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人间游戏:人际关系心理学(果麦经典) 封面

人间游戏:人际关系心理学(果麦经典)

[美]艾瑞克·伯恩

2186人在读
9.5万字总字数
¥39.8定价

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内容简介

《人间游戏》是心理学家艾瑞克·伯恩的经典著作,首次出版于1964年,奠定了沟通分析理论(TA)的基础。书中提出,人们在日常互动中会无意识地参与“心理游戏”——即重复的、带有隐藏动机的行为模式,这些游戏往往源于童年未解决的情感需求,并导致负面情绪和关系冲突。伯恩通过“父母”“成人”“儿童”三种自我状态,解析了这些游戏的运作机制,例如“你为什么不—是啊,但是““要不是你”等常见游戏。他揭示了这些游戏如何影响人际关系,并鼓励读者通过觉察自我状态、打破游戏模式,实现更健康、真诚的沟通。这本书兼具理论深度与实践指导,是心理学领域的里程碑之作。

读者书评

★★★★★

咖啡杯磕在桌角的脆响里,藏着多少未说出口的潜台词?当妻子第23次追问「吹风机在哪」,丈夫摔碎手机屏的怒火背后,实则是童年未被安抚的委屈在作祟。有人用半世纪观察发现:我们总在亲密关系里扮演父母训诫伴侣,用儿童般的赌气回避冲突,却忘了成人的理性本可让沟通回归坦途。那些「我早就说过」的得意、「你怎么总这样」的嗔怪,不过是童年创伤在成年躯壳里的重播键。真正的觉醒始于看清——每次脱口而出的责备,可能只是内心孩童在索要迟到的糖果;每个隐忍退让的微笑,或许藏着父母当年未愈合的伤口。当你学会在争执爆发前辨认此刻激活的是哪个「自我」,便握住了打破轮回的密钥:原来最难的博弈,是与自己内心三足鼎立的灵魂和解。

★★★☆☆

认真的来评论一下。书里讲的内容非常有趣也很有启发,但是这版翻译的实在是不太好,很多英文直译,加大了读者阅读的难度。建议大家去看另一版本翻译,会简单易懂点

★★★★★

这是一本精神分析角度进行人们行为和心理机制解读的较为专业的著作,包含了对游戏、消遣概念的界定,一些常见的社交活动背后的心理机制分析,对读者照见并反思自身行为具有一定意义。 书里的游戏模式有很多正是我自身正发生着的行为模式,结合书中分析对自己的行为进行反思,对恶性循环的行为有点醒的作用。 但这本书的阅读难度较大,专业名词较多,句子逻辑复杂,整本读下来很多是一知半解。 其次,作者的个人偏好在个别的字里行间里会让人不适,比如对女性的、中国的部分描写。

★☆☆☆☆

不知所云。又一本被前言吸引,阅读内容无法衔接的书。

★★★★★

《人间游戏:人际关系心理学》是美国心理学家艾瑞克·伯恩于 1964 年出版的经典著作,奠定了沟通分析理论(TA)的基础。书中通过剖析人际互动中的“心理游戏”,揭示了这些行为模式如何影响情绪与关系,并提出通过自我觉察实现更健康的沟通。 核心理论:自我状态与心理游戏 伯恩提出,人的心理活动由三种“自我状态”构成: ​​父母状态​​:内化了父母或权威角色的价值观与批判性思维,常以“应该”“必须”为驱动。 ​​成人状态​​:理性、客观的思考模式,基于当前事实与逻辑做出决策。 ​​儿童状态​​:受童年情感需求驱动,表现为冲动、依赖或创造性行为。 这些状态在互动中无意识组合,形成​​心理游戏​​——即重复的、带有隐藏动机的行为模式。例如: ​​“你为什么不—是啊,但是”​​:通过否定对方观点来寻求认同。 ​​“要不是你”​​:将责任归咎于他人,回避自身问题。 游戏的分类与影响 书中将游戏分为生活、婚姻、聚会、性、黑社会等场景,并列举了数十种具体类型。例如: ​​婚姻游戏​​:“困境”“忙碌”“亲爱的”等,多源于权力争夺或情感疏离。 ​​聚会游戏​​:“这难道不糟糕吗”“笨手笨脚的人”等,常以自嘲或贬低维系表面和谐。 ​​咨询室游戏​​:“温室”“贫穷”等,反映求助者对改变的深层抗拒。 这些游戏往往导致​​负面情绪​​(如愤怒、焦虑)和​​关系僵化​​,因其本质是满足童年未满足的需求(如被关注、被控制)而非真实沟通。 突破游戏的路径:觉察与自主性 伯恩强调,打破游戏的关键在于: ​​觉察自我状态​​:识别互动中哪种状态主导,并理解其背后的动机。 ​​发展自发性与亲密感​​:通过“成人状态”建立真诚联结,而非依赖惯用模式。 ​​超越游戏​​:通过心理咨询或自我反思,逐步用“好游戏”(如互助、共情)替代破坏性模式。 书籍的意义与结构 全书分为三大部分: ​​第一部分​​:解析自我状态与沟通机制。 ​​第二部分​​:系统分类并剖析 200 余种游戏,结合实例说明其运作逻辑。 ​​第三部分​​:探讨如何通过觉察实现自主性,最终迈向更健康的人际关系。 作为心理学里程碑,《人间游戏》不仅为心理咨询提供了工具,更帮助普通读者理解日常互动的深层逻辑,实现从“自动化反应”到“主动选择”的转变。

★★★★★

🌏人生像是按照早年所写下的“剧本”反复演出,而心理游戏正是剧本的表达方式。 1. 人有三种自我状态: 🖊️父母(Parent):内化的权威与规范,具批评与抚养功能。 🖊️成人(Adult):理性、现实、数据处理的部分。 🖊️儿童(Child):直觉、本能、情绪与创造力的来源。 2. 人与人之间的交流,往往不是成人对成人的纯理性对话,而是掺杂着“父母”和“儿童”的游戏式互动。 3. 心理游戏的本质: 🖊️是一种有结构、重复出现、带隐藏动机的互动模式; 🖊️起源于童年的情绪创伤或需求未满足; 🖊️ 结局往往是负面的,让人强化“自我剧本”。 4. 剧本人生: 人生像是按照早年所写下的“剧本”反复演出,而心理游戏正是剧本的表达方式。 5. 终极目标:觉察并打破心理游戏,恢复自我一致性,实现“亲密”——没有游戏的、真诚的人际连接。 ⛹🏻‍♂️游戏的六个阶段: 1. 饵:设定局势; 2. 钩:激发对方回应; 3. 响应:对方“上钩”; 4. 转换:角色互换; 5. 惩罚:产生负面结局; 6. 回报:情绪释放或“剧本”满足。 🌏如何破局? 觉察自我状态; 培养成人态度; 打破旧剧本; 实现“亲密交流”而非“结构性游戏”。 👀深层思考 🖊️我们的许多“冲突”与“误解”,实则是各自剧本在互相冲突,而非真实理性的冲突。 🖊️ “成人态”是我们疗愈自我、打破游戏、重新掌握命运的核心力量。 🖊️真正的自由是:我知道我在玩游戏,我可以选择不玩。 👀金句总结 1. “游戏是一种可预测的生活方式,它让人避免真正的亲密。” 2. “人之所以玩游戏,是因为害怕亲密带来的不确定性。” 3. “每个人都在扮演剧本中的角色,除非他们觉醒。” 4. “你不能控制别人不玩游戏,但你可以选择不回应。” 5. “真正的交流,始于成人状态的觉察与选择。”

★★★★★

游戏之后呢,是什么? 有一种东西是超越所有行为分类的,那就是觉察;有某种超越过去编排的东西,那就是自发性;还有一种比游戏更有回报的东西,那就是亲密。 命运与逃避。所谓命运,在出生时就决定了自己将如何生活、如何死亡。背负弑父娶母神谕的俄狄浦斯,爱上像父亲一样的男人。每一步都是逃避,每一步都是实现。真相是,未被觉察的脚本,在体验上就是命运。伯恩认为脚本是由童年无意识决定、父母强化的。所以我们很难分清“什么是我们想要的”还是“这其实是父母想要的”。自动化服从脚本的流程是:学习、工作、恋爱、结婚、生子。而自动化对抗脚本,目的是为了反抗父母,就会无意识陷入强迫性重复。真正的出路不是更用力对抗,而是觉察:认识自己。 觉察与自发。人在脚本里容易看不清自己,或许我们都在等待死亡或者即将发生的重大事件,让我们痛到清醒。爱上丁立威之后变得一点都不像自己的程又青,她的觉察是一场心理成长史,抛弃自己“过时的爱情审美”,哭着问出了那句关键的话:“我真的想要知道,程又青是谁,我想证明的是我自己。”然而,知道剧情也不等于认清自己。若曦,她知道历史,却在情感和爱恨里跟着剧本走。路易,他总是把那位老佃农的故事引为鉴戒。直到他看到伊莎的日记,他才开始觉察,看到自己被蝰蛇缠绕的心脏。这就是自发,松开束缚命运的脚本,从演员变成作者。然后,开始重新选择,自己的目标、自己的节奏、自己的方式。 亲密与独立。真正的亲密存在于,不基于脚本、不基于交易、不基于恐惧的当下真实连接,就像路易晚年和他外孙女雅妮娜建立的连接。真正的亲密也是有边界的,不用失去自己讨好、妥协或者改变,变得不像自己,而是商量、发自内心、舒舒服服做自己。《面纱》里凯蒂最后和爸爸一起抚养女儿,感悟:“我要培养女儿,给她自由,让她靠自己的力量独立于世。我把她带到这个世界上,爱她,抚养她长大,不只是为了让某个男人因为很想跟她睡觉而供她吃住,养她一辈子。”要让自己自由自在,是既可以像奥尔科特和奥斯汀一样独立,也可以像达西和伊丽莎白一样亲密。

★★★★★

《人间游戏:人际关系心理学》艾瑞克·伯恩 艾瑞克·伯恩创立了交流分析(Transactional Analysis,简称TA)这一心理治疗学派。交流分析是一种以沟通模式为研究核心的心理治疗方法,它强调个体在人际互动中的自我状态(父母、成人、儿童),以及这些自我状态如何影响个体的行为和情感。 沟通的隐秘性,🈶其表层与内在需求(社会层面,心里层面)。 从存在主义的角度来看,所有社会生活的功能都是为了大家互相帮助。 个体在人际互动中的自我状态(父母、成人、儿童)转换让我们成为更生动有趣的动态人: “儿童”:蕴藏着直觉、创造力、自发的动力和快乐。 “成人”:生存所必需的,它处理数据并计算概率,这有效地与外部世界打交道的(也经历了自己的挫折和满足)。同时,调节“父母”和“儿童”的活动,并客观地在他们之间进行调解。 “父母”:父母有两个主要功能。首先,它使个人能够有效地扮演真正孩子的父母的角色,从而促进人类的生存。其次,它使许多反应自动化,这节省了大量的时间和精力。 因此,人格的三方面都具有很高的生存和生活价值,只有当其中一方面扰乱了健康的平衡时,才会进行分析和重组。 在日常交流(生活)中,我们时常可觉察自我(和对方)当下对话的人格角色,适当做出调整,会让交流更流畅更有效,更趋于期望发展的方向~ ………………………………………………………… 如书名——“人间游戏”,我们时刻变换着角色做着各种人间游戏(而不自知)。“游戏人间”是我们的日常状态,而我们往往一本正经,甚至一脸严肃认真的玩着这些“游戏”,也是蛮有趣的事~😄 如此,不妨放松一些,松弛一些,饶有兴致的自如的变换着角色来玩这一场场“人间游戏”…… ………………………………………………………… 本书略略偏学术(难读),要静下心来才能抓不要髓~ (本来准备看《我好,你好》(涉及的三个角色)顺便先把这本先读😄)

★★★★★

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★☆☆☆☆

翻译令人不知所云。 最初看不懂,以为是自己缺少专业知识的原因,开始听。 结果听也听不进去,AI语音配合上仿佛AI的自动翻译,真正的催眠之物诞生了。

书籍信息

作者[美]艾瑞克·伯恩
译者杨立华
出版社云南人民出版社
出版时间2025-02-01
ISBN9787222234550
分类心理-心理学应用
格式EPUB
完结状态连载中
章节数27