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计算机 · 第151页

共 1.4万 本 · 第 151/227 页

9001

图解芯片技术

田民波编著

6912人在读书页 ›
9002

平衡掌控者:游戏数值经济设计

似水无痕

1497人在读书页 ›
9003

数字逻辑(第3版)

詹瑾瑜

544人在读书页 ›
9004

微服务实战(Dubbox +Spring Boot+Docker)

肖睿 吴刚山 黄兴

492人在读书页 ›
9005

可编程序控制器应用技术(第3版)

赵春生

39人在读书页 ›
9006

微服务容器化开发实战

尹为强

437人在读书页 ›
9007

新编计算机组装与维护

高加琼

38人在读书页 ›
9008

阿里巴巴Java开发手册(第2版)

杨冠宝

4418人在读书页 ›
9009

IP网络视频传输:技术、标准和应用

朱秀昌 唐贵进编著

473人在读书页 ›
9010

计算机组装与维护立体化教程(微课版)

赖作华 汪鹏飞主编

37人在读书页 ›
9011

计算机组装与调试维修

刘博 褚宁主编

89人在读书页 ›
9012

Nagios系统监控实践(原书第2版)

David Josephsen

65人在读书页 ›
9013

SOA架构:服务和微服务分析及设计(原书第2版)

托马斯·埃尔

481人在读书页 ›
9014

Spring Boot+Spring Cloud微服务开发实战

曹军

607人在读书页 ›
9015

Premiere视频制作入门与实战

王威

186人在读书页 ›
9016

零基础轻松学修电脑主板

张新德

274人在读书页 ›
9017

零基础轻松学修笔记本电脑

张新德

100人在读书页 ›
9018

施耐德SoMachine控制器应用及编程指南

李幼涵

123人在读书页 ›
9019

电脑高级维修及故障排除实战

张军等

243人在读书页 ›
9020

深入理解序列化与反序列化

潘洪安

1110人在读书页 ›
9021

Mastering Adobe Photoshop Elements 2020

Robin Nichols

15人在读书页 ›
9022

Android Programming with Kotlin for Beginners

John Horton

79人在读书页 ›
9023

FPGA软件测试与评价技术

中国电子信息产业发展研究院编著

219人在读书页 ›
9024

ARM嵌入式体系结构与接口技术(Cortex-A9版)(微课版)

华清远见嵌入式学院 刘洪涛 秦山虎

484人在读书页 ›
9025

办公自动化高级应用案例教程

高海波

13人在读书页 ›
9026

FPGA从入门到精通(实战篇)

至芯科技教研组

703人在读书页 ›
9027

Cocos2D-X游戏开发技术精解

刘剑卓

291人在读书页 ›
9028

游戏项目管理与敏捷方法(第2版)

克林顿·基思

935人在读书页 ›
9029

迷你世界年鉴.2023

迷你创想

589人在读书页 ›
9030

游戏造梦师:游戏策划职业入门教程

何振宇

4153人在读书页 ›
9031

游戏开发者访谈录

[日本]IGDA日本NPO法人 [日]小野宪史

687人在读书页 ›
9032

游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

袁兆阳

4705人在读书页 ›
9033

新印象Unity 2020游戏开发基础与实战

杜亚南编著

2439人在读书页 ›
9034

实例妙解Cocos2D-X游戏开发

樊松阳

299人在读书页 ›
9035

OGRE 3D游戏开发框架指南

邸锐

159人在读书页 ›
9036

电子游戏与多元智能培养

王蔚著

111人在读书页 ›
9037

Android 3D游戏开发技术详解与典型案例

吴亚峰 苏亚光

157人在读书页 ›
9038

J2ME手机游戏开发详解

龚剑等编著

92人在读书页 ›
9039

Android 3D游戏案例开发大全

吴亚峰 于复兴 杜化美编著

57人在读书页 ›
9040

Android游戏开发大全(第二版)

吴亚峰 于复兴 杜化美编著

112人在读书页 ›
9041

了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南

沈毅

240人在读书页 ›
9042

Windows Phone游戏开发实战

王传炜编著

13人在读书页 ›
9043

计算机游戏基础教程

吴清强 刘方等编著

176人在读书页 ›
9044

人本游戏

王世颖

913人在读书页 ›
9045

Unity3D网络游戏实战

罗培羽

2222人在读书页 ›
9046

Spring Cloud微服务架构开发实战

董超 胡炽维

1.8万人在读书页 ›
9047

KVM实战:原理、进阶与性能调优

任永杰 程舟

3653人在读书页 ›
9048

Arduino入门基础教程

余静 DFRobot

3938人在读书页 ›
9049

微服务架构基础(Spring Boot+Spring Cloud+Docker)

黑马程序员编著

3088人在读书页 ›
9050

多媒体技术与应用

张振花 田宏团 王西

152人在读书页 ›
9051

Arduino+3D打印创新电子制作2

李亚东 陈杰 李晓坤

119人在读书页 ›
9052

Intel FPGA/CPLD设计(基础篇)

王欣 王江宏 蔡海宁 王诚 吴继华

236人在读书页 ›
9053

micro:bit魔法修炼之Mpython初体验

林嘉 杜涛等

148人在读书页 ›
9054

Cocos2d-x游戏开发实战精解

欧桐桐

89人在读书页 ›
9055

OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)

吴亚峰

255人在读书页 ›
9056

精通Unreal游戏引擎

Ryan Shah 沙哈

1024人在读书页 ›
9057

OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)

吴亚峰

1198人在读书页 ›
9058

游戏编程模式

Robert Nystrom

8953人在读书页 ›
9059

游戏学

北京大学互联网发展研究中心

2924人在读书页 ›
9060

游戏剧本怎么写

佐佐木智广

1.2万人在读书页 ›
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