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团体心理游戏256例 封面

团体心理游戏256例

洪洁州 夏敏慧 李梓欣

1.2万人在读
13.7万字总字数
¥47.9定价

内容简介

心理游戏是一种在团体情境中提供心理帮助与指导的重要方式,它是通过团体内人际交互,促使个体在人际交往中通过观察、学习、体验、协作来认识自我、调整和改善与他人的关系、学习新的处事态度和行为方式,以发展良好的社会适应能力。 考虑到儿童和青少年的年龄和心理特点,心理游戏是一种帮助他们了解自己和心理健康知识的最好方式。本书基于心理课中的“心理线”逻辑,尽可能地为读者提供更多样化的活动形式和更具“心理味”的游戏,将心理游戏浓缩并提炼为 32 种形式和 40 个主题,并解析了这些心理游戏的基本原理和内涵,以帮助心理教师简化备课流程、减轻备课量,并在了解活动形式和心理游戏背后的原理后,举一反三地建构属于自己的备课模式。 本书可广泛应用于学校心理课、班会、团体辅导、户外拓展训练等类似场景的培训和教学设计,是学校心理教师、班主任、辅导员、社会工作者及培训师等必备的案头工具书。

读者书评

★★★★★

心理老师要让课堂成为滋养心灵的绿洲,离不开一系列精心设计、充满心理学智慧的暖身游戏,它们如同叩响心门的轻柔敲门声,能迅速营造安全、开放的课堂氛围。经典的“大风吹”永远是破冰的利器,当学生们在“吹什么?”的互动中因“喜欢星空的人”“曾为电影流泪的人”这些充满人情味的特征而欢笑起身时,隔阂便在共鸣中消融;“心灵速写”则提供了非语言的表达通道——在舒缓音乐中,让学生只用线条和色彩描绘当下的情绪,那团“红色的漩涡”或“蓝色的涟漪”往往能揭示言语难以触及的内心世界,老师只需温柔引导“愿意说说你的色彩故事吗?”,便能自然引向情绪觉察的主题;“信任盲行”通过两人一组,一人闭眼,一人以无声的轻拍引导穿越简单障碍,在完全的托付与守护中,比任何说教都更深刻地诠释了信任的内涵;而“优点连环炮”让每位学生在传递的纸上收获同学们真诚的赞美,当听到“原来在大家眼里我这么细心”时,那瞬间发亮的眼神便是自信的种子在发芽;“情绪温度计”的简易版可让学生用手势直观展示心情刻度,从“0°C的环抱自己”到“100°C的跳跃举手”,再邀请分享“我的温度是温暖的40°C,因为早餐时妈妈对我笑了”,让情绪表达成为自然的生活片段。进行这些游戏时,心理老师要如同一位温柔的守护者:指令需避开隐私边界,用“你最近克服的一个小挑战”替代“你的烦恼”,用“你欣赏自己的一个小特质”替代“你的缺点”;在分享环节,以点头、微笑营造不加评判的安全氛围,珍视每一个声音;更重要的是,要像一位智慧的编织者,将游戏体验与课堂主题自然衔接——在“信任盲行”后探讨“生活中,谁曾是你的守护者?”,在“心灵速写”后引导“当‘焦虑’的灰色出现时,我们可以做些什么?”。真正优秀的暖身游戏,从不止于场面的活跃,而在于那份将抽象心理概念转化为可感体验的匠心,它要求老师不仅是组织者,更是敏锐的观察者、灵活的调整者和深度的引导者。当我们以这样的初心去设计每一个开场,心理课便不再是传统意义上的教学场所,而成为一个充满安全感的“心理容器”,在这里,游戏是媒介,信任是基础,共鸣是纽带,成长是目标。最终,我们追求的并非短暂的欢笑,而是那份能伴随学生走出教室的笃定与力量——让他们知道,自己的情绪被看见,特质被欣赏,困惑被理解,内心被唤醒。这,便是心理课堂最深沉、最持久的活跃,也是一位心理老师所能给予的最珍贵的礼物:在心灵与心灵的相遇中,播下成长的种子,照亮前行的路途。

★★★★★

《团体心理游戏256例》(洪洁州、夏敏慧、李梓欣 著,2023) 全书结构:1篇导言 + 4大阶段章节 + 主题索引;共256个游戏,覆盖40个心理主题。 导言 - 写作背景:面向学校心理课、班会、团体辅导、户外拓展等场景。 - 核心逻辑:按团体动力四阶段(暖身→转换→工作→结束)编排。 - 游戏标准:每个游戏标注适用年龄、场地、形式、主题。 - 主题索引:40个主题(人际关系、自我意识、压力应对、生命教育等)快速检索。   第一章 暖身(导入)阶段(1–50例) 目标:破冰、活跃气氛、建立安全感、初步联结。 - 身体触碰(1–6):对掌推起、抱团取暖、互助起身、打开双手、来击掌吧、松鼠搬家。 - 动作反应(7–21):大风吹、西门说、反着来做、职业萝卜蹲、猜拳棒棒锤等。 - 想象放松(22–24):呼吸放松、理想中的我、聆听无声。 - 音乐律动(25):跟着节奏来。 - 角色互换(26):性别印象。 - 信息采访、分组、自我介绍等(27–50)。   第二章 转换(情境、知识)阶段(51–112例) 目标:从暖身过渡到主题,引入心理知识,深化自我探索。 - 自我探索(51–70):我是谁、自画像、生命线、价值拍卖、盲行等。 - 人际沟通(71–90):心灵交谈、重要他人、信不信由你、时间筹码等。 - 情绪管理(91–101):情绪识别、情绪表达、放松训练、心灵交谈等。 - 冲突解决(102–112):潘多拉的盒子、拍卖会、大地震、假如剩下3天等。   第三章 工作(体验、操作、思考)阶段(113–206例) 目标:深度体验、互动、反思,触及核心议题(创伤、价值观、生命意义)。 - 案例分析(113–120):十指相扣、命令作画、知识抢答、手握命运等。 - 团队协作(121–140):蜘蛛网、寻宝、盲人方阵、信任背摔、穿越雷区等。 - 压力应对(141–160):压力气球、减压DIY、时间管理、挫折分享等。 - 生命教育(161–180):生命年轮、墓志铭、死亡想象、感恩清单等。 - 积极心理(181–206):优势挖掘、感恩信、赞美轰炸、希望树等。   第四章 结束(升华、收获)阶段(207–256例) 目标:整合收获、表达感谢、处理分离、巩固成长。 - 分享总结(207–220):圆圈分享、一句话总结、收获卡片、时光胶囊等。 - 感恩祝福(221–235):祝福传递、感恩拥抱、友谊地久天长、留言板等。 - 告别仪式(236–245):再见礼物、告别信、最后的拥抱、合影留念等。 - 延伸行动(246–256):承诺签名、成长计划、行动清单、未来之约等。   附录:主题索引(40个主题) - 自我意识、人际关系、情绪管理、压力应对、生命教育、积极心理、学习心理、环境适应、沟通技巧、团队协作、冲突解决、感恩与爱、信任建立、价值观探索、性别教育、性教育、网络心理、亲子关系、师生关系、情绪释放、自信培养、挫折承受、创造力、专注力、时间管理、生涯规划、死亡焦虑、孤独感、边界建立、共情能力、社会支持、心理韧性、自我接纳、完美主义、拖延、抑郁情绪、焦虑情绪、创伤疗愈、团体凝聚力。

★★★★★

书是不错的。本来是想看看有什么能拿来培训时候给学员玩的活动,不过能参考的部分不多。

★★★☆☆

这是一本给心理辅导老师看得线索书,对于心理咨询师或学校的心理老师来说,查阅此书倒是可以借鉴一些测试活动的方法。其中标注的游戏数量倒是不少,但缺少案例演示或游戏设计的解读,对于非专业人士来说只能看一脸懵,啥也学不到的。

★★★★★

工具书,粗略地看了一遍,留个印象需要时就来找找

★★★☆☆

帕累托最优游戏: 大家可以自愿交易筹码,一个颜色筹码的价值会随着筹码数量的增加获得额外加成,例如2个蓝色筹码的价值为2,3个蓝色筹码的价值就是3 1,4个蓝色筹码的价值就是4 3。 筹码数越多,加成越大 知乎 墨子连山 2022 -8-23

★★★★★

为了公司团建和生日会游戏,来学习了😎

★★★★★

还不错啦,很多游戏和点子可以融合在夏令营和日常团建中~有些还是比较适合低年龄段的孩子,但是总体而言,看看还有收获~

★★★★★

很详细,分类也很清晰,使用起来方便

★★★★★

k12居多。某些游戏思路可以借鉴。可以当个点子库被查。正念的部分大学生成人课堂也可以用。

书籍信息

作者洪洁州 夏敏慧 李梓欣
出版社人民邮电出版社有限公司
出版时间2023-02-01
ISBN9787115601476
分类心理-心理学应用
格式EPUB
完结状态连载中
章节数43