王鵬傑 呂培
本書是作者多年來對人體運動數據處理及運動合成方面研究成果的結集。本書主要闡述了兩方面的內容:一是人體運動數據處理中的運動檢索及精簡組織技術,主要對基於預測器的人體運動無損壓縮、基於樣例的人體運動檢索及運動數據庫組織框架等技術進行了闡述;二是人體運動的姿態生成及運動合成技術,主要對基於草圖的交互式姿態生成、基於高斯過程的人體節奏生成以及數據驅動的人體觸碰運動合成等方面進行了闡述。本書的讀者對象包括計算機圖形學、虛擬人運動合成等方面的研究人員及高等院校的教師和學生。