要的人物。在某种程度上,故事本身就是关于他们的。 (2)主要人物的选择改变故事走向,他们的需求推动故事向前发展。除了花在人物上的时间之外,还有其他线索能让读者知道谁是主要人物:选择、焦点、出场频次、行动、同情、视角。 3.如何增加情感砝码:遭受痛苦、牺牲、危险境遇、性的张力、征兆。 4.我们对人物的感受 (1)如何读者对于人物的感受:第一印象、同情和好奇。 (2)我们喜爱的角色:迷人的外表、无私助人、受害者、拯救者、牺牲、计划与目的、饥饿与梦想、勇气与公正、态度、被动接受还是自告奋勇、可靠、聪明、讨喜的缺点(可爱的坏人)、值得同情的坏人。 (3)我们讨厌的人物:施虐狂、恶霸、刺客还是复仇者、自以为是、自私自利、违背誓言、智力(卖弄学识)、疯癫、态度。 5.英雄和平凡人物 (1)寻找人物的非凡之处可以帮助你写出故事。更重要的是,它会帮助读者找到他们想要的东西。 (2)你无法让每个人都满意。有些读者会拒绝你的故事,因为人物不够英雄;而另一些读者则会因为他们太像英雄,而觉得不可信。这很正常,你对此无能为力。但你可以做的是寻找人物品质中“比生命更伟大”的东西,然后确保故事显示出他们的高尚、他们的伟大,尽管这些气质被微妙地隐藏在日常生活的细节里。 三.人物实操 1.关于在写作时所选择的叙述者人称 (1)第一人称用于目击者的叙述,把自己亲眼看见、亲身经历的事情告诉你。 (2)第三人称叙述者不会作为人物出现;而是以叙述者的身份告诉读者发生在别人身上的事情。 (3)使用第一人称还是第三人称并不是一种语法选择,而是一种叙述策略选择。如果你想让叙述者成为参与故事事件的人物,那么使用第一人称。如果你不想叙述者成为一个参与事件的人物,或者根本不希望他是故事里的人物,那么使用第三人称。 2.第一人称叙述 (1)必须能揭示叙述者的性格,不然就不值得。叙述者必须是愿意讲故事的人,其动机和态度必须能从故事中反映出来。如果你做不到,那么你有三种选择: 1)承认第一人称叙述在这个故事中不起作用。用第三人称叙述。 2)创造你的第一人称人物,通过发现他的态度、动机、期望和过去来塑造他的声音。 3)尝试换其他人物充当第一人称叙述者,找到你认为合适的人物为止。 3.第三人称叙述 (1)全知视角:可以把每个人物的想法、梦境、记忆和欲望都展示给读者,你也可以让读者看到过去或者未来。 (2)有限视角:有限视角叙述者通过一个人物引导故事,只看到人物看到的东西,感知人物的想法、欲望和记忆,这个人物就是“视角人物”。叙述者无法进入其他人物的内心生活,只能靠猜测。 4.第三人称有限视角又可细分为:浅层进入、深层进入、电影视角 (1)浅层进入:读者可以看到视角人物头脑里的想法,但读者只能观察到视角人物在场的情景,并没有真正体验到场景,没有以视角人物的眼光去看待发生的一切。 (2)深层进入:读者能体验场景,通过视角人物的眼光看到一切。但读者没有看到事情真正的样子,读者看到的只是皮特看到的样子。读者与视角人物的思想密切相连,读者不必进入到他的思想之中,因为读者从没有离开过。 (3)电影视角:在这种类型的第三人称视角中,读者只能看到视角人物看到的东西,却看不到视角人物或其他人物的内心想法。叙述者像是一台架在视角人物肩膀上的摄像机,跟着他去不同的地方,他转身时镜头也转,关注他注意到的东西,但从不展示任何视觉、听觉以外的内容。 PS:小说中,出现“他想”、“他觉得”这种就是浅层进入,而直接描述视角人物的内心想法,视为深层进入,如果在浅层进入和深层进入的两段找到一个平衡点,则能创造一个更为克制、可信的场景,读者则能够更深刻地了解人物。

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塑造十法: 1.让人物做出某种行为,给予人物行为的原因。 2.人物的过去。 3.通过已出场人物之口让读者对未出场人物形成自己的态度和看法。 4.灵活使用刻板印象,是意料之中还是出人意料。 5.让人物拥有自己的习惯或规律。 6.让人物拥有自己的天赋或能力。 7.让人物拥有自己的品味或偏好。 8.外貌,要能体现人物的特点,不然描写就不宜过于琐碎。 9.人物带有美和丑,好与坏。 吸引力五问: 1.人物有让你自己感觉到有趣吗? 2.这个故事的独特之处。 3.故事符合逻辑吗? 4.把故事讲清楚了吗?读者看懂了吗? 5.伏笔设置要清晰,读者知道问题是什么? 思索五法: 1.人物为什么要这样做? 2.是什么促使人物采取这样的行动? 3.人物做了又会导致什么后果? 4.从周围的人或事寻找灵感,然后加以夸张。 5.采访自己在面临某种极端情况时的所思所为。 6.故事有时也源于一个观点。 7.对两个不相关的点子进行联想。 人物作用论: 1.科幻小说中,作者是利用人物展示高科技装置、科学发现,人物只是信息承载的工具。 2.历史小说中,某些人物的出现仅仅是为展示某种历史观点。 3.学术小说或文学小说中,人物只是象征性的。 4.主角必须足够有趣可信,而配角得推动情节、反转情节、缓解冲突、传递信息。 带入五法: 1.对于正面人物: ①让人物遭受生理或心理痛苦,但要注意适度。 ②让人物为一个伟大目标牺牲,有必要性。 ③让人物遭受威胁,并让读者相信这种威胁真实。 ❶性威胁 如果人物立刻对对方起了重要的作用,尤其是当双方在各自的负面情绪方面扮演重要角色时,那么性的张力就会增加,比如说,竞争关系、互相鄙视、互相生气,负面情绪越强烈,性的张力就越大,当人物真的在一起时,性张力就消失了。 ❷暴力威胁 暴力让坏人显得可信,可以为他下一轮的恶行进行铺垫。 ④另一个让读者更加投入的方法是把人物与周围环境联系起来,人物的命运就远不只是个人的得失问题。 ❶让读者站队,支持一方,希望另一方败下阵来。 ❷开头塑造一个颇为让人喜欢的人物a,然后有意地让读者对他失去喜爱,再塑造人物b,这人物b开始给人的感觉是个坏人,之后取代人物a,得到读者的同情。 ❸让人物a始终值得同情之余,再塑造一个同样值得同情的人物b,让他们不得不进行生死对决,让读者在情感上左右为难。 ❹不要轻易违背誓言。 ⑤让人物给读者留下一个好的或者坏的印象,让读者对人物同情或者好奇。 ❶学识渊博:观众喜欢的能够在需要的时候解决问题并提供信息的人,讨厌那种炫耀学识、自以为聪明的人。 ❷一个讨喜的小缺点。 ⑥人物拥有迷人的外表。 ⑦让人物担任受害者、拯救者或者牺牲者。 ❶比如举手之劳,人物可以自告奋勇,读者会喜欢这个人物,但如果是非你不可,人物就要谦逊地等待被召唤,读者才会喜欢。 ⑧让人物有自己的计划与目的、生活与梦想。 ⑨让人物拥有勇气和让人敬佩的公正。 ⑩人物有对他人的态度,对自己的态度,对事件的态度。 2.对于反面人物: ①施虐狂或恶霸 ❶我们讨厌一个人,只要让此人故意在身体或精神上伤害他人,让受害者感到对自己的生命失去控制,效果就达到了。 ②刺客或复仇者 ❶谋杀本身并不会让读者讨厌一个人物,如果人物杀人或犯罪是为的是自己,他就是让人讨厌,但如果人物是为解救别人才犯罪或者受害人罪有应得,那么造成伤害的人物就能获得读者的同情。 ❷恃强凌弱是不可饶恕的,无论出于什么理由都得不到读者的同情。 ③自私自利或自以为是 ❶主动占据不属于自己的位置的人物,不会得到任何同情,但我们对他们的不满能持续多久?直到他证明自己。 ④轻易违背誓言。 ⑤疯癫,如果适度反而让读者痴迷。 ⑥对人对事的态度。 ⑦拥有可取的优点。 ❶对坏人行为进行合理化解释,让读者看到,他们也有爱的人,有自己尊敬的人,也能够遵守诺言,内心的恨与怨都是有原因的,这可以让读者尊重。 ❷但作者用于引起同情的手法不能反客为主,盖过那些引起反感的技巧。 3.对于主人物: ①其他人可能认为他平凡,但我们知道他是一个非常值得钦佩的人物,而寻找人物的非凡之处可以帮助你写出故事,更重要的是,它会帮助读者找到他们想要的东西。 4.对于喜剧人物: ①喜剧作家的目标,不是不让读者产生怀疑,而是能控制读者相信的程度。 ❶插入评论。 ❷对后果进行夸张。 ❸轻描淡写,夸大的冷漠和充满喜剧效果的冷静。 ❹可以用人物的固定印象来达到怪异效果。 ❺主要人物的怪诞到达极端的程度,它就会成为这部喜剧的主题,如果适当夸大这些特征,人物就会不那么可信而变得有趣,但如果过度夸大这些特征,人物就会显得非常可怕或者完全不可信。 5.对于正剧人物: ①对动机的详述。 ❶给角色更加真实可信,更复杂、更矛盾的动机。 ❷对主要人物动机的每一次新揭露,都不只是简单的添加更多的信息,而是对已知信息的修改,之前所理解的事件现在有了新的含义,现在的认知在不断修改着过去的意义,而对过去的揭露也在不断地修改现在的意义。 ❸散文小说的优点,可以把所有人物的动机公开,我们可以看到人物的想法和感受,计划和反应,也可以看到人物动机的改变,我们甚至可以更深入的发现连人物自己都未察觉的动机。 ②人物对事物的态度。 ❶态度是人物对外部事件的反应。 ❷态度可以为现场提供紧张的气氛,而且人物回应事件的特殊方式也可以让读者认识这个人物。 ③人物的回忆,即让他有一个过去,并拥有与他人一系列有意义的关系。 ❶倒叙,注意倒叙的时间越长,读者越难记住倒叙之前发生的事情,所以倒叙时应该尽量保持简短,并锚定在当下的行动中。 ❷让一个人物跟另一个人物讲述过去的故事。 ❸对过去的顺带一提与现在的事件息息相关,还能丰富读者对人物的理解。 ❹人物对将要发生的事情的预测能展示出他过去的经历。 ❺每一个活着的人都有自己的习惯,让你的人物拥有习惯。 写作六法: 1.名字 ①给人物一个易记且特别的名字。 ②不要让每个人物的姓名都有含义,除非你要写寓言故事,是特意让人物姓名带有象征意义。 ②每次都用相同的名字称呼人物,人物出场时也使用他们被最常称呼的名字。 2.环境、思想、人物和事件 ①环境指人物周围的世界 ②纯粹关于环境的故事结构: ❶让人物进入环境,让读者看到环境中有趣的地理特征和社会习俗,让读者看到你想展现的所有,最后让人物回家。 ❷主人公一般与作者和读者处于相同的时代,来自相同的地区,人物会带着读者的态度与视角去经历故事世界。 ❸人物塑造越简单效果越好,故事的主人公只有一个任务,站在读者的角度去经历一切,人物太有个性会让读者的注意力分散,你的目的是突出环境,所以主人公对环境做出的反应要尽量的正常,即大多数人在这种环境下的反应。 ③常见关于环境的故事结构: ❶故事既突出环境也突出其他因素,在故事背景下有一条非常精彩的情节线,读者间接的吸收关于背景的信息,主人公不一定跟读者是同时代,他们更可能来自故事发生的时代,人物的态度与期待反映当时的文化氛围,如果显得奇怪、陌生,这恰恰就是你想读者阅读故事时获得的体验。 ❷人物的选择即取决于他们的内在特点,也取决于他们的代表性,人物代表了这个环境中某一类型或阶层的人群,他们吸引我们,不是因为我们理解他们或者与他们有同样的追求与渴望,而是因为他们和我们不一样,他们能让我们了解一个陌生的文化。 ④以地点为中心的故事结构: ❶读者跟随主人公每一条故事线,冲突在适当的时候得到解决,读者就会继续往下读,为的是发现更多的新鲜事。 ❷如果你想写一个地方,开头就要让读者知道主人公来到一个陌生的地方,可以此地独特的风景文化为开始,故事主体详细介绍各种奇风异俗。 注:在科幻小说或奇幻小说里,故事发生的地点才是亮点,作者可以给人物加一点点奇怪的癖好,让故事往前推进就行了。 2.思想指人物通过这个故事发现或学到的道理 ①思想故事的结构很简单,故事以问题开头,以答案结尾。 ②常见关于思想的故事结构: ❶谋杀悬疑小说:有人被谋杀了,整个故事围绕如何找到凶手及其行凶动机和谋杀手段而展开。 ❷犯罪小说:故事开头就摆出一个问题,例如一个将要被打劫的银行、一个意味深长的符号等待解读,主人公或其他人物做了一个计划,为了看此计划是否行得通,读者就会一直往下读,过程中也会遇到一些问题,让主人公临场发挥,问题解决,故事结束。 注:在这类故事中,完全不需要过多的塑造人物,只需要给人物,尤其是主人公,加一点小癖好,显得俏皮可爱,就可以。 ❸作者几乎不会让人物从事件中得到彻底的改变,如果你想塑造完整的人物同时又要改变人物的话,要付出一定代价。 ③关于其他思想故事的结构: ❶人物面临一个棘手的问题,比如说一架失灵的宇宙飞船,接着,和犯罪小说一样,人物找到一个解决方案并付诸实践,过程中遇到问题临场发挥一下,人物带一点小癖好就可以。 ❷寓言故事里思想就是一切,作者是完全按计划编造故事,读者的任务是解码文字背后的寓意,寓言中的人物代表了要表达的思想。 ④悬疑故事如果以一个疑问开头,故事主体就围绕如何找到答案展开。 3.人物故事里面角色的特性 ①人物故事的结构: ❶主人公不断尝试改变自己人生的故事,故事往往以一个人无法继续忍受现状并打算改变开始,结局要么是他终于找到一个新的角色,要么是他心甘情愿地接受自己,要么是对改变命运彻底失去信心。 ❷如果主人公能轻易摆脱旧角色,故事的重心在于如何寻找新角色;如果主人公能轻易找到新角色,故事的重心则会落在人物如何彻底摆脱旧角色上,而摆脱不仅仅是身体上的离开,还是关于如何在不抛弃人物的前提下改变他们之间的关系。 ❸主人公的个性就是故事的主题,不仅性格要好好塑造,那些跟他性格变化有着密切关系的人物,也要细致地塑造,而其他不那么关键的人物,就可以像在其他类型的故事里那样,点到即可。 ❹在人物故事里,当主人公对当下无法忍受的状态完全接受或妥协之后,故事才能算结束。 注:人物的“角色”是什么?是与身边的人、与社会的关系,人物在生活中扮演的角色变得难以忍受,故事就发生了。 ②如果写人物故事,就可以从人物的困境开始,全篇突出主人公如何努力找到解决办法。 4.事件指故事中发生的一切及其原因 ①事件故事的特点: ❶世界的秩序出现问题,故事主线就是关于如何恢复原有秩序或者建立新的秩序。 ②事件故事的结构: ❶以主人公介入事件开始,参与到解决世界难题的过程,结尾可能是成功实现目标或完全失败,故事的主要矛盾得到解决时,故事应该要结束了。 注:你和读者的第一个契约,结尾必须要解决开头的疑问,有时,岔开话题是可以的,但是辅线本身不能替代你在契约上的义务;第二个故事契约,篇章的每个信息,在故事中必定都是有意义的,读者期待故事中出现的所有人物、事件、疑问、场景,都会影响故事主线的发展;在某个故事中,你决定不花大力气塑造人物,这并不意味着你失败了或写得很糟,反而说明你了解自己,了解故事,也不意味着你不会塑造人物,好的人物塑造是包括你知道什么时候需要专注于人物,什么时候不需要。 5.人物等级: ①背景人物:你完全不需要去考虑这类人物的性格发展,他们属于背景,起到简单的功能性作用,用于增加真实感,很快就会消失或被遗忘。 ②次要人物:这类人物可能对情节产生影响,但不一定需要让读者跟他们产生正面或负面的情感互动,也不需要让他们经常露面,他们的欲望与行动可能会增加故事的曲折性,但不会在总体上影响故事进程,其实,次要人物一般在故事中做一两件事情,就可以消失了。 ③主要人物:读者在乎的人物,他们不断在故事中出现,故事就是关于他们的,读者希望在结尾处了解他们经历过什么,而主要人物的欲望与行动就推动故事向前发展,他们历经各种坎坷。 注:如果一个本无关紧要的人物,偏离故事主线,你作为作者,要么把他的部分全删,要么对故事进行修改给该人物恰当的篇幅。 6.如何背变次: ①刻板印象是人群中一种固有的人物标签,如果人物的所作所为完全在读者的预料当中,就不会引起读者的注意,如果我们打破这种刻板印象,人物就不再平凡,因而引起读者的注意。 ②想要读者记住这个人物,又不至于期待他扮演更重要的角色,最好的方法就是让他们显得怪异夸张又痴迷。 ③次要人物闪光的方法,选择这个人物性格的某个特点,做一点点夸张或非常夸张的描写。

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目前为止看过的最好的一本写作书,不是自传式的鸡汤,不是浅显的“名著目录”,也不是纯功利的技法书。作者实在的列举出很多写作形式的对比,技巧,人物,视角。 可以感受到这五百页不过是庞大的写作体系中的小部分,但同时也可能是最基础核心的部分。最后,还有内核的格局观念,同大多数创意类的热情一般,都需要这样的态度去对待。 「我们讲故事或写故事不是为了赚钱,赚钱有其他更简易快捷的手段。我们的目的是通过把故事植入人们的记忆里来影响和改变他们;通过让人们直面真相,看到某种希望,体验不同表现形式的真相,让世界变得更美好。我们都希望受众越多越好。当你使出浑身解数,向读者打开故事世界大门的时候,你并不是在迎合大众,而是在做美好的馈赠。如果故事恰好深受欢迎,财富确实会滚滚而来。但金钱不是推动这项事业的动力,否则,很多写作的人早就不写了。 一旦你在故事中使用错误的技巧,比如为了迎合某些想象中的读者,增加色情、煽情、暴力因素,那么故事就失去了生命力,这就成了假象而不是真相。或许你会因此增加一个读者,但同时也失去了更多读者,他们看出你的虚伪,拒绝接受你的谎言。」 -Orson Scott Card character and viewpoint

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初看以为是一本简单易读的工具书,进度卡到11章读不下去了,大量的举例、逻辑不通的行文和浅显的观点……于是到前面捋捋思路,下面是我个人重新梳理,关于1-11章的读书笔记。 《人物与视角:小说创作的要素(创意写作书系)》 一、构思人物 第一章:什么是人物 人物怎么写(人物应该具有的特征) 行动、动机、过去(重点) 名声、人际关系、习惯、能力和爱好 第二章:好的虚构人物❗️ 读者在意的是:创意、逻辑、主线 作者如何构思:不断追问因果(为何?原因?结果?) 让故事和人物产生更多可能性:不顺→痛苦 (什么东西出了岔子?谁遭遇了最大的痛苦?) 人物夸张(程度:有趣→典型→笑讽)(真实性↓ ) 剧情反转(追问因果) 第三章:人物从哪来❗️ 1. 从生活观察中来(好奇心求知欲,不断追问为什么) 2. 从熟悉的人里来(把熟人作为塑造人物的出发点,不断追问各种因果关系将他们塑造成你真正了解的人物;把和人物核心性格无关的因素去掉,尽可能把作为原型的真人伪装起来) 3.从作者自身来(代入自己,代入他人类比,回忆,想象预设,不断排列组合) 4.从故事本身来 ①谁必须在场(主要人物) ②谁可能会在场(次要人物、背景人物,反作用于主要人物) ③谁曾经在场(有哪些人塑造了人物) ④主旨立意(人物不是传递观点的仆人) ⑤把无关的事物联系起来(联想能力) 第四章:做决定 人物命名(意义) 安排…… 第五章略 二、搭建人物 第六章:等级(如何塑造人物) 1. 背景人物(布景、环境的一部分) 刻板印象 2. 次要人物 怪异、夸张、执着 3.主要人物(选择改变故事走向,需求推动故事发展) ①权力(地位、实力) ②焦点(众人关注) ③出场的频率 ④行动(对剧情产生重大影响) ⑤共情代入(魅力) ⑥视角(叙述者或被观察者) 第七章:如何增加情感砝码 遭受痛苦(不过度) 牺牲 危险境遇(可与痛苦结合) 性张力(符合审美) 征兆(暗示隐喻,把人物与周围环境联系起来) 第八章:我们对人物的感受 来源:第一印象、共情好奇 如何创造喜爱的角色: 外表出众 人物弧光(无私助人:受害者、拯救者、牺牲) 一些讨喜的缺点 第九章略 第十章喜剧人物:有限度的不可信 如何表现人物 “镜头的定格” (插入评论、夸张、轻描淡写) 第十一章严肃的人物:让我们相信❗️ 1. 对动机的详述(真实复杂矛盾) 2. 态度(人物的反应) 3.回忆中的过去(与他人有联系) ①倒叙(尽量少用、保持简短、定锚在当下的行动中) 倒叙经验法则:如果故事的第一二页需要倒叙,要么让故事从倒叙的事件开始,要么等人物和事件抓住读者兴趣后再加入倒叙。 ②回忆作为当前事件 记忆→新体验(事件)→新理解(人物行动) ③顺带一提 经验法则:回忆越短,就越没有必要证明其与当前行动的联系。如果回忆足够短,它们可以毫不相干。 ④ 暗示隐含的过去(不中断剧情) ⑤预测(人物认为故事会怎样发展) ⑥ 习惯 ⑦ 关系网 4. 合理性 一般来说,人物的行为越奇怪、越不可思议,对故事进行解释就越重要,就需要越早地进行铺垫,因为要证实它,需要花更多的时间。

★★★★★

这是我读的关于小说文学创作中最轻松最好读的一本书,这里面没有诘屈聱牙的概念,完全是用一个读者的角度把写作人物的手法清晰的表达出来,非常轻松好读的一本书,把很多之前的一些思路和想法用专业的语言表达出来。

书籍信息

作者奥森·斯科特·卡德
出版社中国人民大学出版社
出版时间2019-03-31
ISBN9787300266107
分类文学-文学鉴赏
格式EPUB
完结状态连载中
章节数24